如何开始学Python?其实玩个游戏就行。但不是普通游戏哦,是用Python做的这个塔防游戏。
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2020-08-19 19:31:29
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塔防游戏都玩过吧?它很简单,即使对于从未接触编程的人来说,跟着详细教程和相应的全部源码,同样可以开发出塔防小游戏。
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2020-07-31 01:17:51
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题目描述 虽然 \(\text{Tom}\) 每天都会花 $14$ 小时训练,他还是会抽出半个小时玩耍他最喜欢的塔防游戏。 游戏是在一个一维数轴上进行的。在范围为 \([1, n]\) 上有 \(n\) 个防御塔,初始时他们的等级分别为 \(A_i\)。每座防御塔的攻击力等于他的等级。每座防御塔的攻 ...
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2020-07-13 21:23:39
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Warfront Defenders Playmaker Kit, is a World War 2 based Tower Defense game project made using Hutong Games PlayMaker. The core mechanics is based aro ...
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2018-09-15 16:26:47
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塔防游戏,类似于保卫萝卜的一种。 需要注意的是几点问题是: 游戏地图是瓦片地图,设置特定的标记,用来标记哪些点是地图点,哪些是塔点。 游戏关卡选择:需要在两个cpp文件传参,用的是静态成员变量。 每一关的不同点是地图的不一样,根据关卡使用不同地图,无需写重复的game1.cpp,game2.cpp。 ...
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2018-07-16 11:13:36
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1. 创建炮塔选择的 UI 使用 UI -> Toggle 。注意指定同一 group。 2. 创建炮台的数据类 3. 监听炮塔选择的事件 在 Inspector 中指定 On Value Changed 触发函数。 4. 鼠标点击创建炮塔 5. 检测炮塔附近的敌人 ...
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2018-03-15 21:08:11
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附 文 文档在今年三月份我动笔写了一小部分,但当时思路凌乱,行文梗阻,于是丢在一边构思了半年,现在又回过头来慢慢写,希望能写好写完吧,初衷是希望即时萌新也能看懂,但是好像并不能行——本来几个数据就能弄好的东西,我不得不用文字把他们阐述清楚(可是如果不说清楚,只留下一串数据那就毫无意义可言——比如RP ...
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2017-12-02 16:23:21
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检测到炮塔内敌人进入以后,当然下一步就是要向他们发射子弹。 接下来我们来做朝敌人发射子弹的相关操作。 分析一下,要向敌人发射子弹,需要有攻击速度,简单的计时器,子弹预设体,发射位置。 首先在UNITY里炮塔下面创建一个子物体位于炮口附近用于作为子弹的发射位置。 接下来就是写脚本了,在炮塔的脚本下面写 ...
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2017-10-27 23:55:15
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我以前使用过unity但是第一次写这么全面的塔防小游戏。我以后会陆续的将我跟过的一些项目的心得经验与体会发表出来希望各位能人能够给出评价,我在此感激各位的批评与赞扬。另外我只是一个学生学艺不精,粗制滥造还请看不过去的大神放过................0.0................... ...
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2017-08-26 23:27:15
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下载地址:下载地址 本源代码高度模仿IOS游戏王国保卫战,由国外IOS商业开发教程站点raywenderlich内部project师制作,有很完整的关卡设计,战斗流程,长达12个关卡,各种敌兵,怪物,箭塔,炮塔一应俱全,还有魔法系统,成就系统以及后台数据库。差点儿达到了能够上线的商业游戏级别。代码严 ...
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2017-06-23 23:03:35
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