前言 若您在手机端打开,建议横屏阅读;依托网络上的常见考点,重新精选编辑,添加相应的知识点和考点以及试题链接,便于梳理知识脉络,搭建知识体系框架和训练提升。采用 Html + Markdown 编辑。 不等式推理证明 F-不等式+推理+证明 知识章节 知识点 考点编号 ★考点列举★ 题 型 选择题 ...
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2021-05-24 02:48:38
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###前言 threejs中想实现模型模型透明,显示里面模型的效果。 ###尝试 首先肯定是拿两个几何体进行尝试,其实只要在材质中开启透明和设置透明度就好了,如果没效果,建议更换材质试试。 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ transparen ...
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2021-04-10 13:38:26
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几何体规范性和有效性对于几何值,MySQL能够辨别语法规范性和几何有效性。如果一个几何体满足以下(不详尽)列表中的条件,那么它在句法上是正确的:●Linestring至少有两个点●Polygon至少有一个环●Polygon环是闭合的(第一个和最后一个点相同)●Polygon环至少有4个点(最小多边形是第一个和最后一个点相同的三角形)●集合不为空(GeometryCollection除外)如果一个几
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2020-12-14 13:14:49
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摘自知乎中的注解 要开发一个Baby,SDK(就是想要的软件功能的软件包) API >>>sdk上唯一的接口 API是一个函数,有其特定的功能,而SDK是一个很多功能函数的几何体,一个工具包API是数据接口,SDK相当于开发集成工具环境,要在SDK的环境下来调用API.API接口对接口过程中需要的环 ...
CSG primitive 块体几何可以使用构造性实体几何模型来表示,并将其表示为CSG原语。 CSG原语表示的块几何体。 ...
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2020-08-05 19:44:54
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IfcFillAreaStyleTiles通过样式化的二维几何体(称为tile)的重复模式定义IfcAnnotationFillArea的填充。递归模式由两个向量确定,它们以正则形式相乘。 这两个向量充当一个二维重复因子,它决定了瓷砖的八个新位置。 注:根据ISO 10303-46的定义: ①填充区 ...
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2020-07-16 18:10:59
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这一篇郭先生就说说ThreeBSP(组合网格)的使用,先上图,在线案例点击ThreeBSP案例。 组合网格允许我们使用二元操作函数操作网格,但是提前需要引入threeBSP.js,它提供了如下三个函数。 名称描述 intersect(相交) 使用该函数可以在两个几何体的交集上创建新的几何体。两个几何 ...
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2020-07-13 09:49:54
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上一篇介绍了几何体的构造体参数,这篇郭先生就接着上一篇说。 1. ExtrudeGeometry挤压几何体 挤压几何体允许我们从一条形状路径中,挤压出一个Geometry。ExtrudeGeometry有两个参数,第一个参数是一个图形,第二个参数是它的配置 var shape = new THREE ...
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2020-07-12 20:32:56
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多态的特点: 一、要有继承; 二、要有重写; 三、父类引用指向子类对象 多态的优点: 1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。 2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具 ...
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2020-06-07 13:11:23
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Simplygon是一个平台,利用它可对模型和纹理之类的 3D 素材进行不同目的的优化,无需手动操作(或仅需少量操作)。可使用 Simplygon 创建 LOD 链、减少绘制调用、将多个高精度模型组合为一个开销较低的模型、优化特定视角的场景、移除不可见几何体等。 Simplygon下载地址如下: h ...
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2020-05-14 19:18:22
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