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2016-09-15 12:18:26
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近来看到个不错的按钮点击效果,当点击时产生一次水波涟漪效果,挺好玩的,于是简单的实现了下(没考虑低版本浏览器兼容问题) 先看看效果吧,如下图(录制gif软件有点渣,看起来卡卡的...) 这种效果可以由元素内嵌套canves实现,也可以由css3实现。 Canves实现 网上摘了一份canves实现的 ...
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2016-09-15 09:50:29
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在黄昏中益发鲜艳的花瓣 飘啊飘得飞舞的光芒之中 我应该是正绽放着笑容的吧 鲜明的日子里 我们所留下的沙堡 被波浪冲刷殆尽 梦终究是会结束的 在全白的世界中醒来 伸出手却什么也掌握不到 仰望天空 似乎有变近的感觉 我失去什么了吗? 澄澈纯粹的波纹 映照出的我们的影子是那么苍蓝那么遥远 那一天我明白了什 ...
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2016-09-09 15:08:31
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??Android Material Design : Ripple Effect水波波纹荡漾的视觉交互设计Android Ripple Effect波纹荡漾效果,是Android Material ...
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移动开发 时间:
2016-09-07 01:42:00
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腾讯的天涯明月刀的天气很棒,以前我也在CE3的基础上做了一个效果差不多的,但是在手机上,还是斜下固定视角的游戏,是否还需要一个天气系统? 而且没有G-Buffer的支持,很多牛逼效果实现不了,比如角色身上的湿润感,水面的波纹涟漪等 考虑了一下,觉得可以做一个简单高效的. 以下雨天为例子.一阵风吹来, ...
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移动开发 时间:
2016-08-18 23:20:48
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2.3 GPU流水线 2.3.2 顶点着色器 输入来自于CPU,处理顶点数据。输入的每个顶点都会调用一次顶点着色器,所以每次都是对单个顶点进行运算。 主要任务:坐标变换、逐顶点光照。 坐标变换:修改顶点的位置,例如模拟水面波纹效果、果冻效果等。 必须完成的工作,把顶点坐标从模型空间转换到齐次裁剪空间 ...
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编程语言 时间:
2016-08-06 01:42:48
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用drawRect以及CAReplicatorLayer绘制动态水波纹 大大简化了写水波纹效果的难度,你可以根据示例自己组装水波纹效果,本设计是几个工具组合在一起完成的效果, DrawRectObject 以及 ReplicatorLineAnimationView 均可以独立完成更复杂的功能. 说 ...
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2016-08-01 13:56:41
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1.设置分割线高度和颜色 2.隐藏滚动条 3.取消点击效果(5.x以上是波纹) 4.设置listView需要显示在第几页 5.遍历所有item 6.设置空空数据显示提示 7.listView滑动监听 ①、onTonchListener ②、onScrollListener 8.listView获取最 ...
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2016-07-11 16:34:33
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