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日期对话框DatePickerDialog
在Android应用中,设置日期和时间是非常简单的事,由日期和时间对话框控件搞定。一、界面1、打开“src/com.genwoxue.datetimediy/active_main.java”文件。然后输入以下代码:<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.androi..
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:17:12    阅读次数:258
struct2源码解读(1)之struts2启动
struct2源码解读(1)之struts启动之前用struct2、spring、hibernate在开发一个电子商城,每天都在重复敲代码,感觉对struct2、spring、hibernate的理解都在使用层面上,虽然敲了几个月代码,但是技术水平还是得不到显著提高。于是就想着研究下struct2、spring、hibernate的源..
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:16:47    阅读次数:213
kafka设计要点简介
最近在学习kafka,参考官网上的文档,概括kafka的主要设计点,希望能帮助大家对kafka的设计有一个大概的了解,没说清楚的地方,或者不对的地方希望大家指出,相互帮助学习,4.kafka设计简介12344.1动机高吞吐量以支持大数据量的事件流,例如实时日志集结能很好处理大数据积压以..
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:15:26    阅读次数:241
Touch Handling in Cocos2D 3.x(三)
取得触摸位置最有趣的部分是触摸的位置.接下来我们将使用触摸位置在玩家每次点击的屏幕位置上添加精灵.为了完成这项功能我们需要修改touchBegan的实现,替换旧的代码如下:- (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { // we want to know the location of our touch i...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:16:34    阅读次数:141
Touch Handling in Cocos2D 3.x(四)
创建触摸生命周期让我们改善我们的应用程序.如果玩家可以触摸屏幕并且拖放英雄到指定位置不是更好吗?为了完成这个功能我们必须使用Cocos2d 3.0提供的所有的触摸事件: touchBegan:在用户触摸屏幕时调用 touchMoved:在用户在屏幕上移动手指时调用 touchEnded:在用户停止触摸屏幕时调用 touchCancelled:在用户依然触摸屏幕但是一些其他问题停止你的节点处理触摸事件...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:13:46    阅读次数:173
Touch Handling in Cocos2D 3.x(二)
接受触摸在Cocos2d 3.0中每一个CCNode和每一个CCNode的子类都可以接收触摸.你只需要开启一个选项.让我们在定制的初始化器里完成它.替换MainScene.m中init方法的代码:- (id)init { if (self = [super init]) { // activate touches on this scene self....
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:13:48    阅读次数:219
Touch Handling in Cocos2D 3.x(一)
原帖地址Cocos2d 3.0 带来经过完全修正后的触摸处理系统.本篇博文将提供所有触摸相关的信息: 接收触摸 取得触摸位置 处理不同个触摸生命周期中的事件 实现一个拖放机制 让我们开始吧 ;)通过下载开始项目开始我们的旅程: starter project一旦你下载运行项目,你可以运行App看到如下屏幕:Cocos2D 3.3+ 需要注意的地方如果你使用Cocos2D 3.3+ (它是Sprite...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:15:18    阅读次数:123
Touch Handling in Cocos2D 3.x(五)
实现新英雄的放置功能首先我们需要一个变量来保持我们当前移动英雄的引用,因此我们将添加一个私有实例变量.修改MainScene.m中的代码.用:@implementation MainScene { // this is the section to place private instance variables! CCSprite *currentHero; }替换原来的代码:@i...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:13:17    阅读次数:155
失控:放弃集中控制,打造自组织的活系统
特邀资深经理人BigTree撰稿。第一次听说《失控》,是两三年前一篇文章说微信之父张小龙给产品经理推荐这本书,我对名人荐书不是特别感冒,也就没有当回事,只是对书名留下了印象;前一段看到宋鸿兵在《鸿观》的互联网金融视频中也推荐了这本书,引发了我的好奇心。一部700页的书,内容涵盖了生物学、计算机科学、工程学等多个学科和领域,读起来时时有些缺氧的感觉,搞不清楚这是一本关于人类未来思考的书,还是一本科技...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:14:20    阅读次数:166
Hdu 5514 Frogs (容斥原理)
题目链接: Hdu 5514 Frogs题目描述: 有n只青蛙,m个石头(围成圆圈)。第i只青蛙每次只能条ai个石头,问最后所有青蛙跳过的石头的下标总和是多少?解题思路: 第一反应就是容斥,也是没谁了。但是重现赛的时候并没有做出来,自己写了一个容斥然后挂掉了,今天看到大神的方法,感觉这种处理方...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:11:38    阅读次数:191
CGridCtrl添加右键菜单
头文件下添加:afx_msg void OnMergeCell(); afx_msg void OnContextMenu(CWnd* /*pWnd*/, CPoint /*point*/);添加映射:ON_COMMAND(IDM_MergeCell, OnMergeCell)//IDM_Me...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:11:43    阅读次数:288
svnserve: E000098: 不能绑定服务器套接字: 地址已在使用
百度一下,所有资料都是1、查找出目前正在使用的svnserve进程,然后kill掉 ps -aux | grep svnserve kill -9 xxx // xxx代表svnserve对应pid但是利用ps -aux查找进程时,没有找到进程。最后的方式是,kill掉守护进程xinetd,然后重新...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:12:13    阅读次数:2398
Deswik.v4.0.1416.29157+PipeTech.v6.0.31电管道软件
边缘矿山规划软件Deswik.v4.0.1416.29157Deswik v2.0 Win32_63 1CD deswik.cad是所有矿业部门使用,用于地下和露天矿山,煤炭和金属,整个世界。下面列出了所有可用的模块及其功能的列表deswik.scheduler。交互式甘特图PERT网络图,de.....
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:12:14    阅读次数:249
homebrew cask安装launch rocket【转】
简介brew cask是一个用命令行管理Mac下应用的工具,它是基于homebrew的一个增强工具。homebrew可以管理Mac下的命令行工具,例如imagemagick,nodejs,如下所示:brewinstallimagemagickbrewinstallnode而使用上brew cask之...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:09:14    阅读次数:337
svn操作
TortoiseSVN(一)-疑难操作 (2013-11-08 14:45:17)转载▼标签:svntortoisesvn分类:开发工具一、由于Unity打包过程需要耗费很长的时间,在测试过程中如果只需测某几种功能,则我们大可以需要将某些Resources中的资源删除,以节约打包时间. 但是当你删除...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:08:21    阅读次数:236
masonry框架的使用之-多个视图的均匀等间距分布
masonry的使用,多个视图均匀等间距分布的自动布局
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:08:30    阅读次数:1156
从网络下载的图片加缓存功能
从网络中下载的图片放到本地,然后在用bitmap获取本地的图片,通过消息队列发送到主线程去执行,最后一步我们要判断一下,如果这个文件存在,直接从本地来读取,如果不存在就从网络中获取。package com.example.getimg;import android.app.Activity;impo...
分类:其他好文   时间:2015-11-02 12:07:54    阅读次数:150
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迷上了代码!