一、色彩空间理论 几种色彩空间: 1、RGB Red 红色,0-255 Green 绿色,0-255 Blue 蓝色,0-255 2、HSI HSI色彩空间可以用一个圆锥空间模型来描述。用这种 描述HIS色彩空间的圆锥模型相当复杂,但确能把色调、亮度和色饱和度的变化情形表现得很清楚。 通常把色调和饱 ...
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2017-09-10 00:12:19
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一,老板的黑话 你来我办公室一下 == 老子又想到了绝妙的idea 得专注用户体验 == 界面画的好看点 产品气质不够年轻 == 饱和度通通调最高 产品气质不够成熟 == 界面通通做成黑的 产品不够大气 == 我也不知道哪不好反正就是不好 要精致的感觉 == 抄苹果 要利用用户的固有习惯 == 抄同 ...
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2017-09-04 10:56:37
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1. 知识点HSLA颜色:HSLA(H,S,L,A),取值:H:Hue(色调)。0(或360)表示红色,120表示绿色,240表示蓝色,也可取其他数值来指定颜色。取值为:0 – 360;S:Saturation(饱和度)。取值为:0.0% - 100.0%;L:Lightness(亮度)。取值为:0 ...
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2017-08-30 15:38:27
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在对车牌识别过程中,常用的方法有:基于形状、基于色调、基于纹理、基于文字特征等方法。首先基于形状,在车牌中因为车牌为形状规格的矩形,所以目的转化为寻找矩形特征,常常是利用车牌长宽比例特征、占据图像的比例等。基于色调,国内的车牌往往是蓝底白字,可以采用图像的色调或者饱和度特征,进入生成二值图,定位车牌 ...
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2017-08-15 21:03:19
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Unity的屏幕后期处理效果,使用MonoBehaviour.OnRenderImage来实现。 如代码如下: PostEffectRenderer: 1 using UnityEngine; 2 3 [RequireComponent(typeof(Camera))] 4 public abstr ...
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2017-07-24 13:27:37
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RGB HSV颜色模型 HSV(Hue, Saturation, Value)也称HSB (B指brightness) 色调(H),饱和度(S),明度(V) RGB转化到HSV的算法: HSV转化到RGB的算法: ...
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2017-07-17 13:14:20
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一、CSS属性定义1、css颜色表示方法【重点】rgb(红绿蓝3个颜色通道 强度值为0-255)rgb(0,0,0)rgba(alpha a是透明度 值为0-1)rgba(123,123,123,0) hslhsla(h:色相,色环上(ppt78页)的角度值,0-360 s:饱和度,0—100% l ...
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2017-07-13 01:06:30
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引自:http://blog.csdn.net/zhangping1987/article/details/73699335 HLS颜色模型 HLS颜色空间,三个分量分别是色相(H)、亮度(L)、饱和度(S),这三个分量进行数字化处理,取值范围为: ,, 模型可以通过以下两幅图像理解(来自维基百科) ...
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2017-07-12 17:51:23
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1.修改字体:点击工具(Tools)->选项(options).弹出一个窗口,点击“环境”->“字体和颜色”。 2.修改颜色:“显示项”里选中“纯文本”,项前颜色是指代码的颜色,默认黑色就好,项背颜色是指代码的背景色,点击“自定义”在右下角里填上:色调:84,饱和度:117,亮度:205,点击"添加 ...
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2017-07-12 12:03:30
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一、颜色特性 1. 前景色:color 用种方式指定前景色,3种方式分别是rgb颜色,#16进制编码,颜色名称: 2. 背景色:background-color 3. 透明度:opacity,rgba 4. HSL颜色和HSLA: HSL颜色的三个属性值为色调(0~360),饱和度(百分数),明度( ...
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2017-07-08 16:15:45
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