package testHBase;import org.apache.hadoop.conf.Configuration;import org.apache.hadoop.hbase.HBaseConfiguration;import org.apache.hadoop.hbase.HColumn...
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编程语言 时间:
2015-12-20 21:00:54
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230
一、Python介绍1、Python的诞生 Python的作者叫Guido Van Rossum(吉多 范 罗苏姆),是在1989年圣诞节的时候老婆孩子不在家,他为了打发时候写的一个程序,作为ABC语言的一种继承,太牛奔了!2、和其他语言的比较 Python属于高级语言,和C#、Java一样,编译的...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:55:52
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382
1、Java Web应用由一组Servlet、HTML页、类以及其他可以被绑定的资源构成。它可以在何种供应商提供的实现Servlet规范的Servlet容器中运行;2、Java Web应用中包含如下内容:--Servlet--JSP--实用类--静态文档如HTML等--描述WEB应用的信息(web....
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:55:46
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289
1. CurveField创建的是一个类型为AnimationCurve的曲线变量,看代码:[code]csharpcode:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor; // 编辑器命名空间的引用public class...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:55:13
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1239
1.spring配置文件 2.读取属性方法ApplicationContext c=new ClassPathXmlApplicationContext("classpath:applicationContext-datasource.xml");Properties p=...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:51:41
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160
1.BeginToggleGroup() BeginToggleGroup函数是定义了一个控制范围,可以控制该范围中的GUI是否启用,看下演示代码:[code]csharpcode:using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEdito...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:47:34
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189
当你查看unity里面API的时候,是不是有时候追踪了一两步就碰到DLL文件走不下去了呢?很是不爽吧。这种问题我也是经常碰到。这是人家商业引擎不想让你看到底层代码啦,所以着急不得。不过,今天我终于有了办法解决这个问题。那就是使用反编译DLL文件!简单,粗暴。不过为了了解底层的结构,这也不失为一种办法...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:46:29
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python是一款应用非常广泛的脚本程序语言,谷歌公司的网页就是用python编写。python在生物信息、统计、网页制作、计算等多个领域都体现出了强大的功能。python和其他脚本语言如java、R、Perl 一样,都可以直接在命令行里运行脚本程序。本文给大家介绍一下如何在命令行里运行python...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:48:26
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155
初步认识拓展UnityEditor编辑器定制热度95292015-9-4 18:50|个人分类:Unity3d|编辑器,拓展我相信无数初学者看别人游戏都经常看到他们的Inspector中出现界面和默认不同,但又不知道怎么弄出来的.下面我粗略介绍一下如何自定义这些.MenuItem属性把任意静态函数变...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:46:26
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245
今天遇到了一个问题,如何判断手机游戏当前的网络连接类型,是wifi还是234G?起初准备在Android中写好插件供Unity调用,后来在网上浏览众神的帖子时,在csdn上看到了使用NetworkReachability的使用方法,于是自己的安卓机完美解决,屌丝惜肾无爱疯,希望有人可以试试在ios上...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:42:36
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389
在使用unity3d的过程中,时常会需要从场景中寻找或者调用一个对象,而Unity就提供了一个贴心的功能——拖拽。用鼠标拖一下中比写堆代码直观的多吧!但是Unity提供的远远不止这一丢丢,下面我们来简单了解下UnityEditor部分的内容。 编辑器最最基本的用法呢就是编辑Inspector。而In...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:43:39
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199
转自:http://blog.csdn.net/baiduforum/article/details/6721749一、Boosting算法的发展历史 Boosting算法是一种把若干个分类器整合为一个分类器的方法,在boosting算法产生之前,还出现过两种比较重要的将多个分类器整合为一个分类器....
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:39:28
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214
1.BeginFadeGroup(float value) 这是EditorGUILayout中的一个函数,用来隐藏/显示在它包含的组中的内容。value则是显示内容的量,范围是0-1 。比较下未使用/使用BeginFadeGroup的窗口:[code]csharpcode:using UnityE...
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编程语言 时间:
2015-12-20 20:39:00
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600
本次来实现Sprite类和鼠标事件。
说起这个Sprite啊,涉及过2D游戏研究领域的看官应该都听说过它。它中文原意是“精灵”,不过在不同人的眼中,它所表示的意义不同。比如说在cocos2d中,它可以是一张图片。不过在flash中,Sprite是一个类似于“层”的家伙。当然你把它定义为层并不是很准确,实际上它是一个含显示列表的显示对象。什么意思呢?各位看官如果阅读了前面的章节,那对显示列表并不陌...
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编程语言 时间:
2015-12-20 19:32:44
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481
之前两篇转载的文章: 遗传算法入门到掌握(一)、遗传算法入门到掌握(二) 对遗传算法的数学推导讲解得非常详细,同时我也附带了一份遗传算法的C语言实现,这篇文章将要运用遗传算法对一个多项式求最小值,要求在(-8,8)间寻找使表达式达到最小的x,误差为0.001。但是那篇文章仅仅讲解了关于本例的遗传算法的规则,并没有详细的算法过程。这篇文章简介一下遗传算法的具体算法过程,并且用MATLAB实现遗传算法的...
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编程语言 时间:
2015-12-20 19:32:38
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385
1、在类的构造函数前加上static会报什么错?为什么?构造函数格式为 public+类名,如果加上static会报错(静态构造函数不能有访问修饰符)原因:静态构造函数不允许访问修饰符,也不接受任何参数;无论创建多少类型的对象,静态构造函数只执行一次;运行库创建类实例或者首次访问静态成员之前,运行库...
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编程语言 时间:
2015-12-20 19:31:47
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415
Spring配置文件中关于事务配置总是由三个组成部分,分别是DataSource、TransactionManager和代理机制这三部分,无论哪种配置方式,一般变化的只是代理机制这部分。 DataSource、TransactionManager这两部分只是会根据数据访问方式有所变化,比如使用Hib...
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编程语言 时间:
2015-12-20 19:27:10
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313