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DNS篇之一DNS理论知识
DNS:域名解析,BIND:BerkeleyInternetNameDomainSSL/TLS:http-->https,OpenSSL,CA,DigitalCertificate,PKIHTTP:HTTP协议,Apache,LAMP,Nginx(EngineX),LNMP(LEMP),MySQL,PHP,varnishCDN:DNS(View),varnish智能化dns;分布式的多个集群分别给我们服务用的。FileServer:NFS、S..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:15:01    阅读次数:185
DNS篇之二DNS记录类型
数据库中的,每一个条目称作一个资源记录(ResourceRecord,RR)资源记录的格式:第一段第二个字段第三个字段第四个字段(资源记录类型)第五个字段NAMETTLIN(internet)RRT VALUE值ttl如果不写的话,需要在全局变量里面指定一个默认值。ttl值是可省略的。TTL600;例如:NAME ..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:14:32    阅读次数:255
qt qml中PropertyAnimation的几种用法
动画应用场景有下面几种首先假设一个Rectangle动画是要改变它的x和y值1Rectangle一旦被创建就要移动到一个特定的位置2动画只有在某一个特定的外部行为触发时候才会被触发例如鼠标单击某一个控件时候产生动画使目标移动到指定的位置3只有在某一个特定的信号后才触发4做为一个独..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:14:12    阅读次数:248
centos 安装mrtg流量监控
1、安装net-snmp#yuminstallnet-snmpnet-snmp-utils-y#snmpwalk-v1-cpubliclocalhostIP-MIB::ipAdEntIfIndexCreateddirectory:/var/lib/net-snmp/mib_indexesTimeout:NoResponsefromlocalhost现在是提取不到数据的,我们需要对/etc/snmp/snmpd.conf进行一些修改#vim/etc/snmp/s..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:12:42    阅读次数:478
Scene Unity3D笔记(三)
1、游戏对象新建默认位置是Scene视图中心位置坐标;;Component:游戏对象实现其用途的功能件;游戏对象都有Transform组件;给游戏对象添加组件Ctrl+Shift+A;2、7类组件:空对象添加组件后形成游戏对象;命名要规范统一;Mesh类组件(MeshFilter网格过滤器、TextMesh文字网格、..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:12:02    阅读次数:448
PVS写缓存容量设计和部署位置的考虑
提示:这篇文章是本人在2011年11月5日有感而写的一篇电子邮件,因为其中的内容会在即将发表的一篇新博文被引用,故重新贴于此处。由于是近三年前的内容,技术也在不断进步,其中的部分内容已经不再适合于现在,仅作了解技术发展之用。CitrixBlog经常会有一些Blog写的很有深度,..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:10:12    阅读次数:335
Install KVM on CentOS 7
yum-yinstallqemu-kvmqemu-imglibvirtvirt-installbridge-utilslsmod|grepkvmsystemctlstartlibvirtdsystemctlenablelibvirtd
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:10:02    阅读次数:165
nl-tmsp安装配置手册
nl-tmsTableofContentsnl-tms 11. 引言 11.1 编写目的 11.2 背景 12. 运行环境 12.1 硬件环境 12.2 软件环境 23. 上线说明 33.1 上线资料 33.2 CMP上线说明 33.3 ADC上线说明 53.4 WEB管理系统上线说明 64负载均衡和高可用 74.1复制一台tomcat 74.2端口映射 74.3Lib和filepath..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:09:42    阅读次数:358
PVS的内存和存储规划设计
提示:这篇文章是本人在2012年12月11日有感而写的一篇电子邮件,因为其中的内容会在即将发表的一篇新博文被引用,故重新贴于此处。由于是近三年前的内容,技术也在不断进步,其中的部分内容已经不再适合于现在,仅作了解技术发展之用。差不多是去年的时候,我写过关于一篇关于..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:09:02    阅读次数:354
Office365—Exchange管理2—连接Exchange PowerShell
Exchange的管理,很多时候都是依赖于PowerShell来进行的。但是对于ExchangeOnline怎么来使用PowerShell呢?下面我们来看下具体连接方法。1.首先我们来打开Windows本地的PowerShell,让其来连接到远程的ExchangeOnlinePowerShell。2.连接到Office365ExchangeOnlinePowerShell首..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:08:42    阅读次数:232
DNS篇之四 构建主从dns服务器
vim/etc/name.confoptions{directory"/var/named";recursionyes;#定义开启递归功能;默认是给所有用户递归。 allow-recursion{172.16.0.0/16;};#表示只对这个网段的用户递归;或者定义递归客户端来源的; allow-query#定义谁可以来进行查询;};zone"."IN{typehint;file"named.c..
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:08:32    阅读次数:227
算法导论第六章__实现优先队列
public class Priority_Queue { //储存的数组 private int A[]; //堆的大小 private int pile_Size=0; //如果找到指定值,返回 -1 private int NOT_FIND = -1; //堆容器的大小增量 private int INCREAT_CAPCITY=20; //堆容器大小 privat...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:06:02    阅读次数:306
WIFI 状态栏显示的wifi信号强度与wifisetting列表不一致
[DESCRIPTION] 状态栏显示的wifi信号强度与wifisetting列表不一致(不同步)   [ANALYSIS] 1、apk都是接收RSSI_CHANGED intent,并调用WifiManager.calculateSignalLevel()方法计算信号个数 2、WifiSettings界面和状态栏的调用点分别是AccessPoints.jav...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:05:51    阅读次数:311
XMPP 协议工作流程详解
XMPP 要点. 1. 客户端(C) 和服务器端(S) 通过TCP连接5222端口进行全双工通信.2. XMPP 信息均包含在 XML streams中.一个XMPP会话, 开始于 标签, 并结束于标签.所有其他的信息都位于这俩标签之间.3. 出于安全目的考虑, 开始之后, 后续的内容会被适度的使用 Transpor Layer Security (TLS) 协商传输 和强制性的 S...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:33:53    阅读次数:364
《TCP/IP详解卷2:实现》笔记--IP选项处理
IP输入函数(ipintr)将在验证分组格式(检验和,长度等)之后,确定分组是否到达目的地之前,对选项进行处理。这表明分组所 遇到的每个路由器以及最终的目的主机都对要分组的选项进行处理。 IP分组内可以包含某些在分组被转发或被接收之前处理的可选字段。IP实现可以用任意顺序处理选项。标准IP首部之后最多可跟 40字节的选项。 1.选项格式 IP选项字段可能包含0个或多个单独选项。选...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:33:53    阅读次数:246
学习技巧总结
学习一样新的东西,最怕就是没有条目,盲目杂乱地学习,或许你可以使用部分知识开发出应用来,但是当需求改变时你是应该怎么修改既有的代码呢,所以掌握部分还是不行的,必须系统全面的学习一门新知识.知道新知识的各个知识点,你可以不深入,但必须知道这个知识点的缺陷及其优点.为你选择技术提供强大的保障.       学习一门新知识,虽然可以看视频进行快速全面的进行掌握,但是记忆的短暂的,要把技术记住,还是需要...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:33:53    阅读次数:205
UVA11234 Expressions
建树时就是碰到小写,就建个小树,左子树右子数都是空,压入栈; 碰到大写,也要建个小树,并把栈顶两个元素取出来,作为做子树和右子树。。在把新树压入栈 建完后栈顶就是这个树的根,采用广搜遍历就行。。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 18:04:33    阅读次数:187
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迷上了代码!