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搜索关键字:战斗    ( 958个结果
那些不能错过的Xcode插件
古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。1.全能搜索家CodePilot 2.0你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜a...
分类:其他好文   时间:2014-05-14 02:52:01    阅读次数:369
战斗系统
战斗系统算是最大核心系统。但是也不要想太复杂我之前做过四整遍。简单的用有限状态机实现FSM,复杂一点的用行为树实现bttree现在没什么思路动作AI不知道怎么分析AI属于服务器行为不复杂的话用状态机,每个状态管理自己的动作和特效的播放状态机是什么概念,包含哪些内容,用到什么设计模式比如战斗。待机。巡...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:57:41    阅读次数:359
难忘战斗岁月————PMP认证考试总结
难忘战斗岁月————PMP认证考试总结工作多年,一直不忘大学导师的那番语重心长的教训,也曾在几个很好的上司手下工作过,深知当代职场有如逆水行舟。记得一句说话,“不断战斗的人是不会腐坏的”。于是我选择了PMP认证这场战斗。考取证书并不是目的,而只是一个手段。重要的..
分类:其他好文   时间:2014-05-06 20:15:13    阅读次数:293
那些年我们不能错过的xcode插件
古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战斗力的绝佳途径!以下是搜集的一些有力的XCode插件。1.全能搜索家CodePilot 2.0你要找的是文件?是文件夹?是代码?Never Mind,CMD+SHIFT+X调出CodePilot,输入任何你想到搜的东西吧!想搜a...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 10:42:31    阅读次数:645
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列8之拳王争霸游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏演示和资源的介绍 第二讲 scene场景的编辑 第三讲  主角的移动 第四讲  主角的攻击动作(战斗) 第五讲  对手的人工智能(一) 第六讲  对手的人工智能(二) 第七讲  碰撞检测处理(一) 第八讲  碰撞检测处理(二)...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:37:35    阅读次数:255
如果把生活视同战斗
如果把生活视同战斗,那么大部分决定性的战斗都是在你内心展开的。
分类:其他好文   时间:2014-05-01 14:01:17    阅读次数:299
HDU4539:郑厂长系列故事——排兵布阵(状态压缩)
Problem Description   郑厂长不是正厂长   也不是副厂长   他根本就不是厂长   事实上   他是带兵打仗的团长   一天,郑厂长带着他的军队来到了一个n*m的平原准备布阵。   根据以往的战斗经验,每个士兵可以攻击到并且只能攻击到与之曼哈顿距离为2的位置以及士兵本身所在的位置。当然,一个士兵不能站在另外一个士兵所能攻击到的位置,同时因为地形的原因平原上也...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:39    阅读次数:196
支付宝公众账号商户网关的搭建, RSA密钥对生成
越来越多的公众账号接入支付宝钱包, 加入移动互联网的战斗队列。 玉龙同学把工作中的经历沉淀下来, 为支付宝公众账号开发者补全部分文档细节。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:251
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