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LSH算法原理
原始链接--http://www.jiahenglu.net/NSFC/LSH.htmlLSH(Location Sensitive Hash),即位置敏感哈希函数。与一般哈希函数不同的是位置敏感性,也就是散列前的类似点经过哈希之后,也可以在一定程度上类似,而且具有一定的概率保证。 形式化定义:对于...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:36:46    阅读次数:167
Unity制作游戏中的场景
Unity制作游戏中的场景
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:36:45    阅读次数:167
线程属性
线程属性pthread_attr_ttypedefstruct{int detachstate; 线程分离状态int schedpolicy; 线程调度策略structsched_param schedparam; 线程调度参数int inheritsched; 线程调度继承性int scope; ...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:34:52    阅读次数:169
Java 判断文件夹、文件是否存在、否则创建文件夹
1、判断文件是否存在,不存在创建文件Filefile=newFile("C:\\Users\\QPING\\Desktop\\JavaScript\\2.htm");if(!file.exists()){try{file.createNewFile();}catch(IOExceptione){//...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:33:48    阅读次数:136
C语言中的printf函数的输入输出问题
C语言中的printf函数的输入输出问题
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:33:02    阅读次数:211
Java JVM、JNI、Native Function Interface、Create New Process Native Function API Analysis
Java JVM、JNI、Native Function Interface、Create New Process Native Function API Analysis
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:31:12    阅读次数:257
(转)linux多线程,线程的分离与结合
转自:http://www.cnblogs.com/mydomain/archive/2011/08/14/2138454.htm线程的分离与结合 在任何一个时间点上,线程是可结合的(joinable),或者是分离的(detached)。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死;在被其他线程回...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 10:30:01    阅读次数:156
如何捅破python编程的那层纸
一些朋友自学python过程中,发现书也能看懂,书上的玩具代码也能看懂,但为啥自己不能做习题,不能写代码解决问题,自己不能动手写代码? 原因是初学者没有学会计算思维、解决问题的方法、编程思路。 编程思路的养成需要一个过程的,在编码过程中思考,多动手敲代码。 有时候,..
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:25:18    阅读次数:197
Unity3d 基于物理渲染Physically-Based Rendering之实现
基于物理的、保能量的渲染模型可以很容易地建立出在不同光照环境下都接近真实的材质来。 而unity5也提出了基于物理的渲染,让我们看看unity4中怎样实现它 根据前篇文章的算法与理论基础,本篇真正实现基于物理渲染Physically-Based Rendering...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:24:10    阅读次数:632
跨平台C++毫秒计时——以Quick Sort算法为例子
以C++的快速排序算法为例,演示了跨平台的算法计时方法。...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:21:00    阅读次数:146
Unity3D在NGUI中使用mask
欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 过程是这样的:最近一直想做一个头像的mask效果,后来发现原来unity的mask需要用shader来写,网上找了不少资料,也能实现,不过大多数都是用rende...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:20:59    阅读次数:1466
Python标准库:内置函数property(fget=None, fset=None, fdel=None, doc=None)
本函数是设置类成员的属性。参数fget是获取类成员的属性值;参数fset是设置类成员的属性值;fdel是删除类成员;参数doc是设置属性的文档字符串。通过这个函数的方式,可以实现类成员变量隐藏的方式,也就是面向对象里封装的要求。例子:#property() class Foo: def __init__(self): self._x = None def get...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:20:37    阅读次数:241
【SSH进阶之路】一步步重构容器实现Spring框架——配置文件+反射实现IoC容器(十)
配置文件+反射,实现彻底解耦合,提高程序的灵活性。。。...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:19:52    阅读次数:161
Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程
Unity3D游戏开发之虚拟现实项目开发流程  欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。 一、系统设计与资料的收集与整理 1.              与项目投资单位沟通并进行系统设计; 2.   ...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:20:44    阅读次数:316
25 个超棒的 HTML5 & JavaScript 游戏引擎开发库
就像在汽车中,引擎完成主要的工作,使汽车看起来不可思议。游戏引擎同理,游戏开发者完成细节的工作,使游戏看起来真实、吸引人眼球。游戏引擎负责其余的事情。早期,游戏开发者通常从草图做起,花费高昂,且不容易获利。为了让游戏开发更加简单容易,主要的开发者开始授权他们的基本游戏引擎,如 Unreal。而且.....
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:19:16    阅读次数:148
java虚拟机和编译器版本不一致问题
错误代码:Exception in thread "main" java.lang.UnsupportedClassVersionError: VarDemo : Unsupported major.minor version 51.0 at java.lang.ClassLoader...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 09:18:48    阅读次数:241
Java基础(1) 语言概述
Java语言是SUN(Stanford University Network,斯坦福大学网络公司)公司1995年推出的一门高级编程语言,起初主要应用在小型消费电子产品上,后来随着互联网的兴起,Java语言迅速崛起(Java applet 可以在浏览器中运行),成为大型互联网项目的首选语言。2009年...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 08:09:10    阅读次数:161
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