1、首先在AndroidManifest.xml文件中添加internet申请 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2、然后在build.gradle文件中添加相应的依赖(添加后点击下载,后台就会自动下载相应的j ...
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2021-06-08 23:37:55
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变态的面试题 前阵子发了一篇文,说了一下现在大厂对算法的重视,留言区很多人表示算法是一个过不去的坎。 其中的一个朋友就发来了他面试美团Android岗的面经: 他表示,其他的面试题目都答得还不错,面试官也很满意,但是这个手写红黑树把他难倒了,支支吾吾了半天也没有弄清楚,希望我能帮助他。 想着有这个问 ...
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移动开发 时间:
2021-06-08 23:19:00
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通过这个小demo主要实现了一个发送消息的界面,该实例只有一个界面,发送方可以实现发送消息,我感觉主要的还是学习了一下消息框图片的缩放。 主要界面如上所示,下面看一下代码。 代码主要有两个xml文件夹,两张修改过的照片,选中照片,右击再点击create 9 patch file 即可进行编辑,具体方 ...
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移动开发 时间:
2021-06-08 22:49:14
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#flutter目录结构 其中有android和ios的建立目录,这里面可以先不关心,重要的是lib文件夹,里面有项目入口main.dart。还需要注意的是配置文件pubspec.yaml,里面的依赖项dependencies中可以写想要的依赖包,我们可以pubget来下载到本地。 #接下来是写代码 ...
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移动开发 时间:
2021-06-08 22:37:52
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一、 . 导出JAR file Export-->JAR file,按如下设置后点“Finish” 二、 1.首先打开Android Studio,新建一个项目 2.接下来展开App目录,找到libs文件夹 3.然后将准备好的Jar包拷贝进去, 4.接着右键Jar包,选择Add As Library ...
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移动开发 时间:
2021-06-07 20:35:17
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一、获取开发版(调试版)SHA1值 1、使用windows键+R键 打开系统运行工具 2、输入cmd ,然后点击确定,打开命令行工具 3、输入 cd .android 定位到 .android 文件夹 4、继续在控制台输入命令。 调试版本使用 debug.keystore,命令为:keytool - ...
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移动开发 时间:
2021-06-06 19:19:15
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#vscode插件 #vscode代码片段 { // Place your 全局 snippets here. Each snippet is defined under a snippet name and has a scope, prefix, body and // description. ...
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2021-06-06 19:18:17
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.cls-1 { fill: #cccccc; } .cls-1:hover { fill: orange !important; } <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 10.7 11.15"> <defs> </defs> < ...
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2021-06-06 18:55:04
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步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:17:03
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1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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移动开发 时间:
2021-06-05 18:01:33
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