在unity中我们可以通过shader来实现各种有意思而且炫酷的一些渲染效果出来。比如流光效果,毛玻璃效果,平静水面,波涛汹涌的海面,甚至是一些炫酷的技能特效等。主要就是因为unity为我们渲染准备了一个shaderlab的结构,我们可以很方便的在这个模块下面进行开发,写上我们自己的CG代码,渲染算 ...
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编程语言 时间:
2020-07-10 11:41:55
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刚开始从 Android 转到 iOS 写应用时,发现 iOS 的界面之间切换真方便,什么都不用写都有不错的转场动画,除了简单的平移、底部弹出,甚至还有 3D 旋转和翻页效果,而 Android 那系统默认转场是屏幕闪一下。尽管系统提供的方式已经满足大部分场景了,但也没法挡住审美疲劳啊,所以就需要自... ...
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移动开发 时间:
2019-10-21 00:06:36
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首先给页面添加 touch 事件 然后定义一个合理区间进行判断,用户当前是上下滑动看书还是左右滑动变换章节. 这里面根据用户如果上下滑动的幅度超过 50 即认定为用户当前行为是上下翻看内容,否则就根据用户左右滑动的幅度进行判断,取值左右 100 为有效区间,小于则认定为无效操作! ...
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移动开发 时间:
2019-09-12 00:17:47
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用c#和GDI+实现杂志翻页动画效果时间:2010-01-13 blog.csdn.net 周公 - 说明:以前本人参与个一个电子杂志项目,当时要求实现模拟现实生活中的杂志翻页动画效果,别人推荐了这篇文章,最后达到了我想要的效果,今天尝试把这篇文章翻译了一下。希望对英语水平不太好的同行有帮助。如果你 ...
18年年底的时候,一直在做年度报告的H5页面,因为项目需要,需要实现上下滑动翻页,并且上滑的页面比正常页面的比例要缩小一定比例。 效果类似于http://www.17sucai.com/pins/demo-show?id=7834,这个链接是基于jquery实现的,我写的是和这个例子效果一样,只不过 ...
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其他好文 时间:
2019-01-14 10:51:23
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起因及需求:做过阅读器的朋友应该知道,一般的阅读器都会有仿真、平移等特效。最近赶上真空期,项目不忙,有点时间,于是想抓起来,总结点干货。 仿真翻页及平滑翻页的基本实现: 仿真翻页,使用系统自带的UIPageViewController可以轻松实现流畅的翻页效果,这里暂不详述,后面会专门做一期UIPa ...
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2018-11-07 23:06:14
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3D效果看起来总是要比平面的图形看起来视觉效果要好的多,今天来教大家制作简单的3D翻页效果的视频。 视频预览链接:https://v.youku.com/v_show/id_XMzgxOTY5NzQzMg==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 那么3D视频制作软件哪个好?推荐使用 ...
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2018-09-13 18:32:17
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说到h5的翻页,很定第一时间想到的是swiper。但是我当时想到的却是,vue里边怎么用swiper?! 中国有句古话叫:天塌下来有个高的顶着。 在前端圈里,总有前仆后继的仁人志士相继挥洒着热汗(这里没有血),在我们小白需要用到两个技术结合的时候,他们早已冲向前为我们杀出了一条路,准备好了实现用的技 ...
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其他好文 时间:
2018-07-11 14:44:25
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