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ZOJ 2680 Clock(数学)
ZOJ 2680 Clock(数学)...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:18:30    阅读次数:156
加州理工学院公开课:机器学习与数据挖掘_Regularization(第十二课)
接上一节课,这一节课的主题是如何利用 Regularization 避免 Overfitting。通过给假设集设定一些限制条件从而避免 Overfitting,但是如果限制条件设置的不恰当就会造成 Underfitting。最后讲述了选择 Regularization 的一些启发式方法。...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:18:36    阅读次数:129
poj3642 Charm Bracelet(0-1背包)
题目意思: 给出N,M,N表示有N个物品,M表示背包的容量,接着给出每个物品的体积和价值,求背包能够装在的最大价值。 http://poj.org/problem?id=3624 题目分析: o-1背包问题,转化方程。dp[j]:表示容量为j的时候,背包的最大价值 dp[j]=max(dp[j],dp[j-w[i]]+d[i]); AC代码: #include #incl...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:16:36    阅读次数:158
XML快速入门
XML是什么 Extensible Markup Language 自定义标签; 用来传输数据; 可扩展标记语言,是一种类似超文本标记语言的标记语言。...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:17:26    阅读次数:190
关于精益创业理念随想
初次接触这个概念,要从《精益创业》这本书说起,看完之后总想写点什么,一直在脑袋里面转,这几天就抽空把脑袋里面想的东西写出来,和大家分享一下,写到哪里是哪里,都是一些比较浅显的认识。 控制风险从最小化开始 “我是一个程序员,我有一个想法,我想把它完美的实现出来,然后优雅的展示在众人面前,得到热烈的掌声”,这是否是你曾经有过的想法,现在我可以告诉你,你的想法很理想,可是现实可残酷,有可能你做出来的...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:15:47    阅读次数:199
[005] unique_sub_string
[Description] Given a string, find the largest unique substring.e.g. str[] = "asdfghjkkjhgf"; sub[] = "asd";[Thought] create an auxiliary space 'r...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:13:04    阅读次数:142
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构)
首先为所有等待的朋友说一声歉意,实在让大家等的太久。客户端的设计本来就是一个大的工程,而且工作的关系,也没有太多时间在这方面做研究。不过在私下有空的时间,我还是继续着这方面的研究,很遗憾没有用期望的ogre+cegui最新的版本作为开发,这方面原因是新的版本资料实在不多,对于没有什么经验的人来说实在...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:14:00    阅读次数:254
我谁也没等,因为谁也不会来
最近比较闲,所以会写一些日志。闲到什么状态呢,有一些没目标吧,给我一些时间我不知道干嘛。现在突然想想,可以学习吧,可以学新技术哦,可以读书。读英文原版书。先说说之前那些事。ff50级了,各种八人本,不想打。。剑三很久没上啦。gv好久没更新了。追的美剧也没了。没什么实验室的活要干。工作也找的差不多了。...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:11:49    阅读次数:197
头部结构
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:13:39    阅读次数:108
Quartz定时调度
测试类import static org.quartz.JobBuilder.newJob;import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger;import org.quartz.JobDetail;import org.quartz.Schedul...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:11:03    阅读次数:191
浏览器的渲染原理简介
http://coolshell.cn/articles/9666.html看到这个标题大家一定会想到这篇神文《How Browsers Work》,这篇文章把浏览器的很多细节讲得很细,而且也被翻译成了中文。为什么我还想写一篇呢?因为两个原因,1)这篇文章太长了,阅读成本太大,不能一口气读完。2)花...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:12:25    阅读次数:115
ListView的监听器中OnItemClick各个参数的作用
方法的原型如下public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int arg2, long arg3){ } 后面有4个参数,乍看直接晕菜,那么每个参数究竟是何意义呢.举个例子会理解的更快:X, Y两个listview,X里有1,2,...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:12:14    阅读次数:170
程序设计经验总结
程序设计经验总结http://blog.csdn.net/wojiushiwo987/article/details/8070307 在这个行业里做了快4年了,多少总结了一些东西,成功也许很难复制,但是失败却时常被人们重复,我不敢说我做的很好,但是我希望总结出以前失败的一些教训,时不时看看,提醒自己...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:11:14    阅读次数:129
MMORPG大型游戏设计与开发(客户端架构 part2 of vegine)
一个好的接口是尽可能让更多实用的方法进行整理封装,要记住的是不常用的方法和类最好不好封装到接口中,因为那样会造成本身的困惑。基础模块中并没有太多封装,甚至连一个类的封装也没有,而是一些很常用的工具方法,而这些工具方法在整个客户端的设计中是必须的,所以才进入了基础模块。那么,就让我们看看客户端基础的一...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:11:42    阅读次数:154
内存泄漏以及常见的解决方法
之所以撰写这篇文章是由于前段时间花费了非常大的精力在已经成熟的代码上再去处理memory leak问题。写此的目的是希望我们应该养成良好的编码习惯,尽可能的避免这种问题,由于当你对着一大片的代码再去处理此类的问题,此时无疑添加?了解决的成本和难度。准确的说属于补救措施了。1. 什么是内存泄漏(me....
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:09:49    阅读次数:188
MMORPG大型游戏设计与开发(规范)
一件事如果没有规范、章法,那么做这件事起来往往会遇到许多难题,特别是在多人协作的时候,没有到规范通常让每个人多多少少都面临着头疼的困难。举个例子,多个人要做一桌美味的饺子,有买材料、做面皮、弄肉(菜)馅等。如果没有分工,做面皮的人也可以去弄肉馅,买材料的人也可以由弄肉馅去,这样一来可能导致这一桌香....
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:08:11    阅读次数:158
git使用具体介绍
1. Git概念1.1. Git库中由三部分组成 Git 仓库就是那个.git 文件夹,当中存放的是我们所提交的文档索引内容,Git 可基于文档索引内容对其所管理的文档进行内容追踪,从而实现文档的版本号控制。.git文件夹位于工作文件夹内。1) 工作文件夹:用户本地的文件夹;2) Index(索引)...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 11:10:24    阅读次数:262
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