JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。 一、如何编写 1、JavaScript代码存在形式 <!-- 方式一 --> <script type"text/jav ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 13:25:29
阅读次数:
192
文档对象模型(Document Object Model,DOM)是一种用于HTML和XML文档的编程接口。它给文档提供了一种结构化的表示方法,可以改变文档的内容和呈现方式。我们最为关心的是,DOM把网页和脚本以及其他的编程语言联系了起来。DOM属于浏览器,而不是JavaScript语言规范里的规定 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 13:24:58
阅读次数:
269
如果环境当中有多个python版本,则在头部指定相应版本: Python中默认的编码格式是 ASCII 格式,在没修改编码格式时无法正确打印汉字,所以在读取中文时会报错。 解决方法为只要在文件开头加入 python 标识符 在python 里,标识符由字母、数字、下划线组成。 在python 中,所 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 13:24:52
阅读次数:
115
一、创建操作: 1、观察者模式:RxJava的世界里,我们有四种角色: Observable<T>(被观察者)、Observer(观察者) Subscriber(订阅者)、Subject Observable和Subject是两个“生产”实体,Observer和Subscriber是两个“消费”实体 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 13:24:45
阅读次数:
240
参考:http://www.cnblogs.com/andywithu/p/7344507.html lambda表达式,即带有参数的表达式,为更清晰地理解lambda表达式,先看如下例子: (1) class Student{ private String name; private Double ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 13:23:54
阅读次数:
163
Java学习这一部分其实也算是今天的重点,这一部分用来回答很多群里的朋友所问过的问题,那就是你是如何学习Java的,能不能给点建议?今天我是打算来点干货,因此咱们就不说一些学习方法和技巧了,直接来谈每个阶段要学习的内容甚至是一些书籍。这一部分的内容,同样适用于一些希望转行到Java的同学。 在大家看 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:27:00
阅读次数:
194
JavaScript中属性和特性是完全不同的两个概念,这里我将根据自己所学,来深入理解JavaScript中的属性和特性。 主要内容如下: 理解JavaScript中对象的本质、对象与类的关系、对象与引用类型的关系 对象属性如何进行分类 属性中特性的理解 第一部分:理解JavaScript中对象的本 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:26:21
阅读次数:
199
Spring Boot是用来简化Spring应用的出事搭建以及开发过程。它的出现不是为已解决的问题域提供新的解决方案,而是简化Spring应用的创建、运行、调试和部署等。Spring Boot充分利用了JavaConfig的配置模式以及“约束优于配置”的理念,极大地简化基于SpringMVC的Web ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:25:50
阅读次数:
215
这篇文章,我将就以下几个方面来认识JavaScript中的函数。 函数为什么是对象,如何定义函数? 如何理解函数可以作为值被传递 函数的内部对象、方法以及属性 第一部分:函数为什么是对象,如何定义函数 JavaScript中最有意思的恐怕是函数了,因为和其他语言不同,在JavaScript中,每个函 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:25:40
阅读次数:
211
JavaScript中对象的创建有以下几种方式: (1)使用内置对象 (2)使用JSON符号 (3)自定义对象构造 一、使用内置对象 JavaScript可用的内置对象可分为两种: 1,JavaScript语言原生对象(语言级对象),如String、Object、Function等; 2,JavaS ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:25:24
阅读次数:
150
java.util.concurrent.atomic.AtomicReference类提供了可以原子读取和写入的底层对象引用的操作,还包含高级原子操作。 AtomicReference支持对底层对象引用变量的原子操作。 它具有获取和设置方法,如在易变的变量上的读取和写入。 也就是说,一个集合与同一 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:24:50
阅读次数:
148
HashMap、HashSet、HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,H ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:24:34
阅读次数:
116
我们要在Unity3D中使用上模型和动画,需要经过下面几个阶段的制作,下面以一个人形的模型开发为准来介绍。 模型制作 模型建模(Modelling) 我们的美术在建模时一般会制作一个称为T-Pose(及双臂张开)的模型。 骨骼绑定(Rigging) 在之前制作的模型上进行骨骼的绑定,我们需要注意的是 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:24:24
阅读次数:
146
类和对象 1.对象 例: 属性: 年龄:26 体重:60kg 姓名:李明 方法: 买东西 付钱 属性: 年龄:30 体重:70kg 姓名;小明 方法: 收钱 刷卡 2.类: 是一个模子,它包含了对象的属性和方法,类就是对象的类型, 3.封装: 封装就是将一个事物包装起来(涵盖属性和方法). 例: p ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:24:09
阅读次数:
106
Mecanim简介 Mecanim动画系统是Unity3D4.0开始引入的一套全新的动画系统,主要提供了下面4个方面的功能: 工作流 模型的准备 Unity不能制作3D模型和进行骨骼绑定,这些需要在专业的建模软件中由美术进行制作,一般常用的建模软件有下面几种: 3DMax Maya Cinema4D ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:23:54
阅读次数:
303
简介 Animator Controller在Unity中是作为一种单独的配置文件存在的文件类型,其后缀为controller,Animator Controller包含了以下几种功能: 可以对多个动画进行整合; 使用状态机来实现动画的播放和切换; 可以实现动画融合和分层播放; 可以通过脚本来对动画 ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:23:45
阅读次数:
186
曾经有一段时期,因为开发人员对JavaScript的滥用导致其遭受了一段时间的冷门时期,不被大家看好,后来,到了2005年,Google公司的很多技术都是用了ajax之后,JavaScript才又火热了起来,可以说,是Ajax拯救了JavaScript,就目前来说,熟练使用Ajax已经成为了所有we ...
分类:
编程语言 时间:
2017-08-11 12:22:49
阅读次数:
159