虽然每天都用已经很熟悉了,但是写下来就当给自己的一个笔记吧。bool值的操作符&&和||都是短路求值,也就是说当判断到可确定结果的时候,就会跳过右侧表达式,如果里面有运算过程当然也就不执行了。提到操作符的优先级和结合性的总结,不赘述了,如果需要用到细节判断的时候,参见c# 2010从入门到精通 st...
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2015-01-09 18:47:15
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一、移动开发基础二、cocos2dx跨平台理论三、cocos2dx框架四、cocos2dx内存管理五、cocos2dx的事件与消息机制六、cocos2dx的定时器七、cocos2dx的渲染机制八、cocos2dx的场景对象九、cocos2dx的GUI十、cocos2dx与Lua以及quick coc...
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2015-01-07 14:47:52
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这里分享一下学JavaSE 用的教材高宏静的 《Java从入门到精通》,每一章都是一个单独的PDF用来复习JavaSE该是够了。链接: http://pan.baidu.com/s/1ntyrDMx 密码: 6htz
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2015-01-06 20:00:12
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本次教程,我们来创建一个简单的Prefab组件。
教程参考自人人素材翻译组出品的翻译教程《Unity游戏引擎的基础入门视频教程》。
说到Prefab,中文翻译为预设体,在Unity官方的书本《Unity4.X从入门到精通》中的解释是:可以理解为是一个游戏对象及其组件的集合,目的是使游戏对象及资源能够被重复使用。相同的对象可以通过一个预设体来创建,此过程可理解为实例化。...
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2015-01-01 11:16:07
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转载自:爱分享»Git版本控制软件结合GitHub从入门到精通常用命令学习手册原文传送门:http://www.ihref.com/read-16369.html注意:学习前请先配置好Git客户端相关文章:Git客户端图文详解如何安装配置GitHub操作流程攻略官方中文手册:http://git-s...
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2014-12-29 11:47:55
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写在这里只是一个目标,一个向上的动力。1)目标:I 学完 《JavaSE 从入门到精通》II 完成一个图片浏览器的小项目2)开始时间:2014年10月8号3)结束时间:2014年12月2日4)完成情况:目标I —— 已完成目标II —— 已完成运行界面如下:分享地址:https://github.c...
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2014-12-25 13:05:52
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IOS8开发视频教程之:基于Swift实战UI从入门到精通(5大项目、深入解析拉手团购项目)课程讲师:朱启文课程分类:IOS适合人群:初级课时数量:81课时用到技术:Swift、iOS8涉及项目:移动的图片案例、图片展示案例、汤姆猫案例、拉手团购案例、九宫格案例咨询QQ:1840215592一、iO...
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2014-12-22 14:25:43
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本文转自:http://blog.csdn.net/mapdigit/article/details/7526556Android OpenGL ES 简明开发教程Android OpenGL ES 简明开发教程一:概述Android OpenGL ES 简明开发教程二:构造OpenGL ES Vi...
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移动开发 时间:
2014-12-05 16:58:33
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第一部分:Swift基础语法
第1节:变量
第2节:常量
第3节:使用PlayRound编写Swift程序
第4节:类型检查与推断
第5节:类型别名
第6节:计算器
第二部分:字符和字符串
第1节:字符(Characters)
第2节:字符串-定义
第三部分:数据类型(DataType)
第1节:整型(int、Uint)
第2...
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2014-12-03 10:31:49
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因为学校的课程,本学期对Unity 3D有学习的要求,在博客中记录下自己的Unity学习之路(内容摘录自书本和视频,书本为Unity 4.x从入门到精通)
一、Unity界面介绍
首先进入Unity3D,在菜单栏,File中new project,选择自己的工作路径初始时我们先默认不引入任何的package。
进入Unity的界面中,先对界面进行一下简要的介绍。区...
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2014-11-30 21:33:11
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