主要是用 async和 await 调用 RunOnUiThread来更新。调用函数://异步加载数据开始doInBackground ();//异步加载数据开始endprotected async void doInBackground (){ var result = await T...
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2014-07-15 09:36:32
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using unityEngine;using System.Collections;using System.Linq;using System.Xml.Linq;using System;public class XML {//static string xmlpath = Applicatio...
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2014-07-15 09:37:14
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drop后的表被放在回收站(user_recyclebin)里,而不是直接删除掉。这样,回收站里的表信息就可以被恢复,或彻底清除。1.通过查询回收站user_recyclebin获取被删除的表信息,然后使用语句flashback table to before drop [rename to ];....
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数据库 时间:
2014-07-15 09:37:54
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执行Rational Rose的时候假设出现这种错误,先检查环境变量有没有common的地址,假设没有直接配上就OK;配置例如以下:D:\Program Files\Rational\Common; 我的win7直接使用大写的Common路径没有出现以下资料说的问题;假设有的能够依照以下资料再次改动...
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2014-07-15 09:38:30
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昨天项目中要部分Api的JSON格式需要特殊处理。最开始直接重写controller的JSON方法。经测试,当action直接返回数据的时候,不会调用Json方法。然后找了各种方法,都不行。在群里问了。直到看到群友发的一个直接移除所有API的JSON格式方法的时候。图片如下:然后就想到了Api的Ac...
来源:http://blog.csdn.net/zhao_yin/article/details/18401989前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK。那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容:一、Unity3d To iOS:1...
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2014-07-15 09:39:47
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TObject消息分派 procedure Dispatch(var Message); virtual; #负责分派消息到特定VCL组件的事件处理函数 procedure DefaultHandler(var Message); virtual; #消息分类:通过子类覆盖此方法,处理窗...
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2014-07-15 09:40:31
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本章,我们对序列化进行深入的学习和探讨。学习内容,包括序列化的作用、用途、用法,以及对实现序列化的2种方式Serializable和Externalizable的深入研究。转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/io_06.html1. 序列化是的...
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2014-07-15 09:41:07
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来源:http://blog.csdn.net/smlisi2/article/details/8786485授人以鱼,不如授人以渔”,以UNITY3D调用iOS版的91SDK为例,利用C# / C / OBJ-C交互原理,本文将详细介绍UNITY3D与iOS之间交互的解决方案。首先,打开XCODE...
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2014-07-15 09:41:49
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1.页面部分 用户名:2.编写javascript脚本部分3.ashx中代码 public void ProcessRequest(HttpContext context) { context.Response.ContentType ...
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2014-07-15 09:42:32
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#!/bin/bash while[1]doa=$(ifconfigeth0|grep'RXpac'|awk'{print$2}'|awk-F:'{print$NF}')echo-ne"$a\r"#不换行刷新数据 doneecho参 数:-n 不要在最后自动换行 -e 若字符串中出现以下字符,则特....
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2014-07-15 09:43:48
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int offset=0;int size=4096;progressBar.Maximum = int.MaxValue;progressBar.Minimum = 0;progressBar.Value = 0;offset += size;progressBar.Value = (int)(o...
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2014-07-15 09:43:09
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本章,我们学习ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 介绍ObjectInputStream 和 ObjectOutputStream 的作用是,对基本数据和对象进行序列化操作支持。创...
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2014-07-15 09:44:22
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USE [MainDb]GO/****** Object: StoredProcedure [dbo].[BackDataUpdate] Script Date: 07/15/2014 08:46:25 ******/SET ANSI_NULLS ONGOSET QUOTED_IDENTIF...
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数据库 时间:
2014-07-15 09:45:39
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在工作中发现,在某个ACTION中选中COMBOBOX,将选中对象存入数据缓存中,进入下一个ACTION,当点击返回按钮,前一个ACTION重新创建,COMBOBOX中的数据源也初始化后进行BINDING。如果从数据缓存中拿出存储的值,让COMBOBOX处于被选中的状态是不可行的。因为值为对象,与L...
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2014-07-15 09:45:03
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题目地址:Antenna Placement题目大意: 给你一个图里面包含“o”和“*”,*表示需要天线覆盖的区域,已知天线每次最多可以覆盖相邻的两哥*。问最少需要几个*。解题思路: 利用二分匹配,这里不是一个集合向另一个集合的定点建图,而是由一个*点的位置向四周有*的位置建图。因为一般的二分匹.....
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2014-07-15 09:35:14
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这篇文章来自iOS Tutorial Team 成员Marcelo Fabri, 他是Movile的一个iOS开发者. Check out hispersonal websiteorfollow him on Twitter.原文地址 当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的.....
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2014-07-15 09:46:23
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