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搜索关键字:剪枝    ( 1397个结果
hdu5113(dfs+剪枝)
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5113 Black And White Time Limit: 2000/2000 MS (Java/Others) Memory Limit: 512000/512000 K (Java/Others) Total Submission(s): 1468 Accepted Submiss...
分类:其他好文   时间:2015-08-27 13:38:43    阅读次数:153
HDU 4474(神奇的BFS+强剪枝)
HDU - 4474 Yet Another Multiple Problem Time Limit: 20000MS   Memory Limit: 65536KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u              Description There are tons...
分类:其他好文   时间:2015-08-26 22:38:09    阅读次数:222
【ACM】动态规划?剪枝?贪心?jobdu 1082
题目描述: 使用代理服务器能够在一定程度上隐藏客户端信息,从而保护用户在互联网上的隐私。我们知道n个代理服务器的IP地址,现在要用它们去访问m个服务器。这 m 个服务器的 IP 地址和访问顺序也已经给出。系统在同一时刻只能使用一个代理服务器,并要求不能用代理服务器去访问和它 IP地址相同的服务器(不...
分类:其他好文   时间:2015-08-25 20:57:53    阅读次数:731
机器学习之决策树算法
机器学习在各个领域都有广泛的应用,特别在数据分析领域有着深远的影响。决策树是机器学习中最基础且应用最广泛的算法模型。本文介绍了机器学习的相关概念、常见的算法分类和决策树模型及应用。通过一个决策树案例,着重从特征选择、剪枝等方面描述决策树的构建,讨论并研究决策树模型评估准则。最后基于 R 语言和 SPSS 这两个工具,分别设计与实现了决策树模型的应用实例。 机器学习概念     ...
分类:编程语言   时间:2015-08-25 16:51:14    阅读次数:283
dfs+剪枝 POJ1011
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 using namespace std; 7 8 int n; 9 int stick[70];10 bool mark[70];11 int sum;12 int len;13 int n...
分类:其他好文   时间:2015-08-21 12:55:41    阅读次数:114
ZOJ 2110 DFS
狗要出门,且正好在T秒 就是DFS + 剪枝, 联系一下剪枝技巧 #include #include #include #include using namespace std; typedef long long ll; const int step[][2] = {0,1,0,-1,1,0,-1...
分类:其他好文   时间:2015-08-21 12:41:27    阅读次数:104
HDU 1010 Tempter of the Bone(DFS)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010分析: 简单的DFS题,很适合新手练习。 题意: 给一个图里面有”X”,”S”, ” .” ,”D”这几种, 问你能不能在T时刻从S到达D, 每个格最多只能走一次, 主要就是注意剪枝, 剪枝的好坏影响过题的时间, 不行的甚至会T。容易理解的写法 //1568KB 62MS #includ...
分类:其他好文   时间:2015-08-21 09:37:36    阅读次数:168
杭电1010--Tempter of the Bone(Dfs+剪枝)
Tempter of the BoneTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 90751Accepted Submission(s): 24...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 20:31:51    阅读次数:118
Codevs1225 八数码难题
题目大意:在3×3的棋盘上,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字。棋盘中留有一个空格,空格用0来表示。空格周围的棋子可以移到空格中。要求解的问题是:给出一种初始布局(初始状态)和目标布局(为了使题目简单,设目标状态为123804765),找到一种最少步骤的移动方法,实现从初始布局到目标布局的转变。 思路:使用IDA*算法。估价函数为现在棋盘与目标棋盘的对应元素不同的个数。剪枝:若当前深度加上...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 19:03:46    阅读次数:159
hdu1010 Tempter of the Bone(DFS+剪枝)
Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 90716    Accepted Submission(s): 24683 Problem Description The ...
分类:其他好文   时间:2015-08-20 13:20:32    阅读次数:169
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