什么是IK?IK(Inverse Kinematics)即反向动力学,即可以使用场景中的各种物体来控制和影响角色身体部位的运动,一般来说骨骼动画都是传统的从父节点到子节点的带动方式(即正向动力学),而IK则倒过来,由骨骼子节点带动骨骼父节点,具体情况比如人物走路踩到了石头就需要由脚的子节点来带动全身...
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2015-09-23 19:01:54
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本书第二章由李冰凿山引出了“是懒人造就了方法”。 战国时期,李冰在造都江堰时在成都凿出了离堆。说法不一,一说是李冰在都江堰附近的玉垒山凿了一个大口子,叫宝口瓶,而凿的石头就堆成了离堆。另一说,则是李冰的确是凿了一座崖,但是是在沫水,就是今天的大渡河。至于到底在哪儿凿的山,史学家都说不清楚,但确...
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2015-09-23 17:00:53
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题目大意:一张无向连通图,有一个机器人,若干个石头,每次移动只能移向相连的节点,并且一个节点上只能有一样且一个东西(机器人或石头),找出一种使机器人从指定位置到另一个指定位置的最小步数方案,输出移动步骤。题目分析:以机器人的所在位置和石头所在位置集合标记状态,状态数最多有15*2^15个。广搜之。代...
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2015-09-21 17:14:56
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终于通关了。1、有迷雾的迷宫那一关。迷路了,本来来到了正确的路,却忘了怎么走。关键词:跳桥、桥下、楼梯下、上山。2、最后任务的老头子真的没想到这么好杀,直接轰至渣。最后那个大石头人,摸索了很久才明白,第一拳落下,需要躲闪开,然后对着拳头用L键,第二拳,在拳头打来时对着拳头按L键,然后它就屈服了。3、...
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2015-09-18 23:22:11
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生活大爆炸版石头剪刀布(rps.cpp/c/pas)【问题描述】石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:斯波克:《星际迷航》...
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2015-09-16 23:10:46
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1、前言 迎接NOIP的到来。。。在这段闲暇时间,决定刷刷水题。这里只是作非常简单的一些总结。2、NOIP2014 生活大爆炸之石头剪刀布(模拟)这是一道考你会不会编程的题目。。。方法有很多,预处理输赢矩阵,或者一大堆if什么的乱搞就行了。 联合权值(搜索)简单的树上求解问题,由于只需要长度为2的....
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2015-09-14 13:49:44
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一小孩搬石头,父亲在旁边鼓励:孩子,只要你全力以赴,一定搬得起来!最终孩子未能搬起石头,他告诉父亲:我已经拼全力了!父亲答:你没有拼尽全力,因为我在你旁边,你都没请求我的帮助! 再次看到这个故事感触颇深,或许是因为个人本身之前对这方面的欠缺,特别注意这点就是寻求别人帮助的能力培养。尤其是现代社...
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2015-09-14 00:19:53
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最近项目的会员中心,要做一个上传本地img并预览的效果。效果大概是这个样子。自己以前没做过;摸着石头过河总算完成了感觉有必要整理一下,写篇博客耍耍。整体效果大概是这个样子的:1.点击框框任何地方;弹出选择文件窗口;2.选择后,再框框区域预览;3.再次点击框框,更换图..
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2015-09-13 20:07:25
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如果说让我做上层软件的工作,我做起来可以得心应手,但是让我做平台方面的工作(系统问题解决、驱动编写、软件移植等工作),确实不熟悉。所以很多问题都是摸着石头过河,没有经验。许多问题在有经验的朋友那里是...
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2015-09-13 02:09:44
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就拿石头(三)时间限制:1000ms|内存限制:1000KB难度:6描写叙述小王喜欢与同事玩一些小游戏,今天他们选择了玩取石子。游戏规则例如以下:共同拥有N堆石子,已知每堆中石子的数量,两个人轮流取子,每次仅仅能选择N堆石子中的一堆,取一定数量的石子(最少取一个),取过子之后。还能够将该堆石子中剩下...
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2015-09-12 08:29:19
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