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Floodlight 处理交换机加入/移除过程
Floodlight 使用的是Netty架构,在Controller.java 入口函数中显示创建ServerBootstrap,设置套接字选项,ChannelPipeline,此时监听套接字就准备好处理来自SW的各种消息;这里最核心的就是 OpenflowPipelineFactory ,会加入各个业务相关的Handler,代码如下:  public ChannelPipeline...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:54:39    阅读次数:205
【组队赛三】-C cf448B
Suffix Structures Time Limit:1000MS Memory Limit:262144KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice CodeForces 448B Description Bizon the Champion isn't just a bison. He also i...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:14    阅读次数:291
SecureCRT上传下载文件
sz命令:服务器向客户端发送文件 rz:服务器接受客户端传送的文件 sz用法: 下载一个文件 sz filename  下载多个文件 sz filename1 filename2 下载dir目录下的所有文件,不包含dir下的文件夹 sz dir/* 下载文件存放位置在securtCRT中设置,位于: 英文版 options — session options — X/Y/Zmo...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:54:01    阅读次数:197
poj2431 Expedition
直接代码、、、 #include #include #include #include #include using namespace std; struct node { int fuel,dist; //bool operator d.dist; // } }s[10005]; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:14    阅读次数:178
驱动开发之 设备读写方式:缓冲区方式
1. 设备对象一共有三种读写方式:缓冲区方式读写(Buffered方式);直接方式读写(Direct方式);Neither方式。这三种方式的Flags分别对应DO_BUFFERED_IO,DO_DIRECT_IO,0 在buffered方式中,I/O管理器先创建一个与用户模式数据缓冲区大小相等的系统缓冲区。而你的驱动程序将使用这个系统缓冲区工作。I/O管理器负责在系统缓冲区和用户模式缓冲区之间...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:53:22    阅读次数:255
Spark-Dependency
1、Spark中采用依赖关系(Dependency)表示rdd之间的生成关系。Spark可利用Dependency计算出失效的RDD。在每个RDD中都存在一个依赖关系的列表 private var dependencies_ : Seq[Dependency[_]] = null 用以记录各rdd中各partition的parent partition。 2、Spark中存在两类Depe...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:15    阅读次数:264
【剑指offer】员工年龄排序
典型的以空间换时间问题,思路很重要! /* 员工年龄排序 员工可能有几万名,要求时间复杂度为O(n) 思路:员工的年龄必然在一个范围内,比如0-99,那么我们建立一个大小为100的辅助数组,然后遍历 员工年龄,取到一个年龄就将该年龄对应数组位置的值加1,最终数组中便保存了不同年龄的员工的个数 最后,打印数组即可。 by Rowandjj 2014/7/22 */ #includ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:15    阅读次数:167
HDU 1874 畅通工程续 最短路径入门(dijkstra)
Problem Description 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路。不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多。这让行人很困扰。 现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离。   Input 本题目包含多组数据,请处理到文件结束。 每组数据第一行包...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:52:36    阅读次数:188
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发人员工具 用SPD开发SharePoint应用程序
很多开发人员说他们宁愿不用SPD作为开发SharePoint的工具。然而,如果你没有在工具集中包括它你可能进度放缓。因为你将发现SPD可以让一些开发任务变得更容易。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:52:21    阅读次数:121
Go是如何用组合实现继承的
Go提供了很赞的并发支持,但是Go并不支持完全的面向对象。这并不代表Go不支持面向对象,而且Go的OO系统做的非常轻量,学习成本压到了最小。尽管为了做到这种轻量级的面向对象让Go失去了一些OO的方便特性,但是更高的效率和多返回值多少弥补了这一点。 那些完全支持面向对象的语言一般都具有继承的功能。继承有很棒的优点,最简单了讲,就是可以少写代码。当然,继承并不仅仅是让你省了敲几下键盘的功...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:52:01    阅读次数:177
【翻译自mos文章】当并行事务恢复进程在运行时,禁用并行事务恢复的方法
当并行事务恢复进程在运行时,禁用并行事务恢复的方法...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:51:51    阅读次数:198
多字节字符和宽字符
多字节字符和宽字符 开发多语言版软件,经常会碰到字符编码的问题,看了很多资料都说得不是很清楚,终于碰到一篇讲的不错的文章跟大家分享一下!(时间关系,翻译了重点部分) char型和wchar型  在日文版Windows上我们用到字符编码是Shift-JIS,主要的用1byte表示英数字,2byte表示日文字符,这种编码表示的字符称作多字节字符。(中文版Windows字符编码:GB231...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:51:45    阅读次数:198
【Shader实战】卡通风格的Shader(一)
呜,其实很早就看到了这类Shader,...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:15    阅读次数:247
BEGINNING SHAREPOINT® 2013 DEVELOPMENT 第3章节--SharePoint 2013 开发人员工具 使用Napa开发SharePoint应用程序
如果你做过SharePoint开发,你会知道构建开发环境要花费时间。在SharePoint 2010中,你不得不安装在本地一些软件应用程序,如SharePoint,SQL Server,VS等,并且配置你的环境能使用它们。然后要在本地安装的SharePoint实例上调试。SharePoint 2013快速开发则稍微进化了一点。例如,你可以建立基于云的SharePoint版本(Office 365)并远程开发实例;你可以本地安装SharePoint版本和工具;并且也有基于浏览器选项的更快、轻量级应用程序开发(...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:50:01    阅读次数:200
uva 11234(二叉树、线性表)
题解:可以根据输入的字符串画一个二叉树出来,然后层次遍历一下就和输出结果顺序一样,所以根据输入把大写字母当做两个小写字母的根节点,将节点即运算结果当做另一个小写字母放进栈里,和另一个字母组建生成新的树放进栈里,直到最后的的根节点也放进了栈里,开始层次遍历,用数组模拟队列进行遍历,注意因为结果的顺序是从右到左,所以注意遍历的方向问题。#include #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:49:42    阅读次数:243
1.3.2 声明式编程风格
1.3.2 声明式编程风格   用声明式编程风格,我们表达的程序逻辑无需说明执行细节。这个描述听起来有些耳熟,因为它十分类似于我们在 1.1 节中看到的函数式编程的定义。但声明式编程是更为一般的概念,可以使用不同技术来实现;函数式编程只是实现这一目标的一种方法。我们看一个演示,如何用函数语言编写声明性代码。 我们写程序,要以计算机所理解的词汇,向它解释我们的目标,在命令式语言中,这由命令组成...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 22:34:16    阅读次数:242
HDU 1058 Humble Numbers (动规+寻找丑数问题)
HDU 1058 Humble Numbers (动规+寻找丑数问题)...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 17:49:21    阅读次数:262
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迷上了代码!