原图: 处理后: 下面贴代码: 一、图片处理层: [java] view plain copy package com.jacp.tone.view; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-17 13:55:43
阅读次数:
273
原图: 处理后: 下面贴代码: 一、图片处理层: [java] view plain copy package com.jacp.tone.view; import java.util.ArrayList; import android.content.Context; import android ...
分类:
移动开发 时间:
2017-04-17 13:12:30
阅读次数:
298
Shader2D: 一些2D效果的Shader实现
包括:模糊,锐化,圆形裁剪,正六边形裁剪,圆角,UV动画,百叶窗,马赛克,浮雕,铅笔画,水彩画,灰化,老照片,饱和度,HDR,内发光,外发光,扭曲,...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-09 22:13:18
阅读次数:
977
1.什么是YUV格式 YUV,是一种颜色编码方法。Y表示明亮度(Luminance、Luma),也就是灰度值。U和V则是色度、浓度(Chrominance、Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-04-07 09:41:42
阅读次数:
254
一、常用的热键组合 1、图层混合模式快捷键:正常(Shift + Option + N),正片叠底(Shift + Option + M),滤色(Shift + Option + S),叠加(Shift + Option + O),柔光(Shift + Option + F),饱和度(Shift + ...
分类:
其他好文 时间:
2017-03-21 19:48:04
阅读次数:
2315
1.filter(过滤) 值1:blur(xpx); 模糊度 默认为0 eg:#img{filter:blur(5px)} 值2:grayscale(); 灰度 默认为1(100%) 值3:sepia() 黄棕色 默认为1(100%) 值4:saturate() 饱和度 默认为1(100%) 值5: ...
分类:
Web程序 时间:
2017-03-02 11:18:44
阅读次数:
227
虚幻UE4提供了后处理特效的功能,可以实现景深,光溢出,色调调整,饱和度等等。要使用虚幻4的后处理,就一定要用到PostProcessVolumn,这是一种特殊的体积,可以放置在场景中的任何位置。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-02-16 22:00:51
阅读次数:
1770
打开VS2013 —> 工具 —> 选项 —> 环境 —> 字体和颜色 —> 纯文本(显示项中) —> 项目背景 —> 自定义—> 色调位85、饱和度123、亮度205,保存即可。测试了一下VS2010同样试用,估计其他版本的也都是一样的设置方法。 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-02-03 17:08:39
阅读次数:
191
1 /// 2 /// 色相,饱和度,亮度转换成rgb值 3 /// 4 /// 5 public static float[] HSB2RGB(float[] hsb) 6 { 7 if (hsb[0] == 360) 8 { ... ...
走在大街上,看了一个女生穿着 “红色” 的衣服,这个 红色 就是色相, 上午看这个女生,阳光充足打在她的衣服上 反射到了眼睛里面 感觉好亮,这个就是明度,傍晚觉得没有那么亮,这个就是明度,亮到一定程度的时候,感觉都是白色的,暗到一定程度的时候,感觉都是黑色的,这个就是明度的变化,红色的衣服 可能是 ...
分类:
其他好文 时间:
2017-01-19 19:22:44
阅读次数:
1088