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搜索关键字:visual c++ redistributable 2015    ( 9609个结果
Visual Studio编译选项简介
一.概念介绍 一般来讲,能影响VS编译结果的参数有两个:编译优化和目标平台 编译优化 首先要明白一个概念,.Net是一个二次编译模型,所以VS编译的结果是IL代码。而默认情况下VS编译出来的IL代码,会包括很多NOP指令(空指令),还包括许多分支指令等。VS会利用这些指令对程序调试操作提供更好的支持...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 00:11:45    阅读次数:327
Timeout Detection & Recovery (TDR)
Timeout Detection & Recovery (TDR)NVIDIA® Nsight? Development Platform, Visual Studio Edition 2.2 User GuideSend FeedbackTDR stands for Timeout Detect...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 00:11:02    阅读次数:425
Visual Studio 2010配置Opencv2.4.9
转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/21811129这篇文章作为OpenCV的启程篇,自然少不了先系统地介绍OpenCV开发环境的配置。浅墨前后经历过OpenCV 2.4.6,OpenCV 2.4.7,OpenCV 2.4.8这三个.....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 18:25:47    阅读次数:302
Visual Prolog 的 Web 专家系统 (10)
GENI的核心 -- 推理机(4)求证过程分析 1、GENI知识库结构 专家系统推理机的设计运行,与其知识库结构紧密相关。 GENI知识库结构是一棵逻辑推理树。根节点是animal,即求证的目标。 Animal有2个子节点,即求证的子目标。节点或子目标,用rule表示。例如: rule(8,"animal","mammal",[12,13],"") rule(9,"animal","b...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 18:10:04    阅读次数:221
Kinect 开发 —— 手势识别(下)
基本手势追踪 手部追踪在技术上和手势识别不同,但是它和手势识别中用到的一些基本方法是一样的。在开发一个具体的手势控件之前,我们先建立一个可重用的追踪手部运动的类库以方便我们后续开发。这个手部追踪类库包含一个以动态光标显示的可视化反馈机制。手部追踪和手势控件之间的交互高度松耦合。 首先在Visual ...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 14:22:54    阅读次数:204
关于语言特性
keyword: Visual CPP Team, C++ *** Language Features in Visual C++ *** 有些bug是因为对对编译器的特性不熟悉造成的. 不同版本的VS,编译器版本也不同(可以通过cl.exe的输出看见其版本号, 或者 _MSC_VER). Ther...
分类:其他好文   时间:2014-07-18 13:36:18    阅读次数:171
Visual Prolog 的 Web 专家系统 (9)
GENI的核心 -- 推理机(3)一些谓词 为了集中注意力,较好地分析GENI推理机核心程序,应该做些准备工作,弄明白一些起辅助作用的谓词功能。 is_htmlfile(Rulexpl) is_htmlfile(FILE):- filenameext(File,_Name,Mask), Mask = ".htm",!. is_htmlfile(FILE):- f...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 13:33:16    阅读次数:293
C#操作MySQL数据库-----HelloWorld
这里采用在visual studio 2010中通过MySql.Data.dll、MySql.Web.dll来连接mysql数据库,之后便进行数据的插入和查询。Program.cs文件内容如下:C#代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;using...
分类:数据库   时间:2014-07-18 12:08:09    阅读次数:254
第一部分 学习函数式思维
第一部分学习函数式思维   捡起这本书的原因可能很多。可能是在学习 LINQ 和 C# 3.0,或者受此影响的别的技术时,听到过函数式编程,你想知道它是否有还其他意思;也可能听说过函数式编程可以使写并行或异步程序更容易;也许听说过函数风格的其他有趣应用,比如,如何写出没有可变状态的程序;还可能已听说过一种叫 F# 的新语言,将会成为 Visual Studio 2010 的一部分,你可能想知道...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 20:14:35    阅读次数:188
MonoBehaviour的事件和具体功能总结
原地址:http://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/26215577苦于Visual Studio 2013没有对MonoBehaviour的行为做出智能提示,写个函数都要全手打,记性好的将就着手打,脑残一点的就复制粘贴,我就是后者。我曾...
分类:其他好文   时间:2014-07-17 18:05:04    阅读次数:276
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