今天用canvas做了一个页面特效,呼呼,在做的过程中发现createRadialGradient 和 globalAlpha这2个属性一起使用导入不能实现透明度问题,首先把createRadialGradient设置属性总结一下:createRadialGradient() : 创建一条放射颜色渐...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:09:47
阅读次数:
145
#官网下载http://pecl.php.net/package/xhproftarzxf xhprof-0.9.2.tgzcdxhprof-0.9.2/extension/sudophpize./configure--with-php-config=/usr/local/php/bin/php-c...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:06:57
阅读次数:
133
https://github.com/eltld/ImageLoadProgress2
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:06:36
阅读次数:
97
自定义类加载器+加密+解密 的这个程序需要的实验步骤如下,所用的类如下:ClassLoaderTest 类:用来做“解密实验”的类,将Test类的加密后的.class文件加载内存,并解密后,用ClassLoader.defineClass()得到Class对象,利用反射使用Test类MyClas.....
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:07:50
阅读次数:
167
1.DNS 简介 DNS是域名解析协议 在互联网中通过IP 地址来进行通信。但是IP 地址的表示形式是数字,很难进行记忆(比如116.213.120.232),所以为每个 IP取一个人类更易记忆的域名形式(比如www.google.com),而通过DNS 来把解析域名成为 IP(将方便...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:08:14
阅读次数:
128
页内索引题目要求程序代码结果图片要言妙道借鉴参考题目要求:程序代码:结果图片:要言妙道: ①:cvFindContours的输入图像必须是8位单通道图像,并且应该被转化为二值的;注意:cvFindContours运行时,这个图像会被直接涂改,所以,注意使用副本。②cvFindContours的fir...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:06:13
阅读次数:
103
内存四区:1.全局区 :常量和全局变量,操作系统管理 -- 常量 + 静态变量 2.代码区 :不可见 3.堆区 : 手工分配(开辟)内存,要是不free的话,这部分内存将被永远保留(关机之前),这就是内存泄露 4.栈区 : 程序局部变量、临时变量,以一个函数为单位 -- 变...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:06:40
阅读次数:
115
设Cobj是引用计数对象的基类。class CmyObj:public Cobj{public: int m_a; int m_b; int m_c; ...};设现在有一个CmyObj类的对象myObjA,想对其进行复制,则下面方法是错误的:法1:(错误方法)CmyObj*myObjB=n...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:04:05
阅读次数:
80
Given an unsorted array, find the maximum difference between the successive elements in its sorted form.Try to solve it in linear time/space.Return 0 ...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:03:02
阅读次数:
116
ReSharper 配置及用法1:安装后,Resharper会用他自己的英文智能提示,替换掉 vs2010的智能提示,所以我们要换回到vs2010的智能提示2:快捷键。是使用vs2010的快捷键还是使用 Resharper的快捷键呢?我是使用re的快捷键3:Resharper安装后,会做几件事情,这...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:04:46
阅读次数:
105
基于用户的协同过滤,基于的假设是:喜欢相同物品的用户具有相似性。相同物品越多,用户相似性越大。(有点基于统计的意思) 基于用户的协同过滤推荐机制和基于人口统计学的推荐机制都是计算用户的相似度,并基于“邻居”用户群计算推荐,但它们所不同的是如何计算用户的相似度,基于人口统计学的机制只考虑用户本身的.....
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:01:49
阅读次数:
193
一:题目简介:五子棋及其实现的功能:1.实现人人对战,可获取棋盘上所有棋子个数,同一点处只能存放一枚棋子。2声音的加入。3.设置悔棋功能。4.提供游戏说明。5.实现游戏的重新开始。6.设置排行榜功能,获胜者可将个人信息存入排行榜中 同时玩家也可自行查看排行榜内具体信息。7.榜单的清除功能8.设置存盘...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 20:00:36
阅读次数:
129
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块.....
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 19:58:10
阅读次数:
96
第八个模式:模版方法模式 8.1引入模版方法模式 模板方法定义了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤提供实现 下面我们来看模板方法模式的类图: 8.2模板方法的应用 1.使用模板方法排序(很简单,只是需要实现compareTo接口): 现在就可以测试这个类了: 8.3小结
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 19:57:57
阅读次数:
121
#include#includechar a[1000],b[1000];int main(){ int n,t,i,j; while(scanf("%d",&n)!=-1&&n!=-1) { t=0; memset(a,0,sizeof(a)); ...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 19:55:36
阅读次数:
83
引入NPOI 2.1.3.1的包项目引入using NPOI.XSSF.UserModel;using NPOI.SS.UserModel;控制器方法:public ActionResult DoDormIdImport() { return RedirectToAction("DormIdImpo...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 19:57:36
阅读次数:
244
本文转自:http://www.cnblogs.com/littlehann/p/3720396.html目录1. NIO、NIO.2简介2. NIO中的关键技术1. NIO、NIO.2简介Java中的输入流、输出流都是阻塞式的输入、输出。不仅如此,传统的输入流、输出流都是通过字节的移动来处理的(即...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 19:54:53
阅读次数:
230