本文为原创作品,转载请注明出处 欢迎关注我的博客:http://blog.csdn.net/hit2015spring和http://www.cnblogs.com/xujianqing/ 只有经过几年的准备之后,年轻的艺术家才应接触颜色,不是用颜色描述,而是作为人的情感表达手段——毕加索 彩色和光... ...
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2016-09-16 18:13:42
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#!/usr/bin/env python #****************************************************************************** # $Id$ # # Project: GDAL Python Interface # Purp... ...
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2016-08-20 16:23:04
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src: 输入图像 dst: 输出图像 code: 颜色空间转换标识符 OpenCV2的CV_前缀宏命名规范被OpenCV3中的COLOR_式的宏命名前缀取代 注意RGB色彩空间默认通道顺序为BGR 具体可以参考: enum cv::ColorConversionCodes部分 dstCn: 目标图 ...
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2016-07-17 10:58:32
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#1,原理 每张图片都可以生成颜色分布的直方图(color histogram)。如果两张图片的直方图很接近,就可以认为它们很相似。 任何一种颜色都是由红绿蓝三原色(RGB)构成的,所以上图共有4张直方图(三原色直方图 + 最后合成的直方图)。 如果每种原色都可以取256个值,那么整个颜色空间共有1 ...
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2016-07-15 23:46:44
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主要基于colorsys实现,例子是从hls转换到rgb,假设要换颜色空间非常easy仅仅须要改动一个函数 用到了Scale和Canvas组件 代码例如以下: 执行效果例如以下图: ...
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2016-06-30 14:07:35
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HSV空间:分别是H(色调)——S(饱和度)——V(亮度) 与HSI颜色空间类似:分别是H(色调)——S(饱和度)——I(强度) 注意: 强度和亮度差不多是一个概念。 饱和度代表的是渗入白光的数量级,白光越多,饱和度越小,白光越少,饱和度越大,表示颜色的纯度更大。 下面是代码: rgb2hsv.m ...
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2016-06-05 15:34:04
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基于视觉的三维重建,指的是通过摄像机获取场景物体的数据图像,并对此图像进行分析处理,再结合计算机视觉知识推导出现实环境中物体的三维信息。1. 相关概念(1)彩色图像与深度图像彩色图像也叫作RGB图像,R、G、B三个分量对应于红、绿、蓝三个通道的颜色,它们的叠加组成了图像像素的不同灰度级。RGB颜色空间是构成多彩现实世界的基础。深度图像又被称为距离图像,与灰度图像中像素点存储亮度值不同,其像素点存储的...
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2016-06-02 14:02:39
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1、void cvCvtColor( const CvArr* src, CvArr* dst, int code ) 颜色空间转换函数,可以实现RGB颜色向HSV,HSI等颜色空间的转换,也可以转换为灰度图像 参数CV_RGB2GRAY是RGB到gray 2、boxFilter(srcImage, ...
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2016-06-01 13:00:01
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概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 0.说明 本篇博客主要是对官方文档的总结与补充。翻译部分参考了南峰子的博客。你可以在参考资料中查看。 1.概览 简介 Quartz2D ...
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2016-05-21 16:01:25
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概览 图形上下文 路径 颜色与颜色空间 变换 图案 阴影 渐变 透明层 Quartz 2D 中的数据管理 位图与图像遮罩 CoreGraphics 绘制 Layer 5.变换 简介 Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率) ...
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2016-05-21 15:59:24
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