int a[3] = {12, 15, 17};
int b[4] = { 2, 8, 16, 22};
int c[7] = {0};
int i = 0, j = 0, k = 0;
while (i
if (a[i] > b[j]) {
c[k++] = b[j++];
} else {
...
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2014-08-15 09:33:27
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int a[20] = {0};
为数组中的元素赋值
for (int i = 0; i
a[i] = arc4random() % (50 - 10 + 1) + 10;
printf("%d", a[i]);
printf("\n");
}
int max = a[0], sex = a[0];
...
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2014-08-15 09:32:47
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A robot is located at the top-left corner of a m x n grid (marked 'Start' in the diagram below).The robot can only move either down or right at any point in time. The robot is trying to reach the bottom-right corner of the grid (marked 'Finish' in the diag...
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2014-08-15 09:32:37
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计算机网络-网络层次结构
OSI七层模型和TCP/IP协议...
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2014-08-15 09:32:27
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光电鼠标用一个小的摄像头来记录表面情况(计算鼠标的移动)。
在这个教程中,他将展示如何在你的浏览器中显示照相机的视频信号。
他拆解的鼠标是一个旧的Logi RX250,其中含一个ADNS-5020 光学传感器
这个传感器记录15*15像素灰度图像。还计算鼠标的X-Y轴运动。...
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2014-08-15 09:32:17
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可选链(Optional Chaining)是一种可以请求和调用属性、方法及子脚本的过程,它的自判断性体现于请求或调用的目标当前可能为空(nil)。如果自判断的目标有值,那么调用就会成功;相反,如果选择的目标为空(nil),则这种调用将返回空(nil)。多次请求或调用可以被链接在一起形成一个链,如果任何一个节点为空(nil)将导致整个链失效。
注意: Swift 的自判断链和 Object...
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2014-08-15 09:32:07
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//定义一个bigArr数组,
NSMutableArray *bigArr = [[NSMutableArray
alloc]
init]; //引用计数0 - 1
//此时只是定义了一个smallArr 并没有开辟空间,所以引用计数不加一
NSMutableArray *smallArr =
nil;
...
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2014-08-15 09:31:57
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HDU 4950 Monster
小模拟题,找到判断的临界条件;
#include
#include
#include
using namespace std;
__int64 h,a,b,k,sum;
int main()
{
int i=0;
while(scanf("%I64d%I64d%I64d%I64d",&h,&a,&b,&k)&&(a+...
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2014-08-15 09:31:50
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工业以太网
工业以太网是基于IEEE 802.3 (Ethernet)的强大的区域和单元网络。利用工业以太网,SIMATIC
NET 提供了一个无缝集成到新的多媒体世界的途径。企业内部互联网(Intranet),外部互联网(Extranet),以及国际互联网(Internet)
提供的广泛应用不但已经进入今天的办公室领域,而且还可以应用于生产和过程自动化。继10M波特率以太网成功运行之后,...
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~~~~
题意:给出两行数字序列,求上下匹配的最多组数是多少.
匹配规则:
1.匹配对的数字必须相同。
2.每个匹配必须有且只能有一个匹配与之相交叉,且相交叉的两组匹配数字必须不同。
3.一个数最多只能匹配一次。
最长公共子序列的改编,令f[i][j]表示第一个序列的前i个数字和第二个序列的前j个数字的匹配的最优值。
状态转移:f[i][j]=max(f[p-1][q-1]+2,...
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2014-08-15 09:31:17
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素数环
时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB
难度:2
描述
有一个整数n,把从1到n的数字无重复的排列成环,且使每相邻两个数(包括首尾)的和都为素数,称为素数环。
为了简便起见,我们规定每个素数环都从1开始。例如,下图就是6的一个素数环。
输入有多组测试数据,每组输入一个n(0输出每组第一行输出对应的Case序号,从1开始。
如果存在满足题意叙述的...
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2014-08-15 09:30:57
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题意:。。。
策略:深搜.
仔细分析我们发现,我们只需要对列进行标记,对于行我们考虑放棋子还是不放就行了。
代码:
#include
#include
char s[10][10];
int n, m;
int vis[10];
int ans;
void dfs(int cur, int step)
{
if(step == m){
ans ++;
return;
}
if...
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2014-08-15 09:30:27
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致院长的一封信:
行了一路,梦了一路,念了一路,伤了一路,青春的此岸,我眉心微蹙,聆听清风诉说着经年的过往;走了一路,赏了一路,听了一路,醉了一路,流年的彼岸,你轻轻走来,为我带来前进的方向。笑靥,温润如玉,恰似寒冬腊月的一场暖阳;话语,谦和而温柔,宛若拂面而过的一缕春风;心儿,明如皓月,盛满了你对我的信任与包容。
在我的一生中遇到了很多老师,朋友,是您们在我迷茫、踌躇...
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2014-08-15 09:30:17
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property是一种代码生成机制,能够生成不同类型的getter/setter函数,特别是如果你想要用点(.)操作符号来存取变量的话,你就能必须使用property。
如何使用?
用法如:@property (attribute1,attribute2) float value;
这些attribute包括:
readonly-只读,只能读取而不能...
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2014-08-15 09:30:07
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今天做了一个得分板的效果,看图
结构
对应的依次是 个位 十位 百位 千位
写脚本:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class Number : MonoBehaviour
{
private UISprite[] sprites;
private UIAtlas ...
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2014-08-15 09:29:57
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