今天原来的计划是学车,读书,做游戏。可是人往往都有懒的时候,今天就这么任性地待着了,啥也不做,就玩《百闻牌》。 《百闻牌》是网易最近新出的一个纯卡牌手游。不同于《刀塔传奇》,它更像是《炉石传说》、《游戏王》这样的牌类游戏。 一打开,就看到浓浓的日式和风Style。包括Start界面,Loading界 ...
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2019-12-14 19:26:05
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01、颓丧的感觉 颓丧,一般指精神萎靡不振,情绪消沉,多用于消极的人身上;有时候也用于别处,比如说《红楼梦》第七六回中就有一句:“因又叹道:‘诗固新奇,只是太颓丧了些!’” 不管怎么说,这个词相关的主题很少会在朋友圈看到;因为人们需要树立积极向上的正能量形象嘛。 我呢,是一个比较随心的程序员。颓丧的 ...
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2019-08-28 11:20:41
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首先我们讲点话外的东西,异步载入:众所周知。loading里面一般都是载入数据的,那么是怎么载入的呢? Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(const std::string &path, const std::func ...
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2019-06-04 12:36:39
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前言 自走棋最好玩的地方是各种阵容组合产生的各种羁绊,但是所有阵容的成型必须依靠游戏的基本要素,也就是:金钱、科技、车位、卡池。 金钱 每回合金钱结算计算方法: 收入 = 基础收入+ 利息收入 + 胜利收入 + 连胜收入 + 连败收入 基础收入上限 5 利息收入上限 5 胜利收入上限 1 连胜收入上 ...
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2019-02-08 13:11:14
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首先我们讲点话外的东西,异步载入:众所周知,loading里面一般都是载入数据的,那么是怎么载入的呢? Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsync(const std::string &path, const std::func ...
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2018-11-17 14:38:52
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全书的结构:作者首先介绍了Growth Hacker的发展历史,然后以时间轴的形式介绍了一个产品的发展过程(AARRR),产品诞生,获取种子用户,激发用户活跃度,提高用户的留存率,增加产品的利润,进行病毒传播,最后以一些产品为例介绍了相对完整的初期发展过程。 读完全书的感受,Growth Hacke ...
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2018-07-08 23:05:00
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Lua游戏逆向及破解方法介绍 Lua游戏逆向及破解方法介绍 背景介绍 随着手游的发展,越来越多的Cocos-lua端游开发者转移到手游平台。Lua脚本编写逻辑的手游也是越来越多,如梦幻西游、刀塔传奇、开心消消乐、游龙英雄、奇迹暖暖、疾风猎人、万万没想到等手游。随着Lua手游的增加,其安全性更值得关注 ...
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2017-12-23 23:11:06
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分析:看到最小值最大就很显然是二分了吧,二分一下最小值,把小于它的数给删掉,然后看每个数向左边能延伸多长,往右边能延伸多长,最后统计一下有没有可行答案就可以了. ...
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2017-10-06 19:04:34
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In the world of Dota2, there are two parties: the Radiant and the Dire. The Dota2 senate consists of senators coming from two parties. Now the senate ...
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2017-08-27 10:06:42
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