原文:WPF将点列连接成光滑曲线——贝塞尔曲线背景 最近在写一个游戏场景编辑器,虽然很水,但是还是遇到了不少问题。连接离散个点列成为光滑曲线就是一个问题。主要是为了通过关键点产生2D的赛道场景。总之马路不可能是直线相连的,当然需要曲线光滑相连。现在我就来解决这个问题。 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线,又称贝... ...
其实这个很简单,直接在引用那里单击右键选择添加框架,然后找到System.Drawing就OK了, 其实并没有网上所说的那样需要下载什么Drawing.BLL。 首先Syetem.Drawing.Drawing2D提供高级的二维和矢量图形的功能 https://msdn.microsoft.com/ ...
在我们平时做的很多网站项目中都会需要绘制各种各样的二维矢量图形。比如做城市地下管网的断面图、管线管点的坐标位置矢量标识图、钻孔位置或地层剖面图等等。我们有很多种方法来绘制这些矢量图(vml、canvas、svg等等),下面我要介绍的是SVG绘图语言,也是我在做项目中用到比较多的,仅以我的个人实战经验 ...
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2017-12-22 00:31:48
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SVG(Scalable Vector Graphics):指可伸缩矢量图形 矢量图:用相应的算法来计算图形;好处:缩小放大不会失真;坏处:颜色不会更加逼真位图:由一个像素一个像素组成的图形;好处:颜色更加逼真;坏处:缩小放大会失真 <rect>:矩形<circle>:圆形<ellipse>:椭圆< ...
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2017-12-09 14:52:54
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Font Awesome 是一个非常方便的图标库。这些图标都是矢量图形,被保存在 .svg 的文件格式中。这些图标就和字体一样,你可以通过像素单位指定它们的大小,它们将会继承其父HTML元素的字体大小。 你可以将 Font Awesome 图标库增添至任何一个应用中,方法很简单,只需要在你的 HTM ...
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2017-12-03 21:43:59
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1.SVG历史: 在2003年1月14日,SVG1.1被确定为W3C标准。 参与定义SVG的公司有:Adobe,apple,IBM等公司 2.什么是SVG? Scalable Vector Graphics:可伸缩矢量图形; 用来定义网络的基于矢量的图形; 使用XML格式定义; 放大或改变尺寸的时候 ...
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2017-11-19 17:28:22
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什么是svg SVG是"Scalable Vector Graphics"的简称。中文可以理解成“可缩放矢量图形”。 可缩放矢量图形是基于可扩展标记语言(标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。 关键词:SVG是可缩放矢量图形,1999年由万 ...
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2017-11-19 17:25:03
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一、什么是two.js? Two.js 是面向现代 Web 浏览器的一个二维绘图 API。Two.js 可以用于多个场合:SVG,Canvas 和 WebGL,旨在使平面形状和动画的创建更方便,更简洁。 Two.js 有一个内置的动画循环,可搭配其他动画库。Two.js 包含可伸缩矢量图形解释器,这 ...
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2017-11-05 23:29:22
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什么是AI: 功能介绍:是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,是一款非常好的矢量图形处理工具应用:标志设计、字体设计、印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等 历史: ...
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2017-10-26 10:20:33
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脏矩形 有时候用CAShapeLayer或者其他矢量图形图层替代Core Graphics并不是那么切实可行。比如我们的绘图应用:我们用线条完美地完成了矢量绘制。但是设想一下如果我们能进一步提高应用的性能,让它就像一个黑板一样工作,然后用『粉笔』来绘制线条。模拟粉笔最简单的方法就是用一个『线刷』图片 ...
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2017-10-05 23:10:55
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