俄罗斯方块游戏 本章我们要制作一个俄罗斯方块游戏。 Tetris 译注:称呼:方块是由四个小方格组成的 俄罗斯方块游戏是世界上最流行的游戏之一。是由一名叫Alexey Pajitnov的俄罗斯程序员在1985年制作的,从那时起,这个游戏就风靡了各个游戏平台。 俄罗斯方块归类为下落块迷宫游戏。游戏有7 ...
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2020-06-21 19:46:37
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前言 (最近设计模式看的有点头大,一直面对纯js实在是有些枯燥-_-。所以写一点有趣的东西调剂一下)现在canvas已经不算新鲜了,不过由于日常业务中并不常用,所以实践并不多,今天分享一下,如何实现简单canvas迷宫。这个例子来源于《html5秘籍》第二版,代码有稍微做了点调整。 由于中间有一步使 ...
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2020-04-27 15:21:22
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我们肯定都玩过迷宫游戏吧,比较复杂的迷宫,肯定是不可能第一遍就直接过了,只能一步一步地进行尝试。当走到一个死胡同时,只能退回到上一个分岔口进行重新选择。 数独游戏也是这样的,对于一个不确定的方格,我们就会先将这个方格可能出现的问题记录下来,一个一个地尝试,直到得到正确解。有着“通用解”称呼 ...
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2020-01-12 09:28:46
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无论是迷宫游戏、扫雷游戏,还是常用的搜索引擎,甚至高端AI人机博弈等都需要算法来更好的实现。 算法是软件方面提升计算机效率的利器。 算法与数据结构分不开,用代码实现算法,至少会涉及到一种数据结构,数据结构通常有: 线性结构树形结构图算法就要分别对应不同数据结构去排序。 当一个算法思想提出后,往往还需 ...
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2019-08-10 12:00:37
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简介 所谓迷宫生成算法,就是用以生成随机的迷宫的算法 迷宫生成算法是处于这样一个场景: 一个row行,col列的网格地图,一开始默认所有网格四周的墙是封闭的 要求在网格地图边缘,也就是网格的边上打通2面墙 所有网格都至少保证网格周围至少有一堵墙打通 所有网格都能通过打通的墙能形成一条通路 一个row ...
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2018-09-01 00:03:30
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1459 迷宫游戏 http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1459 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 0 难度:基础题 收藏 关注 1459 迷宫游戏 http://www.51nod.c ...
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2018-05-26 21:20:09
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# 画地图map_data = [ [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1], [1, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1], [1, ... ...
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2018-04-04 23:23:17
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1 #include 2 #include 3 #include 4 5 using namespace std; 6 const int maxn = 500 + 10; 7 const int INF = 0x3f3f3f3f; 8 int pic[maxn][maxn]; //用来存图 9 i... ...
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2018-03-28 22:07:11
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——第一人称迷宫游戏,一个探险者落入迷宫隧道,他能否靠着仅有的提示走出迷宫? 继合金弹头S之后的练手小游戏。 虽然是恐怖风格但是没加入什么吓人的东西。 ...
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2018-02-15 11:31:02
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