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游戏数据分析到底能做什么
被“妖魔化”的数据分析(摘)|字号订阅为什么说“被妖魔化”,因为新手总觉得数据分析是一件超级复杂,技术含量极高的事情。他们总关心一些专业词汇(arpu,pcu,还有很多我也不知道的英文字母组合),图表怎么做,excel工具怎么用,结论怎么写…下面我说说我是怎么看数据分析的:数据分析是一个方法,但不是...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:09:20    阅读次数:238
EBP的妙用[无法使用ESP定律时]
1.了解EBP寄存器在寄存器里面有很多寄存器虽然他们的功能和使用没有任何的区别,但是在长期的编程和使用 中,在程序员习惯中已经默认的给每个寄存器赋上了特殊的含义,比如:EAX一般用来做返回值,ECX用于记数等等。在win32的环境下EBP寄存器用与 存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:09:10    阅读次数:168
@@ROWCOUNT 含义
返回受上一语句影响的行数。如果行数大于 20 亿,请使用ROWCOUNT_BIG。Transact-SQL 语句可以通过下列方式设置 @@ROWCOUNT 的值:将 @@ROWCOUNT 设置为受影响或被读取的行的数目。可以将行发送到客户端,也可以不发送。保留前一个语句执行中的 @@ROWCOUNT...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:09:00    阅读次数:149
为啥我老掉坑里
在一个群里看到,码代码除了主线外,还是一个和各种toollist抗争的过程。和一个同学聊到,工资只是零花钱,一定要习得赚取生活费的技能。被一个同学问到,两个方向或者两个问题的冲突,除了资源互斥,还有时间线上的不可逆转冲突。这几天跟中了邪似的,每次我想做正事的时候,例如修改程序,看游戏代码,总是会被意...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:08:50    阅读次数:162
STRUTS2入门笔记
1.1、开发Struts 2程序最少需要的JAR如下:struts2-core-2.x.x.jar:Struts 2框架的核心类库xwork-core-2.x.x.jar:XWork类库,Struts 2在其上构建ognl-2.6.x.jar:对象图导航语言(Object Graph Navigat...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:08:40    阅读次数:194
HDU 3662
求的是凸包有多少个面。注意,求的是面。这就需要把同一个面的三角形合并。只需判断两个三角形的法向量是否同向平行。/*增量法求凸包。选取一个四面体,同时把它各面的方向向量向外,增加一个点时,若该点与凸包上的某些面的方向向量在同一侧,则去掉那些面,并使某些边与新增点一起连成新的凸包上的面。 */ #inc...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:08:30    阅读次数:234
图形基础
图形基础壹佰软件开发小组整理编译图形设备接口(GDI:Graphics Device Interface)是Windows的子系统,它负责在视讯显示器和打印机上显示图形。正如您所认为的那样,GDI是Windows非常重要的部分。不只您为Windows编写的应用系统在显示视觉信息时使用GDI,就连Wi...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:08:00    阅读次数:415
07——为多态基类声明为virtual析构函数
当基类确定被继承的时候,析构函数声明为virtual是必须的当返回的派生类的指针或引用的时候,调用析构函数容易发生内存泄漏当基类作为抽象类使用,声明pure virtual析构函数析构函数的顺序————派生类的析构函数先被调用(先析构基类成员)构造函数的顺序————派生类的构造函数先被调用(先构造基...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:07:50    阅读次数:277
HDU 4915 多校5 Parenthese sequence
比赛的时候想了一个自认为对的方法,WA到死,然后还一直敲下去,一直到晚上才想到反例找是否存在解比较好找,这种左右括号序列,把(当成1,把)当成-1,然后从前往后扫,+1或者-1 遇到?就当初(,然后如果扫到最后 中间没有出现负数说明左括号没问题然后同样的方法从后往前扫,判断右括号那里是不是有问题即可...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:07:40    阅读次数:205
SPOJ ANARC05H 计数DP
给定一个数字串,问有多少种拆分方法,题目所谓的拆分,就是分成若干个子块,每个块的和 即为各个数字相加,当前块的和一定要小于等于后面的块的和比如1117 就有这些[1-117], [1-1-17], [1-11-7], [1-1-1-7], [11-17],and [111-7]肯定是计数DP,而且二...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:07:20    阅读次数:257
树的基本概念
1. 树 根、子树、结点、孩子、双亲、兄弟、堂兄弟、祖先、子孙 结点的度:结点拥有的子树数 树的度:树内各结点度的最大值 树的深度(高度):结点的最大层次 叶子(终端结点):度为0的节点 分支节点(非终端结点):度不为0的节点 2. 二叉树 特点:每个结点至多有两个子树,且子树有左右之分。 性质1:...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:07:10    阅读次数:236
poj 1654 Area (多边形求面积)
链接:http://poj.org/problem?id=1654AreaTime Limit:1000MSMemory Limit:10000KTotal Submissions:14952Accepted:4189DescriptionYou are going to compute the a...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:07:00    阅读次数:251
HDU 2586 LCA-Tarjan
还是LCA-tarjan算法,跟POJ 1330做法基本类似,只是这个题目要求输出两个点的最短距离,其实利用LCA的性质,就是 两个点分别到最近公共祖先的距离之和一开始本来想用并查集把路径长度给找出来,但是不太好处理,原因是我刚好找到的这个点还没有加入到并查集中,(因为还没回溯上去),如果马上就合并...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:06:30    阅读次数:274
【转载】简历的书写规范(公司怎么看我们的简历)
从简历的书写需求看程序猿的成长规范
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:06:20    阅读次数:210
NGUI研究之制作转圈的技能CD特效
??昨天想做一个技能CD转圈的特效,花了大把的时间去用meshRender组件想通过三角形依据数学算法来绘制一个圆形的网格、通过动态绘制圆形网格的方法来实现技能CD特效。奶奶的昨天我研究了一晚上,最终做出来了。但是今天突然发现NGUI已经实现这个功能了,,真是坑爹啊啊~~~,在技能图标上面放个半透明...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:06:10    阅读次数:256
CentOS 7 安装RabbitMQ 3.3
1、安装erlang 语言环境 安装依赖文件 #yum install ncurses-devel进入 http://www.erlang.org/download.html 选择源文件下载 wget http://www.erlang.org/download/ otp_src_17.1.tar....
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:06:00    阅读次数:342
HDU 1863 畅通工程 (最小生成树)
畅通工程Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 16937Accepted Submission(s): 7099Problem Descr...
分类:其他好文   时间:2014-08-10 18:05:40    阅读次数:239
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