2015/7/8,刚考完高数,睡了个午觉,玩了一下刀塔传奇,输多赢少,没了玩游戏的信心,百无聊赖打开studio码代码,刚刚更新了版本,插件没了,可是发现自己已经蠢得不知道怎么弄插件了,上网。一打开百度,看见了关于3D打印跑车的新闻,真是太赞了。除了闪瞎我的眼,它更是激发了我对3D打印的好奇心。百度...
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2015-07-08 20:30:01
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需求:为已完成的战斗模块,增加一个新手引导,当条件成立时,激活事件。
根据策划给出的文案分析事件:主要是战斗过程中插入对话/引导
(1)战斗--对话--战斗
(2)战斗--指引操作--战斗
现在做的这个游戏类似刀塔传奇的横版闯关,引导中的我方英雄和敌方都是读取配置表,我想到2种方案:
1.观察角色的状态,当角色没血、或者能量值满、或者移动到某点触发事件。但是这样会在原本的逻辑代码...
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2015-06-02 23:29:35
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原文地址:http://www.cnphp6.com/archives/72213 1奎宇工作室 / DotNetCodes C#一些常用的功能性代码,可以减少许多开发时间,而且类与类之间没有什么依赖,每个类都可以单独拿出来使用2beyonehu / manual_dota C#《刀塔传奇》开源项....
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2015-05-17 20:00:47
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穿得利落点,拿个Macbook Air坐3W咖啡里,十分钟之内就会有风投来搭讪——要是知道你是出身BAT,兴许你十分钟就能拿到几百万元。
生生不息,是为江湖。
中国的IT圈,自有百度、阿里巴巴、腾讯、金山、盛大等巨头以来,又千变万化衍生出“百老汇”、“前橙会”、“南极圈”、“旧金山”、“盛斗士”等民间帮派。也许,你从未听说过他们的名字——可是当你用“滴滴打车”叫了车,打开手游“刀塔...
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2015-05-11 18:08:48
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在cocos2d-x中有两个类CCGLProgram和CCShaderCache.CCGLProgram类来处理着色器相关操作,对当前绘图程序进行了封装.CCShaderCache通过CCGLProgram来完成对shaders的缓存和管理.这两个类的功能在项目中经常用到,比如实现图象由正常颜色变成灰色(好处是减少资源图),还有在刀塔传奇中用使人物冰封,石化等效果都是用shader.
这里对于这...
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2015-04-30 16:18:57
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由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈。尤其是手游行业,如刀塔传奇、植物大战僵尸、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级..
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2015-04-29 17:32:24
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由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈。尤其是手游行业,如刀塔传奇、植物大战僵尸、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级、谋取暴利的目的。
《屌丝保卫战》是一款射击类游戏,游戏内涉及关卡、道具、虚拟金币等内容。通过简单几个破解步骤,即可完成关卡升级、虚拟货币充值等目的。
在游戏未进行任何安全保护措施前,破解者可以轻松将apk文件用winrar打开,将lib/a...
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2015-04-29 17:21:07
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由于Android系统的开放性,让人人都是开发者成为可能,也正因如此,手机APP遭受破解和盗版问题长期存在,且愈演愈烈。尤其是手游 行业,如刀塔传奇、植物大战僵尸、2048等知名游戏被破解的案例不胜枚举。破解者通过各种工具篡改游戏内存中的数值、参数或广告等,达到过关、升级、谋取暴利的目的。 《屌丝保...
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2015-04-29 16:38:09
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实际操作非常没有技术含量,不过想展示一下万能的python。虽然python的文字编码和空格对齐我很反感,但是不得不说,其接口设计非常优秀,让复杂的工作变得非常简单,这种思想也体现在第三方扩展上面。
刀塔传奇使用jpg+mask文件的形式,达到压缩资源的目的。jpg的压缩比非常优秀,而mask含有透明通道信息,这样就可以大大压缩图片大小。
不过我个人更倾向于pn...
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2015-03-19 11:31:45
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《刀塔传奇》相信做游戏开发的都知道,如果不知道说明你是一个闭关修炼的千年老妖怪了哈哈哈在此开个小小玩笑,现在步入正题在《刀塔传奇》中,某个角色在释放技能的时候,其他所有角色以及怪物的动画,特效全部都会停止下来。当角色的技能全部放完,整个画面才恢复正常。为了实现以上功能我通过网上收集以及自己摸索整理出...
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2015-03-06 18:35:51
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