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搜索关键字:strategy    ( 972个结果
策略模式(Strategy Pattern)
Contents of Strategy Pattern: 概念;组成;应用场景;意义;实现;编写步骤;优缺点;简单实现。概念: The Strategy Pattern defines a family of algorithms, encapsulates each one, and mak.....
分类:其他好文   时间:2014-09-20 15:13:27    阅读次数:187
设计模式学习每天一个——Strategy模式
TheStrategyPatternis a designpatternto encapsulate the variants (algorithms) and swap them strategically to alter system behavior without changing its...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 12:25:50    阅读次数:160
设计模式2——策略模式
工厂模式是针对不同的类型创建不同的对象,当所需要的对象没有变,而只是对它们进行的操作和算法不同时,可使用策略模式。策略模式创建不同的算法类,并返回一个基类算法对象的指针,并对它进行相关的计算或操作。实例代码Strategy.h内容 1 #ifndef Strategy_H_H 2 #define S...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 12:24:50    阅读次数:152
备忘:Hibernate id注解,自动增长
ID自动增长 @Id ?@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)?.
分类:系统相关   时间:2014-09-15 23:00:19    阅读次数:327
重构之4.Replace Type Code with State/Strategy(以State/Strategy取代类型码)
场景: 你有一个类型码,它会影响类的行为,但你无法通过继承手法来消除它 ,可以使用状态对象取代类型码 类图: 修改前: Student /** * @file Student.java * * * @author wumingkun * @version 1.0.0 * @Des...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 10:43:45    阅读次数:207
《Head First 设计模式》ch.1 策略(Strategy)模式
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们可以互相替换,让算法的变化独立于使用算法的客户。模式名词的意义威力强大,交流的不止是模式名称,而是一整套模式背后所象征的质量、特性、约束用更少的词汇做更充分的沟通保持在设计层次,不会被压低到类与对象这种琐碎的事情上帮助初级开发人员迅速成长
分类:其他好文   时间:2014-09-09 15:17:18    阅读次数:175
2.MagicCode框架之路——策略管理
闲话策略策略,有很多解释。但鄙人个人比较看重这点:策略,是为了实现某个目标或者针对某些问题而制定的应对方案,以最终实现目标。比如为实现生娃而XXOO。因此在本框架中,策略(Strategy),则是为了实现某些功能或者处理某些特定问题而制定的通用方案或者规则。粗浅一点,你可以理解为XXOO这种方式,不...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 11:34:18    阅读次数:249
用最简单的例子理解对象为Null模式(Null Object Pattern)
所谓的"对象为Null模式",就是要求开发者考虑对象为Null的情况,并设计出在这种情况下的应对方法。 拿"用最简单的例子理解策略模式(Strategy Pattern) "中的例子来说,在我们的客户端程序中只考虑了用户输入1,2,3的情况,如果用户输入其它数字,比如4,就没有一个对应的IBall接...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 23:48:46    阅读次数:302
用最简单的例子理解策略模式(Strategy Pattern)
当一个动作有多种实现方法,在实际使用时,需要根据不同情况选择某个方法执行动作,就可以考虑使用策略模式。 把动作抽象成接口,比如把玩球抽象成接口。 public interface IBall { void Play(); }有可能是玩足球、篮球、排球等,把这些球类抽象成实现接口的类。 public ...
分类:其他好文   时间:2014-09-06 23:44:34    阅读次数:353
设计模式总结(网上摘录)
1. 面向对象设计原面向对象设计原则之一:单一职责原则面向对象设计原则之二:开放封闭原则面向对象设计原则之三:里氏替换原则面向对象设计原则之四:依赖倒置原则面向对象设计原则之五:迪米特法则面向对象设计原则之六:合成/聚合复用原则2. 设计模式举例设计模式之一:策略模式(Strategy Patter...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 17:58:41    阅读次数:264
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