1.函数代码存放在代码段。声明的类如果从未使用,则在编译时,会优化掉,其成员函数不占代码段空间。 全局变量或静态变量,放在数据段, 局部变量放在栈中, 用new产生的对象放在堆中, 内存分为4段,栈区,堆区,代码区,全局变量区 BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始 ...
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2017-06-01 17:49:55
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一个可执行程序包含三个部分代码段:主要存放指令,操作以及只读的(常量)数据(例如字符串常量)。数据段:全局或者静态的已经初始化的变量。BSS段:全局或者静态的未初始化的变量。栈上面有1G内存时Linux内核区,与栈之间有一个gap随机地址,防止代码攻击。数据区dat..
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2017-05-30 12:24:58
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一个程序本质上都是由 BSS 段、data段、text段三个组成的。这种概念在当前的计算机程序设计中是非常重要的一个基本概念,并且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统执行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 BSS段:在採用段式内存管理的架构中。BSS段(bss segment ...
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2017-05-01 20:57:49
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BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属 ...
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2017-04-12 03:57:15
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1、static这个关键字有三种用法:(1)第一种是用来修饰局部变量,使之成为静态局部变量;静态局部变量存储在数据段/bss段中,作用域是代码块作用域,生命周期是程序生命周期,链接属性是无连接。静态局部变量只初始化一次,以后使用时的值是上次使用后的值(类似全局变量)(2..
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2017-04-07 00:00:15
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1. S3C2440大概的启动流程(NAND启动): ①设置CPU为SVC模式 ②关闭看门狗 ③屏蔽中断 ④关闭MMU ⑤初始化时钟 ⑥初始化内存(SDRAM) ⑦初始化栈指针(SP, R13) ⑧初始化NAND Flash ⑨拷贝代码从NAND到内存 ⑩清除BSS段 最后,跳转至C语言的Main函 ...
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2017-04-06 01:04:40
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一、GUN处理目标文件的工具 首先对一个c文件进行编译生成.o目标文件 然后可以通过nm 和readelf来查看目标文件的符号表 nm > 其中 B 全局非初始化数据段(BBS段)的符号,其值表示该符号在bss段中的偏移,如g1 b 全局static的符号,如g3 r const型只读的变量(rea ...
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2017-03-21 12:57:42
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链接器脚本 链接定位是系统级软件开发过程中必不可少的一部分,嵌入式软件开发均属于系统级开发,绝大部分嵌入式软件都涉及到链接定位脚本文件;链接定位脚本使得我们的目标代码组织更加灵活。 脚本的构成: 1. 段 一个可执行程序通常包括:代码段:存放代码的地方 数据段:存放初始化之后的全局变量 Bss段:存 ...
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2017-03-13 21:17:34
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在说Xcode自带测试方法前先讲下程序在内存中的空间划分, 一般可分为5个部分: #1. BSS段, 存放未初始化的全局变量. BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。 #2. 数据段, 存放已初始化的全局变量和全局静态变量. 数据段属于静态内存分 ...
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2017-02-07 01:18:32
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一个程序一般分为3段:text段,data段,bss段 text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读, data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写 就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域 bss段:定义而没有赋初值的全局变量 ...
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2017-01-20 12:17:07
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