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搜索关键字:游戏制作    ( 185个结果
C语言 学生宿舍管理系统
经过上次的飞机游戏制作,使我感觉到C语言程序设计,更加的有趣,也使我对这门课程有了更深的理解和认识。这次我们学习了学习C语言操作文件永久保存数据和基于函数的结构化大型程序的编写方法。这次的学习也比较上次来说显得有些复杂。这次要做的是一个关于书本的管理系统。可..
分类:编程语言   时间:2016-06-20 22:29:18    阅读次数:308
C语言程序设计报告
C语言程序设计报告经过上次的飞机游戏制作,使我感觉到C语言程序设计,更加的有趣,也使我对这门课程有了更深的理解和认识。这次我们学习了学习C语言操作文件永久保存数据和基于函数的结构化大型程序的编写方法。这次的学习也比较上次来说显得有些复杂。这次要做的是一个关于书..
分类:编程语言   时间:2016-06-15 00:17:51    阅读次数:210
学术诚信与职业道德
在老师的推荐下,认真阅读了"偷了『半条命2』源代码的那小子","2014年,锤子手机在天猫电器城上预约数造假","从天猫处罚作假看手机市场三大趋势","独立游戏制作人作品被盗后","软件工程师的誓言"这几个小故事,在这几个故事中,都是涉及到程序员学术诚信与职业道德,在独立游戏制作人中,棉花辛苦了很久 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-03 18:53:37    阅读次数:151
Win32游戏制作之---Bizzard
之前写了一片关于游戏引擎设计的文章,今天就用游戏引擎来实现一个小游戏(其实很准确的说是一种场景),主要就是为了感受游戏引擎给游戏设计带来的便利,而并不是游戏本身,使用游戏引擎之后你会发现,游戏设计会简便很多。它给你提供一个框架,而你所需要做的就是往里面填内容。 多得不说了,下面来看游戏引擎在游戏之中具体的使用。        先来想一想怎么在原来的游戏引擎上面填写内容,你需要在原来的基础上再新...
分类:Windows程序   时间:2016-06-02 14:47:35    阅读次数:336
Win32游戏制作之---FreakOut
相信大家都玩过FreakOut的游戏(俗称打砖块游戏)...
分类:Windows程序   时间:2016-05-20 16:01:47    阅读次数:335
HTML5游戏制作完全指南
简介 创建画布 游戏循环 Hello world 创建player 键盘控制 a:使用jQuery Hotkeys b:移动player 添加更多游戏元素 炮弹 敌人 使用图片 碰撞检测 声音 简介 你想使用HTML5的Canvas制作一款游戏吗?跟着这个教程,你将立刻上道儿。 阅读该教程需要至少熟 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-20 08:37:40    阅读次数:273
[Unity 3d]荒岛逃生游戏制作
这是我和一名同学一起制作的《Memory Island》荒岛逃生小游戏。第一次使用Unity 3D实现,游戏过程和场景都不复杂,不过是一次很有启发也颇具成就的尝试!谢谢师哥辅导! 游戏内容很简单:玩家以第一人称视角根据线索找到金、银钥匙,寻找路线,打开各种门,找到小船,便可逃离荒岛。 在此我介绍制作思路,其中附上部分基础代码,最后演示游戏过程!...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:10:45    阅读次数:969
使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (四)之道路监测点
一.综述对于赛车游戏来说,最关键的就是对赛车的实时监测,从而进行实时排名、比赛完成判断、行进方向判断。只有有了实时监测,才能实现游戏的可控性、实现对赛车游戏的管理,才算得上是一款赛车游戏。 今天我主要记录的就是我的赛车游戏制作道路监测点的过程。二.什么是道路监测点道路监测点,就是道路赛车碰撞检测点,监测点会密布在整条赛道上,尽量的均匀散开。用来实时记录赛车当前位置、计算排名、检测赛车行进是否正常等...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 14:58:32    阅读次数:357
作业六:团队项目——编写项目的Spec
1. Spec的目标 本游戏制作的目的是满足小孩子休闲娱乐时候的要求,在紧张的学习生活之余能够放松一下身心,对大脑和接下来的学习都有一定的帮助,此外,这款飞机躲避障碍球的游戏还可以锻炼小孩子的反应能力还有手指与大脑的配合协调能力。通过改进界面背景图片,还可以吸引不同年龄阶段的人们的需求,这也是我们游 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-05 09:34:36    阅读次数:155
作业六:团队项目——编写项目的Spec
1. Spec的目标 本游戏制作的目的是满足人们休闲的要求,在紧张的工作之余休闲类的小游戏能够给人带来最大程度的放松。也可以增进人们之间的 交流、沟通。 此说明书对《连连看》游戏做了分析,明确要开发的软件应该具有 的功能、性能与界面,使系统分 析人员及软件开发能清楚的了解用户的需求,并在此基础上进 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-04 23:02:27    阅读次数:419
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