微软的HoloLens自公布以来,几乎获得了一边倒的赞美声。它使用了增强现实(AR)技术,在现实世界中叠加一层虚拟影像,能让人仿佛置身魔法世界。但从最新的Hololens硬件体验上看,它可能有一个致使缺陷:视野太窄。 The Verge的记者体验过Hololens的两个版本,一个是开发版,一个是接近 ...
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2016-06-11 07:04:50
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近日,微软宣布第三批微软Hololens开发者版开始发货,包括:头显、头显手提包和一个遥控器。前两批开发者版本分别在今年3月30日和5月9日开始发货的。 第三批AR头显Hololens开发者版发货 虽然目前的虚拟现实、增强现实都是热门话题,但目前似乎也只有HTC Vive跟HoloLens在稳定的发 ...
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2016-06-11 07:03:45
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:)不知不觉博主已经在园子里度过了七个春夏秋冬,从微软的WPF/SL/Win10/C#到html5跨平台WEBAPP 、再到今天的Unity3D、Unreal、HoloLens (虚拟现实/增强现实)内容定制业务 。 做软件定制业务很辛苦,也很充实,服务好每个客户真的不是一件容易的事,程序员有的时候 ...
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2016-06-11 07:03:18
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Cardboard SDK for Unity的使用 上一篇文章作为系列的开篇,主要是讲了一些虚拟现实的技术和原理,本篇就会带领大家去看一看谷歌的Cardboard SDK for Unity,虽然目前资料和文档较少,但是这个package用起来还是非常方便的,只要大家稍微接触过Unity就可以轻松 ...
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2016-06-08 01:43:45
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1.VR/AR/MR,分别代表Virtual Reality(虚拟现实),Augmented Reality(增强现实)和Mixed Reality(混合现实)。三者可以大概分进一个领域,但是VR世界在呈现时会完全取代现实世界,这个时候用户看不到真实世界的东西;AR是在真实世界的基础上叠加信息,同时你在真实世界的行动并不会受影响;MR则是真实世界与虚拟世界合在一起,你在真实世界看到的东西会受到虚拟世...
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2016-05-12 14:30:31
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增强现实(Augmented Reality,简称AR)在Unity下初探...
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2016-05-07 08:41:23
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高通增强现实识别图的处理,针对各种情况下的识别图进行处理。...
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2016-05-07 07:15:45
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本质区别
全息投影:一个完全靠投影做出来的,主要利用光学的干涉和衍射原理。
增强现实:需要摄像头捕捉特定的物体或者画面进行叠加,利用计算机建造模型叠加到现实环境中。...
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2016-04-22 19:04:06
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由于最近AR(增强现实)这个概念非常火爆,各种基于AR的应用及游戏逐渐面向大众,而在AR中最重要的两个技术就是跟踪识别和增强渲染,其中跟踪识别是通过OpenCV这个开源的计算机视觉库来实现的,所以我就想着研究一下这个库,这里是个人的学习笔记,不是什么权威的教程,如果你们有错误也麻烦帮我指出哈。
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2016-04-19 12:26:42
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新霸哥发现了近期虚拟现实(VR)和增强现实(AR)非常火,已经成为了科技产业中最具前景的技术之一。其实说起这两项技术的应用,人们最容易把它与电子游戏联系在一起,那么在2016年VR&AR有市场吗? VR&AR涉及到的领域有很多,我们最常见的就是视频、游戏,或者是直播、同时在医疗保健,房地产、教育、旅 ...
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2016-04-18 00:40:20
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