最简单的序列帧动画canvas插件 图片序列帧播放工具,用canvas操作图片动画,封装了常用方法。 仓库地址: https://github.com/wenyiweb/c... 喜欢可以给一个star哦有问题可以加群一起讨论,qq群:692337464 CanvasKeyFrames 图片序列帧播 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-05-04 12:58:51
阅读次数:
122
产品中经常用到加载动图,一般情况呢,我们都会根据UI设计师所给的UI图进行制作,我这里就介绍两种做法,此篇博客只是记录我怎么做的,方便我后续用,也希望能帮到大家。第一种是让UI设计师给一张包含里所有序列帧的大图比如:导入到Unity中选中再将SpriteMode设置改成Multiple,打开SpriteEditor进行编辑第二种是UI设计师把所有序列帧的图都给过来直接用代码实现加载usingSys
分类:
编程语言 时间:
2020-04-21 16:49:56
阅读次数:
130
CocosCreator V2.2.2 微信小游戏问题总结 1.type.name 不能使用,如果要以type为key,就需用any存储,如:Map<any, xxx>。 2.序列帧动画预制件,spriteFrame须设置第一帧图片,不能为空。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-02-25 13:11:16
阅读次数:
73
jquery序列帧播放 这个弊端就是到时候需要升级下带宽 至少10MB 保证不卡。。 ae导出序列真的时候 每秒10帧 就是代码每秒播放10张图片 尺寸适当的可以压小点<pre> <php> for($i=0;$i<200;$i++){ if($i<10){ $ss='00'.$i; }else i ...
分类:
Web程序 时间:
2019-11-13 22:10:35
阅读次数:
266
我们知道在unity中播放序列帧动画有两种方式,第一种是利用Unity自带的animation组件来播放,我们只需要在工程目录中全选选中所有我们需要播放的图片,将其拖动到Hiercarchy上,Unity就会帮我们自动创建一个animation片段,我们就可以用animation组件来控制我们的动画 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-09-10 17:49:34
阅读次数:
127
原文链接:https://tech.spaceapegames.com/2018/09/06/motion-blur-for-mobile-devices-in-unity/ 什么是运动模糊?-What is Motion Blur? 维基百科将运动模糊定义为: 运动模糊是在照片或序列帧中移动物体的 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-10-04 18:27:33
阅读次数:
256
实现原理:雨和雪的实现基本类似,天空中飘的雨和雪,地上的水花和雪花,增加一个下落速度和风速,就形成了天气了。 天气雪实现步骤: 1、预生成Mesh:随机生成多个空中飘落的雪网格和地面上的雪花网格。 2、预生成雪shader和雪花shader,雪shader支持雪的显示,雪花shader支持序列帧动画 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-25 14:59:07
阅读次数:
184
实现原理:主要思想是设置显示uv纹理的大小,并逐帧修改图片的uv坐标。 实现步骤 1、我们首先用_Time.y和速度属性_Speed相乘得到模拟的时间。 2、然后我们用time除以_HorizontalAmount的结果值作为当前的行索引,除法结果的余数则是列索引。 3、接下来,我们根据行索引和列索 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-06-23 11:43:29
阅读次数:
483
Animation : 一个给精灵对象执行的帧动画对象。 Animate:是将动画包装成动作的类。 AnimationCache:管理动画的单例。 简介 Animation Animation帧动画对象包含动画帧对象,和帧间时长等等。 1 精灵帧(SpriteFrame) 每一个Animation对 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-10 14:24:11
阅读次数:
198