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搜索关键字:优劣    ( 1066个结果
注册中心ZooKeeper、Eureka、Consul 、Nacos对比
微服务:注册中心ZooKeeper、Eureka、Consul 、Nacos对比_琦彦-CSDN博客_nacos和eureka https://blog.csdn.net/fly910905/article/details/100023415 技术选型|Eureka与ZooKeeper 的优劣比较_ ...
分类:其他好文   时间:2021-06-30 18:37:16    阅读次数:0
硬盘接口
硬盘接口是硬盘与主机系统之间的连接部件,作用是在硬盘缓冲区与主机内存之间传输数据。不同的硬盘接口决定着硬盘与主机之间的数据传输速度,硬盘接口的优劣直接影响着程序运行的快慢与主机的性能。 目前硬盘接口可以分为IDE,SATA,SCSI,SAS与光纤通道。 IDE IDE的全称是Integrated D ...
分类:其他好文   时间:2021-06-02 17:13:27    阅读次数:0
铁电存储器FRAM的优劣势
FRAM凭借高速读写入、高读写耐久性、低功耗和防窜改方面的优势,被视为替代传统EEPROM和FLASH的产品。FRAM产品的主要厂商包括英飞凌、日本富士通半导体和其他公司,这几家公司代表了当今世界最先进的FRAM技术。FRAM在半导体市场上已经得到了商业验证,FRAM存储器产品已成功应用在汽车中。  ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 05:38:17    阅读次数:0
独家深度 | 一文看懂 ClickHouse vs Elasticsearch:谁更胜一筹?
简介: 本文的主旨在于通过彻底剖析ClickHouse和Elasticsearch的内核架构,从原理上讲明白两者的优劣之处,同时会附上一份覆盖多场景的测试报告给读者作为参考。 作者:阿里云数据库OLAP产品部 仁劼 Clickhouse是俄罗斯搜索巨头Yandex开发的完全列式存储计算的分析型数据库 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-29 11:49:41    阅读次数:0
手把手教你用纯css3实现轮播图效果
一、前言 css3动画效果的强大不言而喻,自它出现一直热度不减,它与js动画的优劣也一直成为前端界争论的话题,不可置疑的是css3动画的出现在一定程度上降低了动画效果的实现难度,利于前端的学习,其精简的代码量把我们从烦人的js调试中解放出来,当然css的动画效果有其局限性,我们不能只用css3模拟出 ...
分类:Web程序   时间:2021-04-19 14:47:38    阅读次数:0
(1.2)elasticsearch倒排索引,elasticsearch分词器
【1】倒排索引 【1.1】倒排索引与正牌索引的对比 【1.2】倒排索引的核心组成 例子: 【1.3】ES的倒排索引 优劣 ES的 JSON 文档中的每个字段,都有自己的倒排索引 可以指定对某些字段不做索引 优点:节省存储空间 缺点:字段无法被搜索 【2】分词器 【2.1】分词器的组成 【2.2】ES ...
分类:其他好文   时间:2021-04-16 11:56:33    阅读次数:0
从EDR的火热看安全产品的发展
从EDR的火热看安全产品的发展 2021年4月8日23:13 当开始写这篇博客时,外面正是护网进行得如火如荼的时候。作为一个产品经理,在吃瓜的同时,也在思考着安全产品的发展。这几年一些看得到的变化在深刻地影响着安全市场的发展,各种检测技术的火热就是其中之一。EDR、NDR、甚至XDR,开始大量的应用 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:33:30    阅读次数:0
ElasticSearch实战系列十: ElasticSearch冷热分离架构
前言 本文主要介绍ElasticSearch冷热分离架构以及实现。 冷热分离架构介绍 冷热分离是目前ES非常火的一个架构,它充分的利用的集群机器的优劣来实现资源的调度分配。ES集群的索引写入及查询速度主要依赖于磁盘的IO速度,冷热数据分离的关键点为使用固态磁盘存储数据。若全部使用固态,成本过高,且存 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-31 12:30:47    阅读次数:0
CPU、内存、进程、线程原理
内存与磁盘IO原理 一般来说,索引本身也很大,不可能全部存储在内存中,因此索引往往以索引文件的形式存储的磁盘上。这样的话,索引查找过程中就要产生磁盘I/O消耗,相对于内存存取,I/O存取的消耗要高几个数量级,所以评价一个数据结构作为索引的优劣最重要的指标就是在查找过程中磁盘I/O操作次数的渐进复杂度 ...
分类:编程语言   时间:2021-03-30 13:25:10    阅读次数:0
chromium 渲染
渲染流水线中的光栅化(一) 需要曦曦品味 Rasterization,光栅化,又称为栅格化,它用于执行绘图指令生成像素的颜色值。光栅化是渲染流水线中的一个重要环节,但是不同的 UI Toolkit 和不同浏览器渲染引擎使用的光栅化策略并不一样,本文主要讨论各种不同的光栅化策略和它们各自的优劣。 渲染 ...
分类:其他好文   时间:2021-03-18 14:22:21    阅读次数:0
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