当你的地理处理服务输出的是格栅,那个不可避免地需要为格栅的各类型数据添加不同色彩进行区分,而默认时格栅的色彩是随机的,或者固定死一套着色方案是也显得不够人性化,难以满足多样的客户需求,下面谈谈如何解决这一格栅动态配色的问题。首先需要做的是,为你所需要的格栅配色方案都arcmap上实现一遍,然后右键格...
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2014-07-22 22:56:12
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这几天在学arcgisjs开发,开发资料太少了,只能看文档,写了示例,作为参考! [html]view plaincopyprint?SimpleMap
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2014-07-22 22:55:53
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上不同的地图服务平台对地图文件格式的要求多种多样,arcgis使用的文件很难应用于其他平台上,因此需要有格式转换的服务来克服这种使用不同平台带来的麻烦,下面以TIFF格式转GEOTIFF格式为例。首先需要准备几件事:1.确保安装了arcgis data interoperability for de...
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2014-07-19 22:02:30
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Dungeon Master
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You are trapped in a 3D dungeon and need to find th...
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2014-07-17 10:16:30
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技术领域[0001] 本公开涉及一种双全息三维显示装置。具体地,本公开涉及一种非眼镜型3D显示装置,其中全息图像被划分成左眼3D图像和右眼3D图像以呈现真实的3D图像。 背景技术[0002] 近来,正在对用于制作和再现3D (三维)图像/视频的多种技术和研究进行积极开发。因为与3D图像/视频相关的媒...
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2014-07-16 17:36:41
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Dungeon Master
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You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quicke...
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2014-07-16 17:27:08
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Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面 整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torqu...
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2014-07-16 17:08:02
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三维模型 DAE 导出格式结合 OpenGLES 要素浅析...
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2014-07-16 14:43:22
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参考资料:1.http://help.arcgis.com/en/sdk/10.0/arcobjects_net/conceptualhelp/index.html#/d/0001000003s8000000.htm2.http://help.arcgis.com/en/sdk/10.0/arcob...
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2014-07-16 12:46:27
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透视投影三维计算机图形学中另外一种重要的变换是透视投影。与平行投影沿着平行线将物体投影到图像平面上不同,透视投影按照从投影中心这一点发出的直线将物体投影到图像平面。这就意味着距离投影中心越远投影越小,距离越近投影越大。最简单的透视投影将投影中心作为坐标原点,z = 1 作为图像平面,这样投影变换为 ; ,用齐次坐标表示为:(这个乘法的计算结果是 = 。)在进行乘法计算之后,通常齐次元素 wc 并...
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2014-07-16 08:37:29
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