定义 策略模式是一个在可以在运行时选择算法行为的设计模式。 策略模式: 定义了一个算法族 封装每个算法 族内的算法可以相互替换 定义了一个算法族 封装每个算法 族内的算法可以相互替换 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。使用策略模式时,我们可以通过输入数据、数据的类型或者其他可以识别的因素来选择 ...
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2017-05-18 20:25:50
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在机器学习中,特征选择主要有两个目的: 1. 减少特征数量,提高训练速度 2. 减少噪声特征从而提高模型在测试集上的准确率。一些噪声特征会导致模型出现错误的泛化,容易产生overfitting。 常用的特征选择算法有很多,这里着重介绍其中两个:卡方检验和互信息 一、卡方检验 1. 卡方分布 在说卡方 ...
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2017-05-15 19:51:52
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创建视图CREATE TABLE 视图定义注意事项: SELECT不能包含FROM语句中的子查询 SELECT不能引用系统或用户变量 在定义中不能引用TEMPORARY表 在视图定义中命名的表必须已存在 视图定义的格式:CREATE [OR REPLACE][ALGORITHM={UNDEFINED ...
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2017-04-30 22:54:12
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路由表与转发表: 路由表是根据路由选择算法得出的,而转发表是从路由表得出的; 转发表的结构应当使查找过程最优化,路由表则需要对网络拓扑变化的计算最优化 路由表总是由软件实现的,而转发表可由硬件实现 BGP(路径向量选择协议):寻找一条能够到达目的网络且比较好的路由,使用TCP RIP与OSPF: 相 ...
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2017-04-23 00:53:11
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一、初识程序的灵魂 1、数据结构静态描述了数据元素之间的关系 2、高效的程序需要在数据结构的基础上设计和选择算法 高效的程序需要: (1)、恰当的数据结构 (2)、合适的算法 3、算法是特定问题求解步骤的描述,在计算机中表现为指令的有限序列 (1)、算法是独立存在的一种解决问题的方法和思想 (2)、 ...
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2017-04-10 19:15:50
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#include "stdafx.h" #include #include #include using namespace std; #define SB -1 int RANDOM(int p, int r) { srand((unsigned)time(NULL)); return (rand... ...
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2017-03-18 01:03:19
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状态模式(State) ——允许对象在内部状态时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 策略模式与状态模式的区别 状态主体(拥有者)持有状态对象,运行时可以通过动态指定状态对象来改变类的行为 策略主体持有算法族对象,运行时可以通过动态选择算法族中的算法(策略)来改变类的行为也就是说,状态模式与策 ...
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2017-02-25 13:35:00
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问题描述:无序找第k小的数?1、解法一先排好序,再找第k小个数;返回A[k-1];此解法的时间复杂度为:O(nlogn);2、解法二情况一:k=1和k=n就是找数组的最小值和最大值;情况二:找出中位数3、找中位数(随机选择算法)利用快速排序的原理,一轮排序,有2种情况:ifi=k-1;返回a[..
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2017-02-19 11:15:21
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RIP是一种基于距离向量的路由选择协议 RIP的距离就是指的跳数,没经过一个路由,就是一跳,RIP允许一跳路径最多经过15个路由器,所以16个的话就相当于不可以到达了 RIP协议的特点: 1:仅和相邻的路由进行交换信息, 2:交换的信息只是自己全部知道的信息 3:每隔30s更新一下 RIP协议主要使 ...
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2017-02-18 00:49:32
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以下开始介绍基于区域选择的目标识别任务的模型。首先介绍一个选择搜索的方法,接着介绍一篇评述所有区域选择算法优劣的论文 一、论文笔记 一、摘要 一、摘要 本文主要介绍物体识别中的一种选择性搜索(Selective Search)方法。 本文主要介绍物体识别中的一种选择性搜索(Selective Sea ...
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2017-02-10 17:12:24
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