在这篇文章中,我会详细地介绍Bagging、随机森林和AdaBoost算法的实现,并比较它们之间的优缺点,并用scikit-learn分别实现了这3种算法来拟合Wine数据集。全篇文章伴随着实例,由浅入深,看过这篇文章以后,相信大家一定对ensemble的这些方法有了很清晰地了解。...
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2016-05-27 12:52:54
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使用Git作为代码管理工具,并在此基础上搭建起来的web服务。...
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2016-05-27 12:51:33
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Android N for Developers
Android N 仍处于活动的开发状态,但现在您可以将其作为 N Developer Preview 的一部分进行试用。以下部分重点介绍面向开发者的部分新功能。
请务必查阅行为变更以了解平台变更可能影响您的应用的领域,看看开发者指南,了解有关关键功能的更多信息,并下载 API
参考以获取新 API 的详细信息。
多窗...
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2016-05-27 12:53:10
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归并排序1. 将若干有序序列逐步归并为一个有序序列。
2. 二路归并:最简单,将若干有序序列两两归并,直至形成一个有序序列。
3. 采用的分治法。
4. 二路归并非递归思路:
1. 将序列分成n个序列,每个序列一个元素,这样可以任务每个序列都是有序序列。
2. 逐一合并两个相邻的序列,使得每个序列长度为2.
3. 重复步骤2,直到序列的长度为n。
4. 子序列合并过程...
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2016-05-27 12:53:33
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Android中有各种各样的菜单,Android的菜单栏(也叫操作栏):ActionBar。先来看下Menu大汇总。
具体可看该网址:https://developer.android.com/guide/topics/ui/menus.html#xml
下面菜单Demo的github:https://github.com/LxxCaroline/SampleApplication/tree/m...
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2016-05-27 12:51:50
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质辛
@灿岩
质辛
跟我们说一下那个删除文件的逻辑吧
质辛
@灿岩 应该不是删除cache下所有文件吧?
质辛
@智鹰 提供一下我们的临时文件完整路径给 灿岩吧
质辛
@智鹰 是负责我们ucsdk的 技术对接
灿岩
我们不会删除cache下的所有文件的
1人未读
灿岩
@智鹰 是不是下班啦
全部已读
质辛
没有,他坐在我后面
...
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2016-05-27 12:51:23
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行为变更
Android N 除了提供诸多新特性和功能外,还对系统和 API 行为做出了各种变更。本文重点介绍您应该了解并在开发应用时加以考虑的一些重要变更。
如果您之前发布过 Android 应用,请注意您的应用可能受到这些平台变更的影响。
性能提升
为延长设备的电池寿命、降低内存使用率以及提升应用性能,Android N 对系统行为做出了一些变更。这些变更可...
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2016-05-27 12:52:30
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壮志难酬
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 10552 Accepted Submission(s): 3512
Problem Description
话说MCA山上各路豪杰均出山抗敌,去年曾...
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2016-05-27 12:52:55
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题目链接:https://leetcode.com/problems/repeated-dna-sequences/题目:
All DNA is composed of a series of nucleotides abbreviated as A, C, G, and T, for example: “ACGAATTCCG”. When studying DNA, it is sometim...
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2016-05-27 12:51:15
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题目链接:https://leetcode.com/problems/zigzag-conversion/题目:
The string “PAYPALISHIRING” is written in a zigzag pattern on a given number of rows like this: (you may want to display this pattern in a fix...
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2016-05-27 12:50:47
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一、Blocks概要Blocks是C语言的扩充功能:带有自动变量(局部变量)的匿名函数。
顾名思义,所谓的匿名函数就是不带有名称的函数。c语言的标准不允许存在这样的函数。例如:int func (int count);
int resule = func(10);如果想使用函数指针来代替直接调用函数,那么似乎不用知道函数名也能够使用该函数int func (int count);
int (*fu...
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2016-05-27 12:52:04
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本文翻译自《Motion Design for iOS》,讲解iOS动画设计指南...
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2016-05-27 12:50:54
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iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式:
应用沙盒:
应用沙盒结构分析
Documents:
temp:
Library/Caches:
Library/Preference:
沙盒根路径:
属性列表
偏好设置(Preference)
NSKeyedArchiver
NSData
iOS中的数据存储(上)
iOS应用数据存储的常用方式...
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2016-05-27 12:51:33
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前言: 本篇不讲述非常简单的命令,cd,cp,mv,pwd等非常常见的命令。此为原创,如要装载,请出名来源。内容中部分内容借鉴图书,网络的一些资源。
1 笔记本电脑触摸板 开启与禁用
禁用触屏 sudo modprobe -r psmouse
开启触屏 sudo modprobe psmouse
2 wget
wget url 下载
3 mount
mount命令用...
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2016-05-27 12:49:04
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题目给了实现框架只需要实现几个API函数即可,这里记录下源代码。利用C的系统函数提取字符串,这一点在平时使用的较少,可以作为demo借鉴。//不警告不安全函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "stdio.h"
#include "string.h"
#include "malloc.h"
#include "stdlib.h"#ifdef __cp...
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2016-05-27 12:51:50
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类是构造对象的模板或蓝图。封装的一些概念从形式上看,封装不过是将数据和行为组合到一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现形式。每个对象都包含实例域和方法。实例域的集合代表了一个集合的状态,通过方法来向对象发送消息,改变对象的状态。封装的意义实现封装的目的就是不让其他类的方法访问自己的实例域。
程序是通过类的方法进行交互。封装给了对象黑盒的特性,这是提高重用性和可靠性的关键。降低了类之间的耦合性一...
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2016-05-27 12:48:32
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分析很多直播后端、终端的关于低延迟、秒开的优化技术,在UCloud直播云上都已有了相关的实践,都是一些较“静态”的技术。实际提供稳定、低延迟、流畅的直播服务,是日常中非常大量细致的监控、算法和动态运营的结果,并不是实现了某些的技术点,就能坐享一套稳定的直播服务,只能说是完成了万里长城的第一道砖。...
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2016-05-27 12:48:43
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