?、UITextField UITextField(输?框):是控制?本输?和显?的控件 UITextField核?功能主要包含3个??:??本显? 输?控制 外观配置 1、?本显? //??? textField.text = @"你好"; //??? textField....
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2015-08-17 21:59:32
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在上一篇博客中,我们详细介绍了项目的整体构造以及各个部分的作用。在这篇博客中,我们来简单介绍一下,项目究竟是如何Run起来的!我们这里主要介绍一下,我们在Web上运行我们的游戏时,大致的启动流程。...
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2015-08-16 00:45:24
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一.硬件启动引导1.poweron2.BIOS(初始化硬件查找启动介质)3.MBR共512bytesMBR包含:1.446bytes:bootloader(grub)2.64bytes:partition(分区表)3.2bytes:magicnumber(校验)二.grub启动引导1.cat/boot/grub/grub.conf(查看配置文件)2.ls-letc/grub/conf(通常查看链接..
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2015-08-12 19:54:12
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系统启动的大致流程如下:1.加载BOIS的硬件信息与进行POST加电自检,并依据配置取得第一个可启动的装置;2.读取并运行第一个启动装置内MBR的bootloader(即grub、lilo、spfdisk等程序);3.依据bootloader的配置加载kernel,kernel会开始侦测硬件与加载驱动程序;4.硬件驱动成..
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2015-08-12 14:59:21
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Gonet2是一个用Go语言实现的游戏服务器端框架,github上面的网址是点击打开链接。
Agent的启动流程以及连接处理。...
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2015-08-11 16:18:06
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一、BROM阶段
机器上电之后会执行固化在BROM里面的一段引导程序,这个程序会依次遍历所有支持的启动介质,直到找到第一个支持的。目前支持的启动介质是sd/mmc卡、nand和spinor。当程序初始化启动介质成功后,就从固定位置读入Bootloader的Boot0到SRAM,然后跳到SRAM执行。
下面展示了BROM的执行流程
二、Boo...
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2015-08-02 16:51:35
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基本流程:loadView / nib文件 来加载view到内存 -> viewDidLoad 函数进一步初始化这些view -> 内存不足时, 调用viewDidUnload 函数释放掉views -> 当需要使用view时又回到第一步, 如此循环viewWillAppear 方法: 试图即将过渡...
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2015-07-31 14:36:08
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链接:http://info.mrtlab.com/notice/125.html第一天上午1. 基于MRT的数据恢复课程概述,MRT新产品演示2. WD启动流程3. ROM结构-ROM模块目录-30模块-0A模块(磁头位图)-47模块(适配参数)下午1. W...
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2015-07-29 12:05:33
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链接:http://info.mrtlab.com/notice/184.html课表:西部数据- 1.基于MRT的数据恢复课程概述,MRT新产品演示- 2.WD启动流程- 3.ROM详解--- ROM整体结构--- 0B/20B模块,服务区ABA结构划分--- 30模块(服务区编译器)--- 0A...
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2015-07-29 11:44:25
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POST(开机自检)-->BIOS(bootseqvence)-->MBR(bootloader)-->kernel-->initrd-->sbin/init内核设计:单内核:linux轻量级线程微内核:windows支持多线程内核位置:/lib/modules以版本号命名的目录ldd路径:显示共享库的依赖关系(which查看命令的绝对路径)启动..
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2015-07-29 06:47:58
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