练习3-1 /* 猜拳游戏(其四:分割函数/显示成绩)*/ #include <time.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int human; /* 玩家的手势 */ int comp; /* 计算机的手势 */ int win_no; /* 胜利 ...
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2019-12-05 01:07:08
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最近朋友圈上被CTO的故事刷的满屏都是,着实又火了一次。 大概是某个C轮融资的医疗网站CTO被离职。而CTO是一个知乎大V和微信大号。此事一出,在微信群有支持也有反对之声。支持此CTO被离职的认为其在工作时没有Review程序,自己不写代码,而是热衷出没于技术大会,写互联网圈的花边新闻。而CTO侧的... ...
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2019-11-29 19:45:29
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https://www.cnblogs.com/zhanlang96/p/4793511.html 人工智能遵循着:感知->思考->行动决策方法:有限状态机(Finite-State Machines),分层状态机(Hierarchical Finite-State Machines),行为树(Be ...
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2019-11-27 16:10:21
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线程的几种状态 1. 初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法 2. 运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行” 3. 阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁 4. 等待(WAITING):进入该状态 ...
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2019-11-26 19:35:38
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07:30 “征服自己是最大的胜利,被自己所征服是最大的耻辱和邪恶。” ——柏拉图 偶尔想让自己放松休息一下,并不能像学生的时候时候不想上学就能装个逼请病假。成年人的内心多少还是有一条鞭子,一直在鞭策着自己。成年人的休息已经跟小时候不一样了。就算放自己长假,有时候会更累,就是心累,心智成熟了,欲望与 ...
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2019-11-17 18:02:27
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从王者荣耀看设计模式(命令模式) 一.简介 王者荣耀是一款团队竞技游戏。良好的团队信息交流在一定程度上能帮助队伍取得胜利。为了保证游戏的流畅性与便捷性,王者荣耀提供了快捷交流机制,在王者小地图旁边有几个快捷聊天按钮(开始撤退,发起进攻,请求结合),玩家可通过点击快捷聊天按钮发出相应命令与队友进行交流 ...
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2019-11-17 10:42:12
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题目原文: 题目大意: 一条龙开始有X个头,你把它头砍完就胜利了。 你有n种方式去砍头。每一种方式有两个量d与h,表示你先砍掉龙d个头,龙再长出来h个头。 n种方法使用没有顺序,且每种方法可以使用无数次(笑,既然最厉害的大招无CD,那就拼命放大就好了) 思路: 记下来这n种方法中,砍头d最大的那种方 ...
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2019-11-16 21:18:08
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从王者荣耀看设计模式(装饰者模式) http://img2.vipcn.com/img2016/6/22/2016062230131901.jpg 一.简介 王者荣耀中,角色的"伤害值"和"生命值"是很重要的概念。为了保证游戏的胜利,玩家会通过在游戏开始前配置合适的游戏铭文,在游戏中积累经济购买装备 ...
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2019-11-14 22:00:20
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做的LeetCode第一题....疯狂错误编译, 原来true or false 是给你return的, 函数已经写好了..... 完整题目 题目大意: A B 两人玩游戏 , 轮流进行, A 先手, A 胜利则输出 true, A失败输出 false 游戏内容: 给一个数字n, 你可以进行一次操作 ...
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2019-11-10 19:50:11
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不知道多少小伙伴看了前天SKT VS G2的比赛,又不知道多少小伙伴还记得Faker手抖的那一幕。 不知道你们看了是什么感受,我看到他手抖的时候我内心也抖了,世界赛我支持的都是LPL的队伍, 但是我喜欢李哥这个人,那种对胜利的执著,这么多年了那种坚持自己的坚持,这么多利益诱惑在面前却 只想要胜利,这 ...
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2019-11-05 13:42:25
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