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搜索关键字:单一职责 srp    ( 1036个结果
设计模式的原则
单一职责原则http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/72781741、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是...
分类:其他好文   时间:2014-12-09 17:35:15    阅读次数:198
设计模式——工厂模式
1.首先提一下,面向对象三大特性:封装、继承、多态;两大基本原则:单一职责原则和开放封闭原则。这些是最基本的,如果觉得不熟悉,请百度,在此不赘述。2.工厂模式分三种:1)简单工厂模式,2)工厂方法模式,3)抽象工厂模式。这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性..
分类:其他好文   时间:2014-12-07 06:38:44    阅读次数:185
设计模式的七大原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle) 系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,而所有对象所关注的就是自身职责的完成 一个合理的类对外只提供一种功能,而引起类变化的原因应该只有一个 里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 在任何父类出现的地方都可以用它的子类代替 在同一个继承体系中的对象应该有共同的行为特征 ...
分类:其他好文   时间:2014-12-03 12:28:13    阅读次数:146
设计模式六大原则(1):单一职责原则
定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:14:36    阅读次数:189
设计模式笔记3:设计模式几大原则
1. 单一职责原则 定义:就一个类而言,应该仅有一个引起他变化的原因。 如果一个类的职责太多,就等于把这些职责耦合到一起。一个职责的变化,可能会消弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。 软件设计真正要做的许多内容就是发现职责并把...
分类:其他好文   时间:2014-12-01 23:54:50    阅读次数:163
ABAP OO与ALV结合方式探索(2)
接上篇 一开始设计的BO 类是为了实现功能而实现功能 从类的单一职责的角度而言 先把这个BO对象拆分 这里又有一个需要考虑的点: 如何传递内表数据到ALV 如果引入一个中间变量,数据就会被double alv大量数据显示也是常有的事,再double一下显然不可取 而且alv中修改了数据还得把修改的数...
分类:其他好文   时间:2014-11-30 18:38:09    阅读次数:281
设计模式之SOLID原则再回首
这是一篇关于回顾设计模式SOLID五大原则的文章,我非常喜欢文章中的例子,每个例子都是我精选了描述模式的,通过Modom讲述了单一职责原则、通过加减法计算器讲述了开闭原则、通过企鹅动物讲述了里氏替换原则、通过Driver和Car实现了依赖倒置原则,最后讲述了接口隔离原则.希望文章对大家有所帮助,尤其是学习设计模式的同学和代码写得不太规范或重构的同学,如果有错误或不足之处,还请海涵~...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 21:45:19    阅读次数:287
小王和你一起学习系列之设计模式-单一职责原则
单一职责原则,从字面上理解就是做一件事情。 单一职责原则应用的场景包括: 一个接口只做同一类事情 一个类只做同一类事情 一个方法只做一件事情 一段代码只做一件事情 咱们具体分析各个应用场景吧 一、一段代码 一段代码代表一种逻辑。代码是最细粒度,接口、类、方法都是由代码组成的。 二、一个方法 如果方法...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 18:47:05    阅读次数:215
SOLID原则 【转】
S.O.L.I.D是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。面向对象设计的原则SRPThe Single Responsibility Principle单一职责原则OCP The Open Closed Prin....
分类:其他好文   时间:2014-11-27 10:31:57    阅读次数:230
oo面向对象原则
1.单一职责原则 一个类,最好只做一件事,只有一个引起他变化的原因否则就应该考虑重构。2.开放封闭原则 软件实体应该是可扩展的,而不是可修改的。也就是说对扩展开放,对修改封闭。主要体现在两个方面:对扩展开放,意味着有新的需求或变化时,可以对现有的代码进行扩展,以适应新的情况。对修改封闭,意味着类.....
分类:其他好文   时间:2014-11-26 01:02:08    阅读次数:279
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