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等差求和-公式+大数long long(蓝桥)
问题描述求1+2+3+...+n的值。输入格式输入包括一个整数n。输出格式输出一行,包括一个整数,表示1+2+3+...+n的值。样例输入4样例输出10样例输入100说明:有一些试题会给出多组样例输入输出以帮助你更好的做题。一般在提交之前所有这些样例都需要测试通过才行,但这不代表这几组样例数据都正确...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 17:20:16    阅读次数:234
NGUI本地化
之前在网上的NGUI本地化教程是基于老版本的了,现在用的3.7版本已经改了很多,以前的本地化教程有点不适用了。1.资源:本地化的txt文本起名叫做Chinese.txt,到resource目录下新建一个Language目录,把txt文件放到Language下。注意:要把txt转码成UTF-8编码,不...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 17:19:12    阅读次数:318
让datagrid中的columns属性支持对象的子属性(类似user.userName)的方法
前台的datagrid的columns属性如下:(请看红色字体部分) columns : [ [ {  //每列上的属性、名称设置             title : '编号',             field : 'userInfoId',             width : 100,             sortable : true         },{ ...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:16:15    阅读次数:183
scala初探(一)
Scala语言是在JVM上编程的优秀语言之一,其为并发,表达式和可扩展性而设计。这门语言及其程序库可以让你专注于问题而无需深陷于线程和同步等底层基础结构细节。Scala是一门混合了函数式和面向对象的语言。有以下特性: 1. Scala对函数式编程的支持可以写出非常简洁而有表现力的代码; 2. 对于多线程应用,Scala提供了基于actor的消息传递模型,消除了涉及并发的痛苦问题,利用该模型,可以很方便简单的写出多线程代码,而不用考虑线程之间的数据竞争和加锁释放锁等问题; 3. Scala和java一样...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:15:47    阅读次数:210
A/B Problem
A/B Problem 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述  做了A+B Problem,A/B Problem不是什么问题了吧! 输入每组测试样例一行,首先一个号码A,中间一个或多个空格,然后一个符号( / 或者 % ),然后又是空格,后面又是一个号码B,A可能会很长,B是一个int范围的数。 输出输出结果。 ...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:16:32    阅读次数:453
Struts2之验证框架二(通过action类名-validation.xml方式)
1 index.jsp                        2action类 package org.action; import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; public class ValidationTestAction extends ActionSupport {     /*...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:15:11    阅读次数:183
寒假集训.Lucky Tickets. Easy!
Lucky Tickets. Easy! Time Limit:2000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Description Background The public transport administration of Ekateri...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:16:50    阅读次数:155
从给定的N个正数中选取若干个数之和为M
#include #include using namespace std; void find_seq(int sum, int index, int * value, listint> & seq) { if(sum 0 || index 0) return; if(sum == value[index]) { printf("%d ", valu...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:16:01    阅读次数:288
解决easyui的datagrid缓存问题
$(function(){     $('#datagrid').datagrid({         url : 'xxx.action',  //请求的url         cache: false,  //关闭AJAX相应的缓存         ...........     }); }); 就是加上红色字体那一句话,就OK了,很有用。...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:17:08    阅读次数:160
ZOJ3088 Easter Holidays spfa 最长路 最短路 路径打印
题目链接: 3088 题意:一个滑雪胜地包含了n 个地点,m 个滑雪斜坡,k 架雪橇,其中2≤n≤1000、1≤m≤1000、1≤k≤1000。滑雪斜坡和雪橇总是从一个地点到另一个地点:滑雪斜坡是从高地点到低地点,而雪橇刚好相反(注意,雪橇不能下降)。Per 是一个滑雪初学者,他很害怕雪橇,尽管他想滑得尽可能快。现在,他发现他可以选择不同的雪橇和滑雪斜坡。他现在...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:14:18    阅读次数:198
Scala初探(二)
5. 单例模式 class Marker(val color: String){ //类中的任何代码段作为构造函数的一部分 println("Creating " + this) override def toString(): String = "marker color " + color } object MarkerFactory{ private val markers ...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:13:46    阅读次数:202
Scala初探(三)
11. curry化 def inject(arr:Array[Int],initial:Int)(operation: (Int,Int) => Int): Int ={ var carryOver = initial arr.foreach(element => carryOver = operation(carryOver,element)) carryOver } val ar...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:14:36    阅读次数:235
[leetcode] First Missing Positive
First Missing Positive  Total Accepted: 27915 Total Submissions: 121776My Submissions Question  Solution  Given an unsorted integer array, find the first missing positive integer. F...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:13:42    阅读次数:123
[leetcode] Jump Game
Jump Game  Total Accepted: 32273 Total Submissions: 118742My Submissions Question  Solution  Given an array of non-negative integers, you are initially positioned at the first index ...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:14:32    阅读次数:151
[leetcode] Length of Last Word
Length of Last Word  Total Accepted: 32811 Total Submissions: 113876My Submissions Question  Solution  Given a string s consists of upper/lower-case alphabets and empty space charact...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:12:14    阅读次数:148
基于opencv实现车牌号识别之失败作品
简介   在csdn上发现了一个http://blog.csdn.net/maotoula/article/details/7680716 ,上面有分析对于一个车牌的识别过程。于是跟着这个流程分析,自己利用opencv 来代码实现了一遍。 [编辑]图像预处理   首先拿到如下的车牌照片:   接着对它进行一些预处理,这里做的是简单的将它灰阶二值化: uchar* p...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:11:49    阅读次数:257
cocos2dx之抽奖界面与获奖概率的设计(一)
在不同游戏中,经常有各种各样抽奖的环节,比如每次登入游戏的免费抽奖,卡牌游戏中的抽不同颜色的卡牌英雄,不同品质的武器抽奖,十连抽等等。今天给大家讲解一下,比较传统的抽奖方式,就是转转盘的抽奖,包含抽奖界面动画的设计和抽奖概率的设计。由于内容稍微有点多,所以分两篇进行讲解,本篇先介绍转盘抽奖方式的界面设计。...
分类:其他好文   时间:2015-02-01 16:12:56    阅读次数:209
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