1.段 一个可执行程序通常是由:代码段,数据段,bss段构成的。同样,在用于链接这个程序的链接器脚本中,就会反应这几个段的信息。 2.创建链接器脚本段信息 基本格式 3.设置起始链接地址 4.对齐设置 5.使用变量 6.设置代码段首文件 ...
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2016-08-08 20:54:47
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程序用的内存分为以下几个区域: code段:代码段; bss段:未初始化数据段; data段:初始化数据段; heap:动态分配的变量 call stack:函数入口参数,局部变量,以及其它与函数相关的信息; 关于堆 Remember that deleting a pointer does not ...
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2016-08-06 12:50:57
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程序中的bss段,data段,代码段(.text),堆(heap),栈(stack) .bss段:程序中未初始化的和已经初始化为0的全局变量和已经初始化为0的静态局部变量(static) .data段:程序中已经初始化的非零的全局变量和已经初始化的非零的静态局部变量(static) 代码段:用来存放 ...
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2016-07-31 22:08:44
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第一阶段:http://blog.csdn.net/lizuobin2/article/details/52054293
上篇文章说到,再清 BSS 段之后,CPU 跳转到 sdram 里的 start_armboot() 函数,本文,分析 uboot 流程的第二阶段。
start_armboot函数在lib_arm/board.c中定义,是U-Boot第二阶段代码的入...
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2016-07-29 15:38:29
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环境:Linux,redhat 当一段程序被编译成为一个可执行的文件时,这个时候它已经被划分成代码段、数据段、栈段、.bss段、堆等部分。 各段的作用是: 1.代码段(.text):代码,全局常量(const),只读变量和字符串常量(有可能在代码段,一般被放在只读数据".rodata"段,还有可能就... ...
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2016-07-11 18:57:19
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BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属 ...
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2016-07-06 11:52:14
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http://blog.chinaunix.net/uid-27018250-id-3867588.html bss 未初始化的全局数据 data 已经初始化的全局数据 text 代码段,机器指令 rodata 字符串常量 参考:《程序员自我修养》代码编译后的机器指令经常被放在代码段里,代码段名为" ...
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2016-06-21 17:34:13
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一个进程的数据在内存中的布局如下图: bss段(bss segment):可读可写不可执行,通常用来存放程序中未初始化的全局变量。bss是英文Block Started by Symbol的简称。bss段属于静态内存分配。 data段(data segment):可读可写不可执行,通常用来存放程序中 ...
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2016-06-12 14:03:07
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栈区 1、从高地址向低地址分配; 2、存储局部变量,函数结束立即释放。 堆区 1、从低地址向高地址分配; 2、允许程序员手动向堆区申请空间,用完需手动释放。常用函数:malloc(申请) calloc(申请) realloc(扩容) free(释放) 3、对象也是在堆区存储的。 BSS段 存储未初始 ...
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2016-06-08 15:18:19
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这样的概念在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念,而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment ...
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2016-05-21 14:16:57
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