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蓝天碧水中国梦-风电(2)-中国发展情况
国家能源局2014年风电产业监测数据显示,2014年,我国风电产业继续保持强劲增长势头,全年新增装机容量达到1981万千瓦,增长规模再创历史新高。目前,我国累计风电并网装机容量已经达到9637万千瓦,这一规模占全球风电装机总量的26%。...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:34:32    阅读次数:155
EA业务建模实践之业务用例图
本文重点是业务建模实践,以及建模工具EA初级使用过程日志。 先前写了些文档,从不同角度描述了业务建模,但是条理性和规范性仍无法让人一目了然。春节期间当我再次读了《软件方法》前几章,产生了共鸣:误解随处都在,通过UML规范沟通环境,是辛勤汗水的教训。...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:35:39    阅读次数:477
05.sprite_kit前瞻之节点的动画
05.Sprite_kit前瞻之节点的动画 注:本文只是前瞻,仅以欣赏角度观看本文。详细内容在之后的文章中提及。 前文提到场景的概念,知道应用中庞大的内容被划分为多个场景呈现,今天更进一步地讨论是场景内容如何动起来,答案是actions.官方文档中提到,每一个action都是由SKAction类定义的对象。首先,我们通知节点(nodes)去执行一系列,之后场景接过众人,处理每一帧的动画(动作...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:35:08    阅读次数:133
UVa 146 ID码
题意:输出一个排列的后继排列,如果是最大的降序排列,则输出没有后继。 思路:调用STL中的next_permutation()函数即可。不过这个函数在求后继时是一个循环状态,即全升序是全降序的后继,循环回来了。所以在调用之前判断一下是否为全降序序列即可。       感觉用这个函数没什么技术含量,有时间用纯C写一个。 Code: #include #include #include usi...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:34:29    阅读次数:113
UVa 10098 快速生成有序排列
题意:对输入的字符串,按字典序升序输出所有种排列。 思路:这个基础就是之前将到的枚举排列问题,只不过当时是整型,这里是字符型。 注意:一个是输出的时候每组数组后都要输出一个空行(虽然你去复制sample out会发现最后一组数据没空行,但程序里的确是包括最后一组数据后都有空行) 第二是因为这里是字符型,输出的时候直接按字符串输出即可,但是需要在排列数组的最末位加'\0'!还有,在最开始需要对...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:33:47    阅读次数:150
辛星解读UML建模中的状态图
第一,状态图的概念          状态图,也叫做状态机图,它表示一个模型元素在其生命期间的状况。从该模型元素的开始状态起,响应事件,执行某些动作,引起状态转移到新状态,又在新状态下响应事件,执行动作,引起转移到另一个状态,如此连续,直到终结状态。         一句话来说就是:源状态在经历了某个事件之后进入目标状态。        第二,状态图包含的要素          状态图包含...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:33:04    阅读次数:119
辛星解读UML建模中的活动图
第一,活动图的概念           活动图是可以理解为一个流程图,它用来描述活动的序列,从一个活动到另一个活动的控制流。           活动图的作用是描述用例的具体操作。          第二,活动图的要素            (1)活动:命令的执行或者活动的进行,使用圆角矩形表示            (2)状态:主要是开始状态和结束状态            (3)转...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:33:32    阅读次数:132
PreferenceFragment 使用 小结
Perference也就是我们常说的偏好设置,首选项设置,能够自己主动保存一些数据,比如我们在上一次使用的时候的一些内容,则在下一次启动后依旧生效,而不须要再进行配置。当用户改变设置时,系统就会更新SharedPreference文件里相应的值。perference使用键值对的方式来处理,在and....
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:29:13    阅读次数:168
自定义Toast
public class TopToastView { /** * 初始化Toast提示,并show * */ public static void initToast(Context context,String top_hint,int img_res){ ...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:31:10    阅读次数:127
TCP和UDP的区别(转)
TCP协议与UDP协议的区别首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为T...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:28:59    阅读次数:143
2015起航,
一,工作上1,合成脱落相互作用排列组合永久变化玩不完的游戏,点子尽快成熟成型2,IOS组件 提取,一个一个提取,即插即用组件:navi+tab bar两边侧滑效果第三方登陆加载形状效果,声音远程推送,本地通知录音,缩略图,消息记录,键盘支付,加密地图,位置坐标,路线,内存性能即时通信(第三方,或者x...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:28:27    阅读次数:121
探秘启明星辰大数据安全分析平台
经过10年的发展,中国在高速铁路的建设和发展上取得了举世瞩目的成就,目前已经拥有全世界最大规模以及最高运营速度的高速铁路网。从最早的时速100公里的“东风号”内燃机车到最新的最高时速486公里的“和谐号”高速动车,中国铁路技术实现了快速跨越式发展,局部技术上已经走在了世界的前列。同样,在信息安全领域...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:28:55    阅读次数:142
NYOJ 2 括号配对问题
括号配对问题时间限制:3000ms | 内存限制:65535KB难度:3描述现在,有一行括号序列,请你检查这行括号是否配对。输入第一行输入一个数N(0 3 using namespace std; 4 #include 5 #include 6 int main() 7 { 8 int n;...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:29:23    阅读次数:104
【BZOJ】【1115】【POI2009】石子游戏KAM
博弈论 这个题……一看就觉得很捉急啊= =肿么办? 灵光一现:差分一下~ 那么我们看一下差分以后,从第 i 堆中拿走 k 个石子变成了:a[i]-=k; a[i+1]+=k; 嗯这就转化成了阶梯博弈! 只不过是倒着的阶梯……从n到0……(sigh之前是从1到n,WA掉了……SB了一下) 1...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:29:13    阅读次数:177
使用iptables nat进行端口转发
iptables nat端口转发
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:28:52    阅读次数:125
未将对象引用设置到对象的实例--可能出现的问题总结
一、网络上的一般说法1、ViewState 对象为Null。2、DateSet 空。3、sql语句或Datebase的原因导致DataReader空。4、声明字符串变量时未赋空值就应用变量。5、未用new初始化对象。6、Session对象为空。7、对控件赋文本值时,值不存在。8、使用Request....
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:28:20    阅读次数:114
大话三层架构
情景 这篇博文呢,对于高手来说不值一提。仅作为入门同学的小建议。小编旨在帮助新人理解什么是【三层架构】?为什么使用三层架构?且博文与使用无关,旨在帮助理解。小编会尽力把文字写的有趣。1.大佬们怎么想到使用三层架构? 好了,咱们开始今天的第一个话题。程序世界的大佬们是如何想到使用三层架构的呢?其实这个...
分类:其他好文   时间:2015-02-27 13:27:09    阅读次数:124
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