nodejs端实现模块化的方式通常是通过commonjs,使用模块化可以复用js代码,使得逻辑结构更为清晰。 commonjs的语法规则如下通过 module.exports 或者 exports 导出,通过 require函数来导入 // a.js 导出内容 const name = 'alice ...
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2021-06-15 17:57:25
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题目 题目链接:https://atcoder.jp/contests/arc122/tasks/arc122_d 给定一个长度为 \(2n\) 的序列,Alice 和 Bob 执行以下操作 \(n\) 次: Alice 选择一个之前未被选择过的数字 \(x\)。 Bob 选择一个之前未被选择过的数 ...
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2021-06-13 10:57:23
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SET赋值 SET server:name "fido" GET server:name => "fido" EXISTS判断值是否存在 EXISTS server:name => 1 EXISTS server:blabla => 0 INCR增加DECR减少 原子性,同时发生的事务不会影响正确结 ...
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2021-06-02 20:44:24
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##题目 ####题目描述 Alice 和 Bob 现在要乘飞机旅行,他们选择了一家相对便宜的航空公司。该航空公司一共在nn个城市设有业务,设这些城市分别标记为 000 到 n?1n-1n?1,一共有 mmm 种航线,每种航线连接两个城市,并且航线有一定的价格。 Alice 和 Bob 现在要从一个 ...
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2021-05-24 09:23:09
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\(dp[0/1][i]\) :有 \(i\) 颗石子 Alice/Bob 为先手,Alice 赢的概率 令 \(P\) 为 Alice 拿走石子的概率, \(Q\) 为 Bob 拿走石子的概率。 $$\begin dp[0][i]=dp[1][i-1] * P+dp[1][i] * (1-P) \ ...
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2021-04-09 13:18:19
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令 \(s\) 为石子的总数,那么操作次数最多为 \(s+(n-1)\) 如果石子数量全不为一,那么先手必胜的条件为 \(s+(n-1)\) 为奇数,因为他一定可以保证操作 \(s+(n-1)\) 次。 反之后手必胜。 问题在于石子数量可能为 \(1\) ,这时去掉这颗石子便无法合并。 所以状态应该 ...
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2021-04-09 13:17:01
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UNION An Unreferenced Metric for Evaluating Open-ended Story Generation精读 UNION An Unreferenced Metric for Evaluating Open-ended Story Generation精读 UN ...
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2021-04-06 15:13:04
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<script type="text/javascript"> //symbol 独一无二的值 var symbol1 = Symbol(); var symbol2 = Symbol("Alice"); console.log(symbol1, symbol2) // 输出:Symbol() Sy ...
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2021-02-26 12:57:35
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一日一技:从列表中一次性筛选多个指定位置的数据Pandas的DataFrame在筛选列数据的时候,有一个非常方便的用法。假设现在有这样一个DataFrame:importpandasaspddata=[{‘name‘:‘kingname‘,‘age‘:20,‘salary‘:99999},{‘name‘:‘alice‘,‘age‘:30,‘salary‘:99999},{‘name‘:‘bob‘,
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2020-12-08 12:51:15
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