最近在做一个 iOS 的 cocos2d-x 项目接入新浪微博 SDK 的时候被“坑”了,最后终于顺利的解决了。发现网上也有不少人遇到一样的问题,但是能找到的数量有限的解决办法写得都不详细,很难让人理解,我来深入的写一写。我的开发环境Mac OS X 10.10.1Xcode 6.1.1 (6A20...
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2015-06-02 11:06:26
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42407923,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述话说,随着Android SDK版本的升级,很多控件增加了新的属性方便我们的使用,比如LinearLayout中多了:divider...
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2015-06-02 11:05:01
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Native App(以下简称Native)和Mobile Web(以下简称Web)二者混合开发的产物被称为Hybrid App(以下简称Hybrid)。Hybrid并不是什么新概念,最早可以追溯到Symbian时代,直到iOS和Android出现之后才充分展现出价值。Hybrid简史1. 背景Hy...
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2015-06-02 11:02:46
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42965779,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述哈,记得以前写过Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘, 同属于SurfaceView系列,基本可以从这篇博文中学...
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2015-06-02 10:59:56
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最近比较忙,加上希望停下来整理些东西,所以blog的更新可能会比较慢,持续奋斗中。今天给大家整理下android墙外的学习资源,大家有什么推荐的直接留言。1、国外教程网站Android Developers Blog不解释vogella很不错的网站,免费的,包含android的教程也比较全面,并且教...
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2015-06-02 10:59:24
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swift里混编oc在桥接头文件里#import oc的.h文件,整个swift工程都能使用该oc文件,在.h里暴露的方法都能被该工程使用//oc文件TestOC.h 1 #import 2 3 4 5 @interface TestOC : NSObject 6 7 8 9 - (...
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2015-06-02 10:59:17
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借鉴网上相关资料主要用于无root权限的终端。主要分为以下三步:一、重写InstrumentationTestRunner类:package com.exmaple.test;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import ...
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2015-06-02 10:57:56
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如activityA代码: activityB = new ActivtyB(mHandler,CLOSE_SEARCH_MSG);//新建对像B传递,一个handler和Message,然后在activityB中发送即可触发activityA的方法:activityB代码: if (mHandle...
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2015-06-02 10:52:59
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看这篇文章之前,建议读者先了解一下通知NSNotifation的通信原理不好描述,我先上图:就是点击“完成”可以隐藏键盘和自己,键盘出来时他们也跟着出来,对,就是这种效果,非常常用1,设置keyboardHeaderview和“完成”(这里的self.keyboardHeaderView设置成了se...
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2015-06-02 10:51:47
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43131133,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天打开建行看存款,一看伤心欲绝,再看:我擦,这个圆形菜单挺炫。于是,为了掩盖我悲痛的心情,我决定是实现这个效果。好了,其实还有个原...
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2015-06-02 10:49:58
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/43063331,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述在Android SurfaceView实战 带你玩转flabby bird (上)中,我们完成了在游戏所需的所有的元素的绘制,包括...
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2015-06-02 10:50:40
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swift与OC混编之框架的创建和调用首先创建一个project取个名字叫“MyMixed”,选择iOS-framework&library-cocoa touch framework然后在里面创建一个SwiftView.swift文件,一个objc的OCView文件和MyOCView文件三个文件都...
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2015-06-02 10:47:01
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Unity从4.3开始,unity3d开始叫unity了,去掉后缀,因为4.3版本以后加入了强大的原生2d开发环境。对于原来熟悉3d开发的unity工程师而言,不需要太多时间去适应就能很好的过度到2d的开发中去。今天说下2d的摄像机跟随。因为是2d环境,所以我们考虑的轴向就少了一个z轴,我们只需要考...
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2015-06-02 10:43:25
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在AndroidManifest.xml中, java代码段: ActivityInfo info=this.getPackageManager() .getActivityInfo(getComponentName(), PackageMan...
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2015-06-02 10:42:03
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:【张鸿洋的博客】本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/我重新组织了下内容以及结构,建...
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2015-06-02 10:38:48
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/42160391,本文出自:【张鸿洋的博客】我参加了博客之星评选,如果你喜欢我的博客,求投票~~http://vote.blog.csdn.net/blogstar2014/selec...
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2015-06-02 10:40:17
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Android工程中引入gradle,集合了maven、ant等功能。使用gradle如下下载gradle安装包,并解压.http://gradle.org/downloads/ 。添加GRADLE_HOME环境变量。 命令行下gradle -version 查看是否配置成功 2. ecli...
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2015-06-02 10:38:52
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