因为自己有个域名,然后有阿里的免费主机,所以一直想搞个网站,但是自己学得太慢了,所以就找了个php的系统来用,也就是标题wordpress. 然后讲讲安装过程。 【1】安装本地的php环境,这个我用的appserv。网上一搜一大把。一个集成的环境,平时学习php的时候也用的这个。 安装比较简单。安装 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:32:02
阅读次数:
197
Java中的集合包括三大类,它们是Set、List和Map,它们都处于java.util包中,Set、List和Map都是接口,它们有各自的实现 类。Set的实现类主要有HashSet和TreeSet,List的实现类主要有ArrayList,Map的实现类主要有HashMap和 TreeMap。 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:31:38
阅读次数:
260
通用编程语言基础 2.1PL/SQL编程基础 1. 字符类型:支持四中类型字符:字母,数字,符号和空格,组合一个或多个字符就会创建一个词汇单元 2. 词汇单元 a.标识符必须以字符开头 b.保留字是pl/sql专用词 c. 定界符只对pl/sql有特殊含义的字符(算数操作和引号) d.注解单行(-- ...
分类:
数据库 时间:
2016-07-21 00:28:51
阅读次数:
213
Amazon的EC2服务器可以免费试用一年。在这里申请: https://aws.amazon.com/cn/free/ 尝试把它弄成一个svn库来保存代码。按照 http://northwaygames.com/setting-up-subversion-on-amazon-ec2-for-fre ...
分类:
系统相关 时间:
2016-07-21 00:28:29
阅读次数:
203
大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改 来看下面的例子: 在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:28:23
阅读次数:
179
class ApplyTest{ //一定要写(),不加括号就报错。 def apply() = println("Into Spark!") def havaAtry(){ println("have a try!") }} object ApplyTest{ //一定要写(),不加括号就报错。 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-21 00:29:58
阅读次数:
215
模板引擎 模板引擎 起到 数据和视图分离的作用, 模板对应视图, 关注如何展示数据, 在模板外头准备的数据, 关注那些数据可以被展示。 后端模板引擎 freemarker 如下介绍, java后台的模板引擎, freemark介绍,其图能很好标明这种关系。 http://freemarker.org... ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:28:01
阅读次数:
286
7-20更 最近在看《高性能JavaScript》一书,里面当中,有讲很多提高js性能的书,正在看的过程中,记下做法以及原因,供以后学习参考: 1、将经常使用的对象成员、数组项、和域外变量存入局部变量 原因:数据存储位置对大地代码整体性能会产生重要的影响,直接变量和局部变量的访问速度快于数组和对象成 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-21 00:30:29
阅读次数:
236
1、set linesize 100; 设置长度 2、set pagesize 30; 设置每页显示数目 3、em a.sql 打开记事本 4、@ a 执行文件a中的代码,可指定文件的路径 @d:a.txt 5、conn 用户名/密码 根据用户名和密码连接数据库 如果连接超级管理员(sys) 则应加 ...
分类:
数据库 时间:
2016-07-21 00:28:19
阅读次数:
287
使用静态库的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态库使用有如下好处: 1使用动态库,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态库,多个应用程序共享内存中得同一份库文件,节省资源 3使用动态库,可以不重新编译连接可执行程序的前提下, ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-21 00:29:57
阅读次数:
230
TCP/IP协议 简介 通信协议 信息从源传递到目的地的过程中,网络上各设备需要通信,描述网络通信“语言”的规范就是协议。 数据通信协议 决定数据的格式和传输的一组规则。 TCP/IP协议简介 一组通信协议集合。 主机间通信三要素 IP地址/子网掩码/IP路由 IP地址 作用:标识一个节点的网络地址 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:30:05
阅读次数:
193
eclipse安装ADT后在windows菜单下找不到android SDK and AVD Manager选项的解决办法 - zhjr1220的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/zhjr1220/article/details/9569113 在e ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-21 00:29:47
阅读次数:
236
一:递归的概念 就是在自己的方法中调自己的方法,这样做可以提高效率。 二:经典案例 以上代码均已经验证! ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:27:26
阅读次数:
199
初学STM32,感觉最蛋疼的是它的时钟系统,每次看到它的那个时钟树就有点晕,虽然看了很多这方面的资料,甚至也已经写过很多STM32的模块代码,做过一些小项目,但一直还是对这一块模模糊糊,似懂非懂,所以想把自己对它的一点点认识写出来,一步一步,直到完全搞通的那一天,(这些内容并非自己原创,只是想帮助自 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:29:01
阅读次数:
253
1.行内标签转换成块级标签的方法 2.块级标签转换成行内标签的方法 初始的情况: 改变后: 2.行内标签设置宽和高不起作用的,它的宽和高是由其中的内容决定的。 所以如果要设置行内标签的高度则需转换成块级元素 行内标签有,span,strong,img,a 此外a标签有伪类,伪类的作用就是让其有很多状 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-21 00:29:01
阅读次数:
1425
这一次的笔记的主要内容是单机和网游的数据存储,数据验证方式,在游戏的时候除了控制角色的行动,还涉及到用户角色的升级,经验,金钱赚取,道具购买,技能升级 等等一些数据的交易, 那么单机游戏和网游的区别如下如图: 单机购买流程: 单机游戏的数据存储都是在本地客户端存储的,验证简单,执行简单,在玩单机游戏 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-07-21 00:27:22
阅读次数:
241