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搜索关键字:精灵sprite    ( 40个结果
shader 动画之旗子/水纹波浪 !Cocos Creator !
顶点动画、正弦、波长、振幅、周期。 效果预览 使用步骤 新建材质 Material , 选择对应的 Effect ,调整参数。 在场景中新建一个精灵(Sprite) , SpriteFrame 选取一个超小的图片。渲染模式选择平铺(TILED),修改节点大小。材质选择上面创建的材质。 预览就能看到这 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:43:15    阅读次数:98
unity仿微信飞机大战项目
1,新建项目,导入资源,平台匹配; 2,背景循环(一般是2/3个背景精灵切换); A. 精灵Sprite :Pixels Per Unit 是精灵的尺寸在unity之后的换算问题 栗子:图片高度为852像素,导入后显示的为8个单位 B. 建立一个空节点做父节点,在每个背景上添加脚本,Backgrou ...
分类:微信   时间:2019-01-27 19:15:13    阅读次数:351
cc.Sprite
cc.Sprite 1: 游戏中显示一个图片,通常我们把这个叫做”精灵” sprite;2: cocos creator如果需要显示一个图片,那么需要在节点上挂一个精灵组件,为这个组件指定要显示的图片(SpriteFrame); 3: 显示一个图片的步骤: (1) 创建一个节点; (2) 添加一个组 ...
分类:其他好文   时间:2018-11-03 15:49:50    阅读次数:225
CSS - 精灵Sprite
一张大图中包含很多小图,结合css的 "height", "width", "background image","background repeat","background position"的组合进行背景定位。 ...
分类:Web程序   时间:2018-05-07 20:58:53    阅读次数:187
工厂模式在Unity中的简单应用
使用一个简单的小例子来说明Unity开发中如何使用工厂模式来获取精灵并且加载 1.创建个Unity的工程,起名叫FactoryDemo,并在Asset下创建相应文件夹 Sprite用来存放原图以及分割后的精灵, 2.Sprite里添加所需的图片,Number. 原图效果如下: 3. 对导入的Numb ...
分类:编程语言   时间:2018-02-28 20:14:24    阅读次数:221
cocos2d-x js 中创建node的方法
1、精灵Sprite 一共4种创建方式 (1) 根据图片资源路径创建 1 2 3 4 //参数1:图片资源路径 var sprite1 = cc.Sprite.create("res/zifeiyu.png"); //参数1:图片资源路径,参数2:显示区域 var sprite2 = cc.Spri ...
分类:Web程序   时间:2017-09-12 17:37:28    阅读次数:285
前端优化
代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。 缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等 请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵(sprite),初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-24 23:59:36    阅读次数:333
我学cocos2d-x (三) Node:一切可视化对象的祖先
在cocos2d-x中一切可视化的对象都继承自Node(如文字(label)、精灵(sprite)、场景(scene)、布局(layer))。这是一个纯虚类。主要负责决定元素显示的位置。 由导演(Director)负责场景(Scene)的切换,在场景中加入不同的布局(Layer),这里有一个zOrd ...
分类:其他好文   时间:2017-08-13 17:43:39    阅读次数:134
cocos2d-x 3.0 经常使用对象的创建方式
cocos2d-x 3.0 中全部对象差点儿都能够用create函数来创建,其它的创建方式也是有create函数衍生。 以下来介绍下create函数创建一般对象的方法,省得开发中常常忘记啥的。 1、精灵Sprite的4种创建方式 (1)依据图片资源路径来创建 //依据图片路径来创建 auto spr ...
分类:其他好文   时间:2017-05-31 19:42:55    阅读次数:125
cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在HelloWorld上--建立新场景 5 添加一个精灵sprite 5.1 缩小sprite并使之完整显示 6 actio ...
分类:其他好文   时间:2017-05-09 20:44:06    阅读次数:295
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