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使用GLSL实现的海洋效果 【转】
http://bbs.osgchina.org/viewthread.php?tid=342&extra=page%3D3虽说自己原创的部分并不算多,不过总算是调试通过了,中间有多次严重的死机……估计该换新显卡了~~不过最后的效果还蛮不错? 实现海洋平面的GLSL源代码来自:http://emiug...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:46:34    阅读次数:705
GLSL实现Interactive Fluid 流体【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/12/08/3479477.aspx完成的部分:1.流体本身的绘制和更新未解决的部分:1.由于采用经过抖动的屏幕坐标进行折射图纹理采样,在设置了GL_CLAMP_TO_EDGE之后仍然会导致边沿采样走样,仔细对比了...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:47:46    阅读次数:179
GLSL实现Fresnel And Chromatic aberration 【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/13/3290091.aspx使用Shader实现菲涅尔和颜色色散效果很简单,在Cg教程和OpenGL Shader Language都有较为详细的介绍,个人觉得需要注意的地方是反射向量和折射向量应该在世界空...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:49:47    阅读次数:142
[cocos2dx]2.2到3.1(3.0)升级帮助
cocos2dx 是一款优秀的多平台,专为2D游戏设计的引擎. 在活跃的开源社区的推进下, 越发稳定和强大. 2.x -> 3.x的更新幅度很大, 性能的提升和功能的丰富也非常明显. 但在享受进步的同时,也要承受迁徙之苦. 本文主要是总结自己迁徙的经历, 以防大家走弯路.
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:50:28    阅读次数:266
一个关于自定义类型作为HashMap的key的问题
在之前的项目需要用到以自定义类型作为HashMap的key,遇到一个问题:如果修改了已经存储在HashMap中的实例,会发生什么情况呢?用一段代码来试验:import java.util.HashMap;import java.util.Map;public class TestHashMap { ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:51:12    阅读次数:218
二分查找的递归与非递归算法
/*二分查找的递归与非递归算法*/#include #include using namespace std;bool bisrch( int low,int high,int v,int *text ) //递归写法{ int i,mid; mid=( low+high )/2; ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:51:56    阅读次数:174
长沙国安局官员私放在押人员 罪犯潜逃印尼至今未归
华声在线6月23日讯 去年以来,长沙检方共立案查办涉嫌贪污贿赂犯罪案件153件192人,涉嫌渎职侵权犯罪案件37件45人,其中大案171件,县处级以上领导干部27人。今日上午,长沙市人民检察院召开新闻发布会,公布了2013年以来全市查办的一系列典型职务犯罪案件,其中近七成线索来自群众举报。http:...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:52:36    阅读次数:128
图形化OpenGL调试器 BuGLe [转]
BuGLe 结合图形化的OpenGL调试与选择的过滤器上的OpenGL命令流。调试器可以查看状态、纹理、framebuffers ,着色器,而过滤器允许日志,错误检查,自由相机控制,视频捕捉等。主页:http://www.opengl.org/sdk/tools/BuGLe/文档:http://ww...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:53:52    阅读次数:217
禁止input文本框输入select无法选择
readonly、disabled、autocomplete readonly表示此域的值不可修改,仅可与 type="text" 配合使用,可复制,可选择,可以接收焦点,后台会接收到传值. 代码如下: disabled表示禁用input元素,不可编辑,不可复制,不可选择,不能接收焦点,后台也不会接...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:55:07    阅读次数:282
含有$的ruby中的一些变量
ruby comes with a set of predefined variables$: = default search path (array of paths)其他Ruby特殊变量:$! 最近一次的错误信息$@ 错误产生的位置$_ gets最近读的字符串$. 解释器最近读的行数(line...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:55:51    阅读次数:179
osg轮廓特效 【转】
// -*-c++-*-/** OpenSceneGraph - Copyright (C) 1998-2003 Robert Osfield** This library is open source and may be redistributed and/or modified under* ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:57:17    阅读次数:187
GLSL实现HDR Rendering 【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/29/3408573.aspxHDR-全称Highdynamicrang,是目前流行的3D特效技术.其基本原理是:虽然在计算机图形中可以使用完全的浮点型来表示颜色,但之前由于一直受到硬件的限制,从外部载入的纹...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:58:38    阅读次数:240
下午闲来没事儿,把几种常见的排序都码了一遍
Source code/*内部排序相关代码总结*/#include#include#include#include#include#include#include#define N 10000 //待排序的数据规模static unsigned int T = 17; using namespace...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:59:53    阅读次数:348
决策树
决策树算法,属于classification中的一种算法思想:在数据中按照一定规则选取feature,然后根据该feature的值进行分类, 递归进行分类直到一个子类完全属于一个类别或者feature用尽。算法输入数据样式:其中XT和XU就是feature, Class就是该条数据所属的类别。算法过...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:59:14    阅读次数:244
canvas 之 - 精灵 钟表动画
无标题文档sprite js var Sprite = function (name,painter,behaviors){ if(name!== undefined){this.name = name } if(painter!== undefined){this.painter = ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 14:01:15    阅读次数:252
easyUI dataGrid使用
前台js//加载数据表格 $("#tab_user").datagrid({ title:"用户表", iconCls:'icon-edit',//图标 url:"getAllUserInfo", fitColumns:"true", ...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 14:00:30    阅读次数:267
ASCII编码表
ASCII Table and Description
分类:其他好文   时间:2014-06-25 14:03:24    阅读次数:281
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