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属性生成器、set get 方法
// // main.m // 属性生成器 #import #import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Person * p = [[Person alloc] init]; [p setAge:10]; [p setName:@"小明"]; /*...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:32:52    阅读次数:139
ARC机制之__strong详解
ARC机制之__strong详解 __strong  解析: 默认情况下,一个指针都会使用 __strong 属性,表明这是一个强引用。这意味着,只要引用存在,对象就不能被销毁。这是一种所期望的行为:当所有(强)引用都去除时,对象才能被收集和释放。 不过, 有时我们却希望禁用这种行为:一些集合类不应该增加其元素的引用,因为这会引起对象无法释放。...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:32:10    阅读次数:111
OC中字符串的提取与替换-四种不同方法实现
/* 1.将可变字符串 @"When I was young, I loved a girl in neighbor class."中,从 young提取到girl。替换 成@"a teacher, I rather to teach student "。 */ #import int main(int argc, const char * argv[]) { @autorele...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:34:27    阅读次数:131
Server Tomcat v7.0 Server at localhost was unable to start within 45 seconds
tomcat超时解问题 在eclipse启动tomcat时遇到超时45秒的问题: 错误:Server Tomcat v7.0 Server at localhost was unable to start within 45 seconds 错误提示就是我们限定了部署的时间导致的错误。 修改 workspace\.metadata\.plugins\org.eclipse.ws...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:32:49    阅读次数:142
POJ-3264-Balanced Lineup-单点更新
题目链接:http://poj.org/problem?id=3264 这是一个单点更新的模板题,就不详细解释了,HDU敌兵布阵那题我有详细解释;链接:http://blog.csdn.net/wlxsq/article/details/46897219 #include #include #include #include #include #include #include #includ...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:30:31    阅读次数:115
Codeforces Round #313 (Div. 2)
比赛时写出两题,之后又清一题。...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:33:03    阅读次数:132
tyvj-2049 魔法珠
题意: 给出n堆珠子,每堆有a[i]个; 两个人轮流操作,每次操作都是以下三步: 1.选择n堆中魔法珠数量大于1的任意一堆。记该堆魔法珠的数量为p,p有b1、b2……bm这m个小于p的约数; 2.施展魔法把这一堆魔法珠变成m堆,每堆各有b1、b2……bm颗魔法珠; 3.选择这m堆中的一堆魔法珠,施展魔法令其消失; 当有一方不能操作时判负,求先手赢还是后手赢; 题解: ...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:31:24    阅读次数:216
hdu5299 Circles Game
题意是这样,给出很多圆,要么两两相离,要么包含,若删掉一个圆,那被他包含的都要删除,若某人没有圆给他删,那么他就赢了。 。。。知道树上博弈的话,就很简单。。。不知道的话,这确实是个神题…… 按半径上升排序,从左往右扫,i扫到第一个j可以包含它的圆,建立j到i的连边,然后break 这样就建立好了一棵树,之后知道这个就很简单了。。。 树的删边游戏 规则如下:...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:30:02    阅读次数:110
HDU 5145 NPY and girls (莫队分块离线)
题目地址:HDU 5145 莫队真的好神奇。。这样的复杂度居然只有n*sqrt(n)。。。 裸的莫队分块,先离线,然后按左端点分块,按块数作为第一关键字排序,然后按r值作为第二关键字进行排序。都是从小到大,可以证明这样的复杂度只有n*sqrt(n)。然后进行块之间的转移。 代码如下:#include #include #include <math.h...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:31:03    阅读次数:119
hdu 1159 Common Subsequence(最长公共子序列)
......
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:29:09    阅读次数:117
scikit-learn:4.3. Preprocessing data(standardi/normali/binari..zation、encoding、missing value)
参考:http://scikit-learn.org/stable/modules/preprocessing.html 主要讲述The sklearn.preprocessing package的utility function and transformer classes,包括standardization、normalization、binarization、encoding...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:29:56    阅读次数:188
perl学习笔记——正则表达式
正则表达式简单模式:匹配$_中的内容,只需要将模式写在一对斜线(/)中就可以了。如:#!/usr/bin/envperluse5.010;$_="yabbadabbadoo";if(/abba/){ say"itmatched!";}关于元字符和shell中的差不多:.==>任意字符;*==>重复....
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:26:58    阅读次数:116
【分享】Objective-C Runtime
Objective-C Runtime本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机。主要内容如下:引言简介与Runtime交互Runtime术语消息动态方法解析消息转发健壮的实例变量(Non Fr...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:29:09    阅读次数:116
创建型设计模式之原型模式(Prototype)
结构意图用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。适用性当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载;或者为了避免创建一个与产品类层次平行的工厂类层次时;或者当一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种时。建立相应数目的原型并克隆它们可能比每次用合适的状态手工实例化该类...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:28:23    阅读次数:163
release 和 drain
转载自:http://tieba.baidu.com/p/3427605546当您向一个对象发送一个autorelease消息时,Cocoa就会将该对象的一个引用放入到最新的自动释放池。它仍然是个正当的对象,因此自动释放池定义的作用域内的其它对象可以向它发送消息。当程序执行到作用域结束的位置时,自动...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:25:44    阅读次数:98
行为型设计模式之状态模式(State)
结构意图允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。适用性一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:25:12    阅读次数:112
甲基麻黄碱
甲基麻黄碱(Methylephedrine)是中药材麻黄草的主要成分之一。植物麻黄主要包括麻黄科植物草麻黄和木贼麻黄。麻黄中含生物碱1%~2%,其中主要有左旋麻黄碱和右旋伪麻黄碱,尚有少量甲基麻黄碱、甲基伪麻黄碱、去甲基麻黄碱和去甲基伪麻黄碱。CAS号:552-79-4;分子式:C11H17NO;分...
分类:其他好文   时间:2015-07-23 09:26:30    阅读次数:166
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