SoftRas 是目前主流三角网格可微渲染器之一。 可微渲染通过计算渲染过程的导数,使得从单张图片学习三维结构逐渐成为现实。可微渲染目前被广泛地应用于三维重建,特别是人体重建、人脸重建和三维属性估计等应用中。 安装 conda 安装 PyTorch 环境: conda create -n torch ...
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2021-06-19 19:03:31
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配置响应格式 在setting中配置 REST_FRAMEWORK = { 'DEFAULT_RENDERER_CLASSES': ( # 默认响应渲染类 'rest_framework.renderers.JSONRenderer', # json渲染器 'rest_framework.rende ...
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2021-04-30 12:35:53
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1,设置背景色为透明色 设置alpha透明系数 renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true, alpha: true } ); renderer.setClearAlpha(0.2); alpha: true 这个属性是关键,不然背景会 ...
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2021-04-22 15:57:26
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效果图: 实现代码:js:view的类型原来1个js给拆分成了4个: view, controller, renderer, model 1、view:AbstractView的子类,这是工厂类:类需要解析 arch字段并设置其它3个类 2、Renderer :渲染器,来自 AbstractRend ...
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2021-03-16 13:41:17
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1、在项目的settings.py文件中的REST_FRAMEWORK 字典修改DRF配置信息 # 修改DRF配置信息 REST_FRAMEWORK = { ...# d.指定后端使用的渲染器 # 会自动根据请求头中的Accept字段来,返回前端需要的数据格式 # 请求头中默认如果未添加Accept ...
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2021-03-05 12:54:09
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读题比较恶心,看到题目就不想写了(),手写了个逻辑理了半天。直接getline会有20分的点超时,手写读入过了,getchar大法好。 1 #include<bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int maxn=10000010; 4 int ...
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2020-09-17 13:30:56
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老窝的被攻击死亡——也就是被攻击的时候,老窝图片切换,使用到精灵渲染组件 1 public class Heart : MonoBehaviour { 2 private SpriteRenderer spriteRender; //持有精灵渲染器 3 public Sprite Borken; 4 ...
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2020-07-03 12:21:36
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Markdown是一种纯文本格式,任何文本编辑器都可以进行Markdown的编辑。
然而,一个带即时渲染的Markdown编辑器可以有效帮助进行Markdown的格式调整。
常用的带即时渲染的Markdown编辑器有:Atom,Sublime Text,等。 ...
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2020-07-01 09:30:40
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为了更好的显示响应的书数据,先基本介绍渲染器的使用:现在settings.py的文件种变量INSTALL_APPS中添加一个app——“rest_framework”,在请求视图类中返回数据响应的方式使用from rest_framework.response import Response的类,请 ...
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2020-06-13 00:27:22
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第一次打开材质编辑器,编辑器会马上渲染材质类型的预览,这一步很容易卡住,关闭这个功能,他就不会卡顿了。 Setp1 将你常用的渲染器设置为默认 Setp2 设置所有材质贴图缩略图为文字模式 Setp3 退出3dmax重新打开后设置就被记住了 ...
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2020-05-28 21:56:11
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